คอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด

คอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด (อังกฤษ: Command & Conquer: Renegade) เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและสาม ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยบริษัทเวสต์วูดสตูดิโอส์ และเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์คอมมานด์ & คองเคอร์ โดยเป็นเกมคอมมานด์ & คองเคอร์ เพียงเกมเดียวที่ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2002 โดยบริษัทอีเอ เกมส์

คอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด
หน้าปก
ผู้พัฒนาเวสต์วูดสตูดิโอส์
ผู้จัดจำหน่ายอีเอ เกมส์
ออกแบบเกรกอรี ฟุลตัน
เดวิด ยี
โปรแกรมเมอร์บียอน การ์ราแบรนต์
เกรก เยลสตรอม
ศิลปินเอลี อาราเบียน
โจเซฟ แบล็ก
เอริก เคินส์
เขียนบทเจสัน เฮนเดอร์สัน
พอล โรบินสัน
แต่งเพลงแฟรงก์ เคลอแพกี
ชุดคอมมานด์ & คองเคอร์
เอนจินดับเบิลยูทรีดี (เวสต์วูดทรีดี) เอนจิน
เครื่องเล่นไมโครซอฟท์ วินโดวส์
วางจำหน่าย
แนววิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, วางแผนเวลาจริง
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

เรื่องย่อ แก้

เรื่องราวของภาคเรนอิเกดเกิดขึ้นในช่วงสุดท้ายของสงครามไทบีเรียมครั้งที่หนึ่งซึ่งได้ปรากฎในคอมมานด์ & คองเคอร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัยไทบีเรียมสามอันดับแรกของกองกำลังพิทักษ์โลก ได้ถูกกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อดลักพาตัว โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหน่วยคอมมานโดของกองกำลังพิทักษ์โลก นั่นคือร้อยเอก นิค "ฮาวอค" พาร์กเกอร์ ซึ่งได้รับมอบหมายให้ช่วยชีวิตผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้ เขาดำเนินภารกิจที่นำเขาไปทั่วโลกในประเทศและสภาพอากาศต่าง ๆ ทั้งในร่มและกลางแจ้ง รวมทั้งปฏิบัติการของเขาได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อสถานะสงครามในปัจจุบัน ขณะที่เกมดำเนินไป ได้มีการเปิดเผยว่าผู้เชี่ยวชาญถูกบังคับให้ทำการวิจัยทางชีวเคมีสำหรับความลับสุดยอดของ "โปรเจกต์ รี-เจเนซิส" ของกลุ่มภราดรภาพ ซึ่งเป็นความพยายามที่จะสร้างทหารชั้นยอดที่ได้รับการปรับปรุงทางพันธุกรรมด้วยความช่วยเหลือจากไทบีเรียม

รูปแบบการเล่น แก้

เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม แล้วแต่ความชอบของผู้เล่น ผู้เล่นมีอาวุธหลายแบบ ซึ่งบางอาวุธมีประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับศัตรูบางตัว และมีความสามารถในการวางซีโฟร์เข้าใส่เป้าหมาย รวมถึงตั้งค่าสัญญาณเพื่อปล่อยลำแสงปืนใหญ่แบบใช้ไอออน อาวุธมีทั้งแมกกาซีนที่บรรจุใหม่ได้ และความจุกระสุนเพิ่มเติม ไม่มีอาวุธระยะประชิดในเกมนี้ หากแต่มีเพียงปืนพกที่มีกระสุนไม่จำกัด ผู้เล่นยังสามารถขับและใช้อาวุธของยานพาหนะทั้งกองกำลังพิทักษ์โลก และกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด นอกจากนี้ เกราะสามารถหยิบขึ้นมาเพื่อปกป้องผู้เล่นจากความเสียหาย

