สตาร์ฟ็อกซ์ 64
สตาร์ฟ็อกซ์ 64 (อังกฤษ: Star Fox 64)[a] เป็นวิดีโอเกมแนวเลื่อนยิงสามมิติที่มีธีมเกี่ยวกับการต่อสู้บนเครื่องบินสำหรับเครื่องนินเท็นโด 64 โดยเป็นการรีบูตเกม สตาร์ฟ็อกซ์ ดั้งเดิม[2] ตัวเกมได้รับการรีเมคแบบออโต้สเตอริโอสโคปิกในชื่อ สตาร์ฟ็อกซ์ 64 3D ซึ่งได้วางจำหน่ายบนเครื่องนินเท็นโด 3DS ในปี 2011
Star Fox 64 | |
---|---|
ผู้พัฒนา | Nintendo EAD |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
กำกับ | Takao Shimizu |
อำนวยการผลิต | Shigeru Miyamoto |
ออกแบบ | Shigeru Miyamoto[1] |
ศิลปิน | Takaya Imamura |
เขียนบท | Mitsuhiro Takano |
แต่งเพลง | Hajime Wakai Koji Kondo |
ชุด | สตาร์ฟ็อกซ์ |
เครื่องเล่น | นินเท็นโด 64, iQue Player |
วางจำหน่าย | iQue Player
|
แนว | ยิงตามทาง/เลื่อนยิง |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
สตาร์ฟ็อกซ์ 64 เป็นเกมนินเท็นโด 64 เกมแรกที่มีการรองรับ Rumble Pak ซึ่งตอนแรกได้ถูกแถมรวมในเกม[3] ตัวเกมทำยอดขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดตั้งแต่วางจำหน่ายทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในเครื่องนินเท็นโด 64 ตัวเกมได้รับเสียงชื่นชมจากการควบคุมที่แม่นยำ โหมดผู้เล่นหลายคน การแสดงด้วยเสียง และการใช้เส้นทางการเล่นที่หลากหลาย นักวิจารณ์และนักเล่นเกมหลายคนยกให้เกมนี้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
หมายเหตุ
แก้- ↑ スターフォックス64 Sutā Fokkusu Rokujūyon
อ้างอิง
แก้- ↑ "Interview with Shigeru Miyamoto". Nintendo Power. January 1997. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 December 2008. สืบค้นเมื่อ 2 December 2008.
- ↑ Star Fox 64 Player's Guide. Nintendo. p. 116.
Did you use any ideas from that game in Star Fox 64? Why did you make Star Fox 64 a remake of the original Star Fox?
- ↑ "Star Fox 64 was the first game to feature Rumble Pak support..." GameSpy: Star Fox 64, GameSpy. Retrieved on 2011-11-11. เก็บถาวร มิถุนายน 29, 2006 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน