ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน

ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน (อังกฤษ: Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation[a]) เป็นวิดีโอเกมผจญภัยในปี 2564 พัฒนาโดยนีออส, มิลเลนเนียมคิทเชน และ สตาร์แฟคทอรี ออกแบบและเขียนบทโดยแคซ อายาเบะ ตัวเกมสร้างจากมังงะและอนิเมะเรื่อง เครยอนชินจัง ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของชุดวิดีโอเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ กำกับโดยอายาเบะและพัฒนาโดยมิลเลนเนียมคิทเชน เช่นเดียวกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ติดตามตัวละครของผู้เล่นในขณะที่เขาใช้เวลาช่วงวันหยุดฤดูร้อนในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงโดยมีเป้าหมายหรือภาระหน้าที่ในรูปแบบการเล่นที่กำหนดไว้เพียงเล็กน้อย

ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน – เดอะเอนเลสเซเวนเดย์เจอร์นีย์
ปกเกม "ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน – เดอะเอนเลสเซเวนเดย์เจอร์นีย์" เป็นตัวอักษรภาษาญี่ปุ่นขนาดใหญ่ ชินโนะสุเกะและชิโระวิ่งข้ามสะพานหินที่ตัดกับเนินเขาเขียวขจีและท้องฟ้าสีคราม ในพื้นหลัง จะเห็นเงาของไดโนเสาร์ขนาดใหญ่
ปกเกมเวอร์ชันนินเท็นโด สวิตช์สำหรับโซนญี่ปุ่น
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่ายนีออส
อำนวยการผลิตอากิระ นางาชิมะ
ออกแบบแคซ อายาเบะ [ja]
เขียนบทแคซ อายาเบะ
แต่งเพลงNoisycroak [ja]
ชุดเครยอนชินจัง โดย โยชิโตะ อูซูอิ
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
15 กรกฎาคม 2564
  • นินเท็นโด สวิตช์
    • JP: 15 กรกฎาคม 2564
    • AS: 4 พฤษภาคม 2565
    • ทั่วโลก: 11 สิงหาคม 2565
  • เพลย์สเตชัน 4
    • ทั่วโลก: 25 สิงหาคม 2565
  • วินโดวส์
    • ทั่วโลก: 31 สิงหาคม 2565
แนวผจญภัย, จำลอง
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว

การวางแผนสำหรับ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน เริ่มขึ้นในปี 2561 เมื่ออากิระ นางาชิมะ โปรดิวเซอร์ของนีออส นึกถึงแนวคิดของเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบจากเครยอนชินจังและ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ และติดต่ออายาเบะอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ในปี 2562 ทีมพัฒนาเกม Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale เกมก่อนหน้านี้ของอายาเบะในปี 2556 ส่วนใหญ่ได้กลับมาพัฒนา มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน รูปแบบกราฟิกของตัวเกมมีความโดดเด่นด้วยการผสมผสานระหว่างการออกแบบสองมิติและความผิดแปลกของตัวละคร เครยอนชินจัง พร้อมพื้นหลังที่วาดด้วยมืออย่างละเอียด

มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน วางจำหน่ายในโซนญี่ปุ่นสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ในวันที่ 15 กรกฎาคม 2564 และทั่วโลกสำหรับสวิตช์, เพลย์สเตชัน 4 และ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนสิงหาคม 2565 ตัวเกมได้รับกระแสแง่บวกจากนักวิจารณ์ โดยรวมแล้วตัวเกมแข็งแกร่งน้อยกว่าเกมในชุดเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ แต่ยกย่อง มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน สำหรับรูปแบบภาพ บรรยากาศ และการปรับเนื้อหาต้นฉบับของ เครยอนชินจัง

รูปแบบการเล่น

แก้

รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะคล้ายกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ซึ่งเป็นชุดวิดีโอเกมที่พัฒนาก่อนหน้านี้โดยมิลเลนเนียมคิทเชน และกำกับโดยแคซ อายาเบะ[1] ในทั้งสองเกม ผู้เล่นควบคุมเด็กหนุ่ม โบคุใน โบคุโนะนัตสึยาสุมิ, ชินโนะสุเกะใน มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงในขณะที่เขาไปเที่ยวพักผ่อนช่วงฤดูร้อน[2][3] มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน แตกต่างทั้งการรวมตัวละครจากซีรีส์ เครยอนชินจัง และการรวมองค์ประกอบเหนือจริง เช่นไดโนเสาร์ ซึ่งแตกต่างจาก โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ที่เหมือนจริงมากกว่า[4]