ขณะที่ผู้เล่นเล่นผ่านภารกิจต่าง ๆ อีวีเอในเกม หรือความช่วยเหลือทางวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ จะอัปเดตเป็นระยะตามวัตถุประสงค์ของภารกิจ ซึ่งอีวีเอบันทึกและอัปเดตวัตถุประสงค์ทั้งหมดรวมถึงสถานะปัจจุบัน วัตถุประสงค์ประกอบด้วยการทำลายโครงสร้าง, ฐานที่ตั้ง และอื่น ๆ วัตถุประสงค์แบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ ประถมภูมิ, ทุติยภูมิ และตติยภูมิ การบรรลุวัตถุประสงค์ประถมภูมิมีความสำคัญต่อความสำเร็จของภารกิจนั้น ส่วนวัตถุประสงค์ทุติยภูมิไม่จำเป็นสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ และอาจช่วยไม่ได้มากในการเล่นเกม แต่จะส่งผลต่อ "อันดับ" สุดท้ายเมื่อสิ้นสุดแต่ละภารกิจ และวัตถุประสงค์ตติยภูมิ ซึ่งมักจะถูกซ่อนไว้ จะไม่ส่งผลต่อการจัดอันดับสุดท้ายเลย แต่อาจช่วยในการเล่นเกม (เช่น ทำให้เสาโอเบลิสก์แห่งแสงไร้ความสามารถ) นอกจากนี้ สามารถเก็บรวบรวมดิสก์ข้อมูลเพื่ออัปเดตแผนที่ภารกิจ

โหมดหลายผู้เล่น แก้

องค์ประกอบแบบหลายผู้เล่นของเกมนี้อยู่ในรูปแบบ 'คอมมานด์แอนด์คองเคอร์โหมด' ซึ่งผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ได้แก่ กองกำลังพิทักษ์โลก และกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยฐานของตัวเอง สมาชิกในทีมสามารถจัดซื้อยานพาหนะและคลาสตัวละครขั้นสูงได้อย่างอิสระ เพื่อทำลายฐานศัตรูและปกป้องฐานของพวกเขาเอง การแข่งจะชนะเมื่อทีมหนึ่งทำลายฐานของอีกทีมหนึ่ง หรือเมื่อทีมหนึ่งมีคะแนนมากกว่าอีกทีมหนึ่งเมื่อหมดเวลา โดยการสร้างความเสียหายรวมถึงทำลายยูนิตและสิ่งก่อสร้างของศัตรูจะได้รับคะแนน ส่วนเซิร์ฟเวอร์บางแห่งอนุญาตให้ใช้ตัวเลือก 'สัญญาณจบเกม' ที่ทำให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะทันที หากไฟสัญญาณ 'สุดยอดอาวุธ' ของฝ่ายนั้นถูกวางและทำให้เกิดการระเบิดได้สำเร็จบน 'ฐานสัญญาณ' ในฐานของอีกฝ่ายหนึ่ง ทั้งนี้ สมาชิกในทีมได้รับเงินจากการเก็บเกี่ยวไทบีเรียมและต้องซื้ออุปกรณ์ของตนเอง

การพัฒนา แก้

เกมเอนจินที่เรียกว่า "เอนจินเรนอิเกด" หรือ "เวสต์วูดทรีดี" ได้รับการพัฒนาภายในหน่วยงานโดยบริษัทเวสต์วูด ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อสอดคล้องกับฟิสิกส์ในโลกแห่งความเป็นจริง และช่วยให้เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นจากสภาพแวดล้อมในร่มรวมถึงกลางแจ้ง เอนจิน "เวสต์วูดทรีดี" ได้รับการนำมาใช้ซ้ำในฐานะฐานของเอนจินวิดีโอเกมเซจที่ใช้ในคอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนรัลส์, เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะแบตเทิลฟอร์มิดเดิลเอิร์ธ, เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะแบตเทิลฟอร์มิดเดิลเอิร์ธ II และคอมมานด์ & คองเคอร์ 3: ไทบีเรียมวอร์ส

เมื่อเกมพลาดวันที่จัดส่ง ทางบริษัทเวสต์วูดได้สร้างวิดีโอตลกชื่อฮาวอคเทกส์ออนเวสต์วูด โดยฮาวอคซึ่งเป็นตัวละครหลักและพระเอกของเกมได้ไปที่บริษัทเวสต์วูดสตูดิโอส์เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะไม่พลาดวันจัดส่งอีกครั้ง แต่แม้หลังจากสร้างวิดีโอดังกล่าวแล้ว ก็ได้พลาดวันที่จัดส่งอีกครั้ง

เดิมเกมนี้มีคอมมานโดที่ไม่เหมือนกัน (โลแกน เชเพิร์ด) ซึ่งดูคล้ายกับหน่วยคอมมานด์ & คองเคอร์ ดั้งเดิมมากกว่า และเน้นแอ็กชันน้อยกว่าการทำให้เป็นรูปเป็นร่างสุดท้าย นอกจากนี้ ทหารของกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อดยังดูคล้ายกับคอมมานด์ & คองเคอร์ ของพวกเขามากกว่า โดยสวมเครื่องแบบลายพรางอาชีพในเมือง มากกว่าจัมป์ซูตสีแดงที่แยกแยะได้ง่ายในสมรภูมิ

ภาคเรนอิเกดได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในกล่องอีเอ คลาสสิก อย่างน้อยสองกล่อง (กล่องหนึ่งรวมอยู่กับโคแมนซี 4 ในฐานะโบนัส และอีกกล่องหนึ่งรวมอยู่กับฟรีดอมฟอร์ซ) ภายหลังการเปิดตัวครั้งแรก และรวมอยู่ในการรวบรวมสองชุดของคอมมานด์ & คองเคอร์ ได้แก่ เดอะคอมมานด์ & คองเคอร์ คอลเลกชัน และคอมมานด์ & คองเคอร์ คอลเลกเทด

ส่วนในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2006 ภาคเรนอิเกดได้รับการขนถ่ายไปยังฉบับรวบรวมในชื่อคอมมานด์ & คองเคอร์: เดอะเฟิสต์ดีเคด พร้อมกับอีก 11 เกมคอมมานด์ & คองเคอร์ ในชุดดีวีดีสองชุด โดยดีวีดีโบนัสประกอบด้วยเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมทั้งหมดน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงเล็กน้อย ดีวีดีเกมของคอมมานด์ & คองเคอร์: เดอะเฟิสต์ดีเคด, ภาคเรนอิเกดได้รวมแพตช์ล่าสุด (1.037) โดยค่าเริ่มต้น, มีแอปพลิเคชันโน-ซีดี ที่ได้รับการอนุมัติ บวกกับส่วนประกอบซีดี เช่น ไฟล์ภาพยนตร์ ซึ่งได้รับการติดตั้งลงในโฟลเดอร์แล้ว ทั้งนี้ ภาคเรนอิเกดพร้อมด้วยเกมอื่น ๆ อีกสองสามรายการได้มีปัญหากับรายการการลงทะเบียนในการเปิดตัวครั้งแรกของการรวบรวม ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้วในแพตช์ 1.02 แม้ว่าเดิมทีบริษัทเวสต์วูดตั้งใจจะสร้างภาคต่อของเรนอิเกดที่เกิดขึ้นในจักรวาลเรดอเลิร์ต (รู้จักกันในชื่อเรนอิเกด 2 เท่านั้น) แต่โครงการนี้ก็ถูกยกเลิกก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ[1] แนวคิดศิลปะที่แสดงโครงสร้างและยานพาหนะในรูปแบบเรดอเลิร์ตสามารถพบได้ทางออนไลน์ เช่นเดียวกับระดับการทดสอบที่แสดงภาพโรงงานสกัดของสหภาพโซเวียต ส่วนโครงการแฟน ๆ ที่ใช้งานอยู่ได้รับอนุญาตจากบริษัทอีเอให้เผยแพร่ในรูปแบบสแตนด์อโลน เหตุการณ์นี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลยุทธ์การประชาสัมพันธ์สำหรับบริษัทอิเล็กทรอนิก อาตส์ ซึ่งมักถูกมองในแง่ลบในแง่ของการสนับสนุนจากชุมชน และไม่เคยแสดงท่าทีเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาเช่นนี้มาก่อน

