เซกา เมกาไดรฟ์
เซกา เมกาไดรฟ์ (ญี่ปุ่น: メガドライブ; โรมาจิ: Mega Doraibu) หรือ เซกา เจเนซิส (อังกฤษ: Sega Genesis) เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่สี่ 16 บิตที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยเซกา เมกาไดรฟ์เป็นคอนโซลเครื่องที่สามของเซกาและเป็นรุ่นต่อจากเครื่องมาสเตอร์ซิสเต็ม เซกาเปิดตัวคอนโซลเมกาไดรฟ์ในญี่ปุ่นในปี 1988 ตามด้วยที่อเมริกาเหนือภายใต้ชื่อเจเนซิสในปี 1989 ในปี 1990 คอนโซลได้รับการจัดจำหน่ายในฐานะเมกาไดรฟ์โดย Virgin Mastertronic ในยุโรป Ozisoft ในออสตราเลเซีย และ Tec Toy ในบราซิล ในเกาหลีใต้เครื่องเกมถูกจัดจำหน่ายโดยซัมซุงในชื่อ Super Gam*Boy และต่อมาคือ Super Aladdin Boy
บน:เมกาไดรฟ์เดิม (ญี่ปุ่น) ล่าง: เซกา เจเนซิส โมเดล 2 | |
ผู้ผลิต | เซกา |
---|---|
ชนิด | เครื่องเล่นวิดีโอเกม |
รุ่นที่ | ยุคที่สี่ |
วางจำหน่าย | |
พร้อมการค้าปลีก |
|
ยกเลิก |
|
หน่วยขาย |
|
สื่อ | ตลับเกม |
หน่วยประมวลผล |
|
การแสดงผล | |
ระบบเสียง | |
บริการออนไลน์ | เซกาเมก้าเน็ต เซกาชาเนล XBAND |
เกมขายที่ที่สุด | โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (15 ล้านชุด)[1] |
Backward compatibility | มาสเตอร์ซิสเต็ม |
รุ่นก่อนหน้า | มาสเตอร์ซิสเต็ม |
รุ่นต่อไป | เซกา แซทเทิร์น |
ตัวเครื่องถูกออกแบบโดยทีมวิจัยและพัฒนาภายใต้การดูแลของ Hideki Sato และ Masami Ishikawa ฮาร์ดแวร์ถูกดัดแปลงมาจากบอร์ดอาเขต System 16 มีศูนย์กลางที่ตัวประมวลผลโมโตโรลา 68000 ซึ่งเป็นซีพียู Zilog Z80 เป็นตัวควบคุมเสียง และระบบวิดีโอที่สนับสนุนฮาร์ดแวร์สไปรต์, ไทล์ และการเลื่อน เครื่องเกมสามารถเล่นเกมได้มากกว่า 900 เกมซึ่งสร้างโดยเซกาและผู้จัดจำหน่ายที่สามที่หลากหลายและเล่นผ่านตลับเกม เมกาไดรฟ์ได้รับประโยชน์จากอุปกรณ์เสริมหลายอย่างรวมถึง Power Base Converter เพื่อเล่นเกมมาสเตอร์ซิสเต็ม รวมถึงคอนโซลที่ได้รับสิทธิ์จากผู้จัดจำหน่ายบุคคลที่หนึ่งและที่สาม เซกาได้สร้างบริการเครือข่ายสองแห่งเพื่อรองรับเมกาไดรฟ์คือเซกาเมกาเน็ตและเซกาชาเนล
ในญี่ปุ่น แม้เครื่องเมกาไดรฟ์จะไม่ค่อยดีนักเมื่อเทียบกับคู่แข่งหลักสองรายคือเครื่องซูเปอร์แฟมิคอมของนินเท็นโดและเครื่องพีซีเอนจินของเอ็นอีซี แต่ประสบความสำเร็จอย่างมากในอเมริกาเหนือ บราซิลและยุโรป การมีส่วนร่วมในความสำเร็จคือที่รวบรวมเกมตู้ที่พอร์ตลง, ความนิยมของซีรีส์ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ของเซกา, แฟรนไชส์กีฬายอดนิยมหลายรายการและการตลาดสำหรับวัยรุ่นที่ก้าวร้าวซึ่งวางเครื่องเกมให้เป็นคอนโซลที่ยอดนิยมสำหรับวัยรุ่น การเปิดตัวซูเปอร์แฟมิคอมสองปีหลังจากที่เจเนซิสเปิดตัวส่งผลให้เกิดการต่อสู้อย่างดุเดือดเพื่อแย่งส่วนแบ่งการตลาดในสหรัฐและยุโรปซึ่งมักถูกเรียกโดยนักข่าวและนักประวัติศาสตร์ว่าเป็น "สงครามคอนโซล" เนื่องจากการต่อสู้ครั้งนี้ได้ดึงดูดความสนใจของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในหมู่ประชาชนทั่วไป เมกาไดรฟ์และเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดหลายเกมดึงดูดความสนใจทางกฎหมายเป็นอย่างมากในเรื่องที่เกี่ยวกับวิศวกรรมผันกลับและความรุนแรงในวิดีโอเกม การโต้เถียงที่เกี่ยวกับเกมที่มีความรุนแรงเช่น Night Trap และ Mortal Kombat ทำให้เซกาก่อตั้ง Videogame Rating Council ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกคณะกรรมการจัดเรตสื่อซอฟต์แวร์บันเทิง และเครื่องเกมที่ต่อจากเครื่องเซกา เมกาไดรฟ์คือ เซกา แซตเทิร์น ในปี 1994
อ้างอิง
แก้- ↑ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. GameTap. กุมภาพันธ์ 17, 2009. เหตุการณ์เกิดขึ้นที่ 1:25. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 21, 2016. สืบค้นเมื่อ กันยายน 24, 2011. cf. "Review: Sonic Jam". Sega Saturn Magazine. No. 22. August 1997. p. 68.
The original Megadrive game sold over 14 million copies.