สตาร์ฟ็อกซ์ 64 (อังกฤษ: Star Fox 64)[a] เป็นวิดีโอเกมแนวเลื่อนยิงสามมิติที่มีธีมเกี่ยวกับการต่อสู้บนเครื่องบินสำหรับเครื่องนินเท็นโด 64 โดยเป็นการรีบูตเกม สตาร์ฟ็อกซ์ ดั้งเดิม[2] ตัวเกมได้รับการรีเมคแบบออโต้สเตอริโอสโคปิกในชื่อ สตาร์ฟ็อกซ์ 64 3D ซึ่งได้วางจำหน่ายบนเครื่องนินเท็นโด 3DS ในปี 2011

Star Fox 64
ผู้พัฒนาNintendo EAD
ผู้จัดจำหน่ายนินเท็นโด
กำกับTakao Shimizu
อำนวยการผลิตShigeru Miyamoto
ออกแบบShigeru Miyamoto[1]
ศิลปินTakaya Imamura
เขียนบทMitsuhiro Takano
แต่งเพลงHajime Wakai
Koji Kondo
ชุดสตาร์ฟ็อกซ์
เครื่องเล่นนินเท็นโด 64, iQue Player
วางจำหน่าย
  • JP: 27 เมษายน 1997
  • NA: 30 มิถุนายน 1997
  • PAL: 4 ตุลาคม 1997
iQue Player
  • CHN: พฤศจิกายน 2003
แนวยิงตามทาง/เลื่อนยิง
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

สตาร์ฟ็อกซ์ 64 เป็นเกมนินเท็นโด 64 เกมแรกที่มีการรองรับ Rumble Pak ซึ่งตอนแรกได้ถูกแถมรวมในเกม[3] ตัวเกมทำยอดขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดตั้งแต่วางจำหน่ายทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในเครื่องนินเท็นโด 64 ตัวเกมได้รับเสียงชื่นชมจากการควบคุมที่แม่นยำ โหมดผู้เล่นหลายคน การแสดงด้วยเสียง และการใช้เส้นทางการเล่นที่หลากหลาย นักวิจารณ์และนักเล่นเกมหลายคนยกให้เกมนี้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

หมายเหตุ

แก้
  1. スターフォックス64 Sutā Fokkusu Rokujūyon

อ้างอิง

แก้
  1. "Interview with Shigeru Miyamoto". Nintendo Power. January 1997. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 December 2008. สืบค้นเมื่อ 2 December 2008.
  2. Star Fox 64 Player's Guide. Nintendo. p. 116. Did you use any ideas from that game in Star Fox 64? Why did you make Star Fox 64 a remake of the original Star Fox?
  3. "Star Fox 64 was the first game to feature Rumble Pak support..." GameSpy: Star Fox 64, GameSpy. Retrieved on 2011-11-11. เก็บถาวร มิถุนายน 29, 2006 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน