เปิดเมนูหลัก

เฮโล 2 (อังกฤษ: Halo 2) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดยบันจี และจัดจำหน่ายโดยไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์ วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลเอกซ์บอกซ์ของในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2004[3] ตัวเกมเป็นภาคที่สองของชุดเกม เฮโล และเป็นภาคต่อของ เฮโล: คอมแบทอีโวลด์ ตัวเกมเวอร์ชันไมโครซอฟท์ วินโดวส์ วางจำหน่ายในวันที่ 31 พฤษภาคม 2007 พัฒนาโดยทีมงานภายในที่ไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์ซึ่งรู้จักกันในชื่อว่า Hired Gun ตัวเกมใช้เอนจินเกมใหม่ รวมถึงการใช้เอนจินฟิสิกส์ Havok เพิ่มอาวุธ, ยานพาหนะ และแผนที่ใหม่สำหรับผู้เล่นหลายผู้เล่น โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นมนุษย์มาสเตอร์ชิฟ และมนุษย์ต่างดาว Arbiter ในความขัดแย้งในคริสต์ศตวรรษที่ 26 ระหว่างองค์การอวกาศสหประชาชาติ, the genocidal Covenant และ the parasitic Flood

เฮโล 2
Halo2-cover.png
ผู้พัฒนาบันจี[a]
ผู้จัดจำหน่ายไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์
ออกแบบJason Jones
ศิลปินMarcus Lehto
เขียนบทJoseph Staten
แต่งเพลง
ชุดเฮโล
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
แนววิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

หลังจากความสำเร็จของภาค คอมแบทอิวอลฟด์ ผลสืบเนื่องคาดว่าจะได้รับและคาดการณ์ไว้สูง บันจีค้นพบแรงบันดาลใจในประเด็นเรื่องการวางแผนและองค์ประกอบการเล่นเกมที่ถูกทิ้งไว้จากเกมภาคแรกของพวกเขา รวมถึงผู้เล่นหลายคนทางอินเทอร์เน็ตผ่านเอกซ์บอกซ์ไลฟ์ ข้อจำกัดด้านเวลาบังคับให้มีการตัดทอนขนาดและขอบเขตของเกม รวมถึงตักฉากจบที่น่าตื่นเต้นสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียวของเกมทิ้ง ทำให้หลายคนในสตูดิโอไม่พอใจ ในบรรดาความพยายามทางการตลาดของ เฮโล 2 นั้นเป็นเกมโลกคู่ขนานความจริงที่ถูกเรียกว่า "I Love Bees" ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ไขปริศนาโลกในความเป็นจริง

เมื่อตัวเกมวางจำหน่าย เฮโล 2 กลายเป็นวิดีโอเกมยอดนิยมบนเอกซ์บอกซ์ไลฟ์[5] โดยถือครองตำแหน่งนี้จนกว่าจะมีการเปิดตัวเกม เกียร์ออฟวอร์ สำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 ในอีกสองปีต่อมา[6][7] โดนจนถึงวันที่ 20 มิถุนายน 2006 มีการเล่นเกม เฮโล 2 มากกว่า 500 ล้านครั้งและใช้เวลากว่า 710 ล้านชั่วโมงในเอกซ์บอกซ์ไลฟ์[8] ภายในวันที่ 9 พฤษภาคม 2007 จำนวนผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครเพิ่มขึ้นมาเป็นห้าล้านคน[9] เฮโล 2 กลายเป็นเกมเอกซ์บอกซ์รุ่นแรกที่ขายดีที่สุด[10] ด้วยยอดขายถึง 6.3 ล้านชุดที่จำหน่ายในสหรัฐเพียงอย่างเดียว.[11] ตัวเกมได้รับเสียงชื่นชมอย่างมากโดยสื่อสิ่งพิมพ์ส่วนใหญ่ยกย่ององค์ประกอบที่แข็งแกร่งของระบบผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามในโหมดผู้เล่นคนเดียวเป็นจุดสนใจของการวิจารณ์สำหรับตอนจบที่น่าตื่นเต้น

ตัวเกมรีเมคความคมชัดสูงของ เฮโล 2 ถูกวางจำหน่ายในฐานะเป็นส่วนหนึ่งของ เฮโล: เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน บนเอกซ์บอกซ์วัน ในปี 2014[12]

หมายเหตุแก้ไข

  1. Additional work on the Windows version was done by Microsoft Game Studios and Pi Studios.[1][2]

อ้างอิงแก้ไข

  1. Matei, Robert (December 11, 2006). "Vista Halo 2 Plans Details". Softpedia. สืบค้นเมื่อ June 20, 2011.
  2. "Halo 2 for Vista -- Uplift". GameSpy. April 3, 2007. สืบค้นเมื่อ June 20, 2011.
  3. 3.0 3.1 O'Connor, Frank (November 9, 2005). "Halo 2: One Year Later". Bungie. สืบค้นเมื่อ December 3, 2007.
  4. 4.0 4.1 4.2 "Halo 2 for PC – Release Summary". GameSpot. Archived from the original on April 18, 2012. สืบค้นเมื่อ February 2, 2008.
  5. "Halo 2 tops Live most-played list". GamesIndustry.biz. Eurogamer. February 21, 2006. สืบค้นเมื่อ December 10, 2006.
  6. Gibson, Ellie (November 20, 2006). "Gears of War ousts Halo". GamesIndustry.biz. Eurogamer. สืบค้นเมื่อ December 22, 2006.
  7. "Halo 3: Does It Live Up To The Hype?". Sky News. October 1, 2007. Archived from the original on October 10, 2012. สืบค้นเมื่อ April 30, 2009.
  8. Zaharov-Reutt, Alex (March 8, 2007). "Xbox LIVE: 6 million users and counting - thumbs nose at PS3, Wii". iTWire. Archived from the original on August 1, 2010. สืบค้นเมื่อ March 19, 2007.
  9. Wolfson, Roger (May 9, 2007). "Halo 2 hits 5 million players!". Bungie. สืบค้นเมื่อ May 13, 2007.
  10. Moses, Asher (August 30, 2007). "Prepare for all-out war". The Sydney Morning Herald. สืบค้นเมื่อ February 2, 2008.
  11. Sidener, Jonathan (September 25, 2007). "Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales". The San Diego Union-Tribune. สืบค้นเมื่อ October 29, 2007.
  12. Gies, Arthur. "Halo: The Master Chief Collection review: the library". Polygon. Vox Media Inc. สืบค้นเมื่อ November 11, 2014.

แหล่งข้อมูลอื่นแก้ไข