ภาคเรนอิเกดเป็นเกมเดียวที่นอกเหนือจากภาคไทบีเรียน ทไวไลท์ ในซีรีส์ ที่ไม่เคยมีการเปิดตัวภาคเสริมอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม บริษัทเวสต์วูดสตูดิโอส์ได้เปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มเนื้อหาของตนเองลงในเกมได้ ทางสตูดิโอยังได้เปิดตัวโมเดลความละเอียดสูงจำนวนหนึ่งให้กับชุมชนการสร้างตัวปรับแต่งเกม รวมถึงบางรุ่นจากเกมภาคเรดอเลิร์ต โดยเฉพาะรุ่นที่สอง ทั้งนี้ แหล่งที่ตั้งแฟน ๆ หลายแห่งได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองเกม และอนุญาตให้ผู้เล่นดาวน์โหลดแผนที่ใหม่ ตลอดจนภาคเสริมที่กำหนดเอง

ในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. บริษัทอีเอ เกมส์ ได้เปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) ที่รองรับซอฟต์แวร์ทรีดีเอส แมกซ์ สำหรับเกมคอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนรัลส์ และเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะแบตเทิลฟอร์มิดเดิลเอิร์ธ แม้ว่าภาคเรนอิเกดจะใช้เอนจินเกมพื้นฐานเดียวกันกับซีรีส์เกมอีกสองเกมนี้ แต่ก็ไม่สามารถใช้งานร่วมกับชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่นี้ได้ ซึ่งสมาชิกจากชุมชนเรดอเลิร์ต: อะพาธบียอนด์ ได้แก้ไขและเผยแพร่ใหม่เพื่อให้เข้ากันได้กับภาคเรนอิเกดหลังจากแจ้งบริษัทอีเอ ทั้งนี้ เวอร์ชันที่อัปเดตได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ แต่ยังขาดความสามารถในการเปิดใช้งานการตั้งค่าการชนกันอย่างเหมาะสมบนวัตถุในโลกของ 3 มิติที่เกมใช้

ส่วนเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 2 อยู่ระหว่างการพัฒนา แต่ถูกยกเลิก

การเชื่อมโยงซีรีส์ แก้

เกือบทุกยูนิตและโครงสร้างส่วนใหญ่ในคอมมานด์ & คองเคอร์ ดั้งเดิมได้รับการสร้างขึ้นใหม่ในเกม แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงด้านความสวยงาม ตัวละครใหม่รวมถึงมนุษย์กลายพันธุ์ที่หลากหลาย, หน่วยคอมมานโดของกองกำลังพิทักษ์โลกหรือที่รู้จักกันในชื่อ "เดดซิกซ์" รวมถึงเหล่าหัวกะทิของกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด เช่น แบล็กแฮนด์, ซากูระ และเมนโดซา

ภารกิจบางอย่างของเกมดูเหมือนจะอิงจากภารกิจกองกำลังพิทักษ์โลกบางอย่างในคอมมานด์ & คองเคอร์ เช่นภารกิจที่ ดร.โมเบียส ถูกกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อดลักพาตัวไป และผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือเขา รวมถึงภารกิจสุดท้ายในภาคเรนอิเกดที่ได้กระตุ้นจากการโจมตี ณ กองบัญชาการในซาราเยโวของเคน และในภารกิจสุดท้ายของภาคเรนอิเกด ซึ่งตั้งอยู่ในวิหารแห่งน็อด บางห้องพอจำได้ว่ามาจากการบรรยายสรุปภารกิจกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด ของคอมมานด์ & คองเคอร์