ในขณะที่รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ถูกตีกรอบอย่างหลวม ๆ โดยภารกิจของชินโนะสุเกะในการเติมบันทึกวันหยุดของเขาด้วยรูปภาพและค้นหาเรื่องราวที่น่าสนใจเพื่อตีพิมพ์ในหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น ผู้เล่นมีอิสระที่จะใช้เวลาตามที่เห็นสมควร โดยมีเป้าหมายหรือข้อผูกมัดที่ตั้งไว้เพียงเล็กน้อย[5] ลักษณะรูปแบบการเล่นแบบไม่เป็นเส้นตรงและผ่อนคลาย ได้รับการออกแบบเพื่อดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก ตั้งแต่แฟน เครยอนชินจัง ในวัยเด็กไปจนถึงแฟนของ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ในวัยผู้ใหญ่[4] ตัวเกมมีระบบรางวัลความสำเร็จตามกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การจับแมลง ตกปลา เก็บผักป่า รดน้ำแปลงผัก และทำธุระให้ชาวเมือง โดยมีกิจกรรมและเหตุการณ์บางอย่างที่จัดขึ้นในช่วงเวลาเฉพาะของวัน[1][2]

เนื้อเรื่อง

แก้

เช่นเดียวกับในซีรีส์ เครยอนชินจัง เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะติดตามการผจญภัยที่ตลกขบขันและมักจะเหนือจริงของโนฮาระ ชินโนะสุเกะ วัย 5 ขวบ (หรือ "ชินจัง") และครอบครัวของเขา คุณพ่อฮิโรชิ คุณแม่มิซาเอะ น้องสาวฮิมาวาริ และชิโระ สุนัขของครอบครัว เมื่อฮิโรชิเดินทางไปทำธุรกิจที่คิวชูเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ครอบครัวที่เหลือก็เดินทางไปพักผ่อนกับเขาที่บ้านของเพื่อนสมัยเด็กของมิซาเอะในเมืองชนบทอาโซะ ในจังหวัดคูมาโมโตะ เมื่อมาถึงสถานีคูมาโมโตะ ครอบครัวโนฮาระได้รับการติดต่อจากดร. อาคุโนะ นักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ซึ่งให้กล้องแก่ชินโนะสุเกะที่สร้างภาพประกอบมากกว่าภาพถ่าย หลังจากครอบครัวโนฮาระมาถึงอาโซะได้ไม่นาน อาคุโนะก็ปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมกับไดโนเสาร์ที่เขาอ้างว่าดึงมาจากอดีตโดยใช้การเดินทางข้ามเวลา เมื่อชินโนะสุเกะพบเห็นอาคุโนะเรียกไดโนเสาร์มาที่ห้องทดลองของเขา อาคุโนะทำให้ชินโนะสุเกะอยู่ในวงจรเวลาที่ซ้ำไปซ้ำมาเจ็ดวันในวันหยุดของเขา

หมายเหตุ

แก้
  1. เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ ญี่ปุ่น: クレヨンしんちゃん 「オラと博士の夏休み」〜おわらない七日間の旅〜โรมาจิCrayon Shin-chan: Ora to Hakase no Natsuyasumi ~ Owaranai Nanokakan no Tabiแปลว่า "Crayon Shin-chan: Me and the Professor's Summer Vacation – Unending Seven-day Trip"

อ้างอิง

แก้
  1. 1.0 1.1 Thapliyal, Adesh (August 13, 2022). "The beloved, bucolic My Summer Vacation series breaks free from Japan". Polygon. สืบค้นเมื่อ August 19, 2022.
  2. 2.0 2.1 "「クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~」で,しんのすけの"ちょっと不思議な7日間"を体験。在りし日の日本の夏を感じさせる描写にも注目". 4gamer.net (ภาษาญี่ปุ่น). July 15, 2021. สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
  3. Watanabe, Takuya (July 7, 2021). "『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』開発者インタビュー 日常と非日常、リアルな背景とアニメの驚くべき融合". IGN Japan (ภาษาญี่ปุ่น). สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
  4. 4.0 4.1 Inamoto, Tetsuya (July 14, 2021). "「クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~」開発者インタビュー". GAME Watch (ภาษาญี่ปุ่น). สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
  5. Ingram, Roland (August 14, 2022). "Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation -The Endless Seven-Day Journey-". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ August 19, 2022.

บรรณานุกรม

แก้
  • Memories Record Book: This is the Memory of the Creators (Special edition companion book). Neos. 2021.

แหล่งข้อมูลอื่น

แก้