ยากูซ่า (ชุดวิดีโอเกม)
ยากูซ่า (อังกฤษ: Yakuza) หรือชื่อที่วางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นคือ รีวงะโกโตกุ (ญี่ปุ่น: 龍が如く; โรมาจิ: 'Ryū ga Gotoku') เป๊นแฟรนไชส์วิดีโอเกมแนวต่อสู้-ผจญภัยบีตเอ็มอัป ที่สร้าง, เป็นเจ้าของ และ วางจำหน่ายโดยเซก้า ชุดวิดีโอเกมนี้มีต้นกำเนิดมาจากความปรารถนาของโทชิฮิโระ นาโกชิ ในการสร้างเกมที่จะเล่าวิถีชีวิตของยากูซ่า ในตอนช่วงแรกนาโกชิพยายามหาแพลตฟอร์มสำหรับโครงการ จนกระทั่งโซนี่แสดงความสนใจในสิ่งที่คาดหวัง[2]
ยากูซ่า | |
---|---|
ประเภท | |
ผู้พัฒนา | New Entertainment R&D Dept. Ryu Ga Gotoku Studio Syn Sophia |
ผู้จัดจำหน่าย | เซก้า Deep Silver (ยุโรป) |
ผู้จัดสร้าง | โทชิฮิโระ นาโกชิ |
ระบบปฏิบัติการ | |
วางจำหน่ายครั้งแรก | ยากูซ่า |
จำหน่ายครั้งล่าสุด | ไลก์อะดรากอนไกเด็น: เดอะแมนฮูรีไววัลฮิสเนม 9 พฤศจิกายน 2023 |
ยากูซ่า ประสบความสำเร็จทั้งคำวิจารณ์และในเชิงพาณิชย์ และใน ค.ศ. 2017 เซก้าได้รายงานว่าแฟรนไชส์ ยากูซ่า มียอดขายรวม 10.5 ล้านชุดทั้งการขายแบบกล่องและดิจิทัลนับตั้งแต่เปิดตัวใน ค.ศ. 2005[3] ยอดขายที่แข็งแกร่งของเกมในตลาดญี่ปุ่นดั้งเดิมนำไปสู่การขยายแฟรนไชส์ไปยังสื่ออื่น ๆ รวมถึงการดัดแปลงภาพยนตร์
อ้างอิง
แก้- ↑ "Yakuza Kiwami 2 delivers on the potential of a 10-year-old game". Polygon. August 29, 2018.
Atlus director of production, and certified Yakuzologist, Sam Mullen told me [...] “People realize now that Yakuza is not a open-world GTA clone; it’s a crazy over-the-top action RPG, and if you have any interest in Japan or Japanese content, you’re bound to love it.”
- ↑ Martin Robinson (August 24, 2011). "Yakuza unlikely on Xbox 360". Eurogamer. สืบค้นเมื่อ February 1, 2017.
- ↑ Romano, Sal. "Persona series sales top 8.5 million, Megami Tensei series sales top 7.2 million". Gematsu. สืบค้นเมื่อ 30 October 2017.
แหล่งข่อมูลอื่น
แก้- Official website เก็บถาวร 2016-12-07 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
- Official website (ญี่ปุ่น)
- Official blog (ญี่ปุ่น)