ในภารกิจที่ 11 ของเกม คือยานเอเลียนที่ลงมาอยู่ใกล้ ๆ โรงผลิตกำลังและลานก่อสร้าง มันมีสีคล้ายกันมากและสร้างให้แก่ฝ่ายสครินของไทบีเรียมวอร์ส โดยด้านนอกเป็นสีน้ำเงินในขณะที่ด้านในยังคงเป็นสีเขียวเข้ม ซึ่งคล้ายกับหน่วยสครินมาก ตัวยานเองอาจเป็นการอ้างถึงยานที่ถูกทิ้งร้างที่ไม่รู้จักซึ่งพบเห็นได้ในภารกิจสุดท้ายของกองกำลังพิทักษ์โลกในคอมมานด์ & คองเคอร์ ซึ่งหลายคนมองว่าเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของสครินในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ยานทั้งสองได้ลงมา และอยู่ใกล้กับวิหารแห่งน็อดที่ได้รับการป้องกันอย่างแน่นหนา

รีเมค แก้

เรนอิเกด X เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนที่สร้างขึ้นโดยโทเทมอาตส์ ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาอาสาสมัครอิสระ โดยสตูดิโอดังกล่าวได้เปิดตัวโอเพนเบตา เกมเวอร์ชันฟรีแวร์เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014[ต้องการอ้างอิง] ซึ่งโทเทมอาตส์ยังคงเผยแพร่การอัปเดตและส่วนเพิ่มเติมสำหรับเรนอิเกด X[2]

การตอบรับ แก้

การตอบรับ
คะแนนรวม
ผู้รวมคะแนน
เกมแรงกิงส์75 เปอร์เซ็นต์[3]
เมทาคริติก75/100[4]
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
ออลเกม     [5]
เอดจ์5/10[7]
ยูโรเกมเมอร์4/10[8]
เกมอินฟอร์เมอร์8.25/10[9]
เกมโปร     [10]
เกมเรโวลูชันซีบวก[11]
เกมสปอต7.8/10[12]
เกมสปาย     [13]
เกมโซน7.7/10[14]
ไอจีเอ็น7.4/10[15]
พีซี เกมเมอร์ ยูเอส79 เปอร์เซ็นต์[16]

ในสหรัฐ ภาคเรนอิเกดขายได้ 250,000 ชุด และทำเงินได้ 7.8 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2006 หลังจากที่วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2002 โดยเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายดีอันดับที่ 79 ของประเทศระหว่างมกราคม ค.ศ. 2000 ถึงสิงหาคม ค.ศ. 2006[17] ซึ่งคอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด ได้รับ "บทวิจารณ์ที่เป็นที่นิยมโดยทั่วไป" ตามเว็บไซต์การรวบรวมบทวิจารณ์ของเมทาคริติก[4]

เกรก คาซาวิน จากเว็บไซต์เกมสปอตกล่าวว่า "เกมมีปัญหาบางอย่างที่เห็นได้ชัดเจน แม้ว่าแฟน ๆ คอมมานด์ & คองเคอร์ อาจพบว่าตัวเองมีความสนุกมากเกินที่จะเอาใจใส่" แต่เขายังวิพากษ์วิจารณ์เกมดังกล่าว โดยระบุว่า "เวสต์วูดไม่เคยทำเกมยิงมาก่อน และคุณสามารถบอกได้"[12] ซึ่งในภายหลัง เว็บไซต์ดังกล่าวได้ยกให้เรนอิเกดได้รองชนะเลิศสำหรับรางวัล "เกมแห่งเดือน" ในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2002[18] ส่วนสตีฟ บัตส์ จากเว็บไซต์ไอจีเอ็นได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความซ้ำซากจำเจของเกม โดยเขียนว่า "ผมเดาว่าผมต้องการบางสิ่งที่เขียนสคริปต์น้อยกว่านี้มาก และทำให้แคบกว่ามากจากเกมผู้เล่นคนเดียว...อย่างที่มันเป็น มันเหมือนกับการวิ่งผ่านห้องโถงจนกว่าคุณจะไปถึงอาคาร, เคลียร์อาคารแล้ววิ่งผ่านโถงทางเดิน จนถึงอาคารถัดไป" นอกจากนี้ เขายังวิพากษ์วิจารณ์ปัญญาประดิษฐ์ โดยกล่าวว่า "มากกว่าสิ่งอื่นใด มันเป็นปัญญาประดิษฐ์ที่น่ากลัวที่ทำลายความเพลิดเพลินที่อาจเกิดขึ้นของเกม ศัตรูมีความซับซ้อนน้อยมาก และกลยุทธ์หลักของพวกเขาดูเหมือนว่าจะประกอบด้วยการวิ่งเข้าหาคุณ โดยพยายามทำให้แหนบกระสุนของพวกเขาว่างเปล่าให้เร็วที่สุด"[15]

ภาคเรนอิเกดได้รับการยกย่องจากการเล่นออนไลน์ ซึ่งเว็บไซต์เกมเมอส์เทมเปิลเขียนว่า "[...]บริษัทเวสต์วูดสานต่อธรรมเนียมของพวกเขาในการสนับสนุนผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมด้วยภาคเรนอิเกด"[19]

อ้างอิง แก้

  1. Parker, Sam (July 30, 2002). "Westwood says no to Renegade sequel". GameSpot. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  2. "Renegade X Official Website". สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  3. "Command & Conquer: Renegade for PC". GameRankings. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-07-15. สืบค้นเมื่อ June 10, 2018.
  4. 4.0 4.1 "Command & Conquer: Renegade for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ August 22, 2010.
  5. Woods, Nick. "Command & Conquer: Renegade - Review". AllGame. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 15, 2014. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  6. Coffey, Robert (May 2002). "Command & Conquer: Renegade" (PDF). Computer Gaming World (214): 72–73. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  7. Edge staff (March 2002). "Command & Conquer: Renegade". Edge (108).
  8. Bye, John "Gestalt" (March 9, 2002). "Command & Conquer: Renegade". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 21, 2002. สืบค้นเมื่อ August 22, 2010.
  9. Brogger, Kristian (April 2002). "Command & Conquer: Renegade". Game Informer (108): 84. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 24, 2004. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  10. The D-Pad Destroyer (March 8, 2002). "Command & Conquer: Renegade Review for PC on GamePro.com". GamePro. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 5, 2005. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  11. Dodson, Joe (March 2002). "Command & Conquer: Renegade - PC Review". Game Revolution. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 4, 2004. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  12. 12.0 12.1 Kasavin, Greg (February 26, 2002). "Command & Conquer Renegade Review". GameSpot. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  13. Accardo, Sal (February 15, 2002). "GameSpy: C&C: Renegade". GameSpy. สืบค้นเมื่อ April 8, 2017.
  14. Lafferty, Michael (March 3, 2002). "Command & Conquer: Renegade - PC - Review". GameZone. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 2, 2008. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  15. 15.0 15.1 Butts, Steve (March 4, 2002). "Command & Conquer Renegade". IGN. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
  16. "Command & Conquer: Renegade". PC Gamer: 64. April 2002.
  17. Edge Staff (August 25, 2006). "The Top 100 PC Games of the 21st Century". Edge. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 17, 2012.
  18. The Editors of GameSpot PC (March 1, 2002). "PC Game of the Month, February 2002". GameSpot. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2003-02-05. สืบค้นเมื่อ 2022-01-26. {{cite web}}: |author= มีชื่อเรียกทั่วไป (help)
  19. "Command & Conquer Renegade Review". The Gamers' Temple. July 19, 2005. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.

แหล่งข้อมูลอื่น แก้