ฉบับร่าง:เทพนิยายล้อเลียน
นี่คือบทความฉบับร่างซึ่งเปิดโอกาสให้ทุกคนสามารถแก้ไขได้ โปรดตรวจสอบว่าเนื้อหามีลักษณะเป็นสารานุกรมและมีความโดดเด่นควรแก่การรู้จักก่อนที่จะเผยแพร่เป็นบทความลงในวิกิพีเดีย กรุณาอดทนรอผู้เขียนคนอื่นมาช่วยตรวจให้ อย่าย้ายหน้าไปเป็นบทความเองโดยพลการ ค้นหาข้อมูล: Google (books · news · newspapers · scholar · free images · WP refs) · FENS · JSTOR · NYT · TWL สำคัญ: ถ้าลบป้ายนี้ออกจะทำให้บันทึกหน้าไม่ได้ ผู้แก้ไขหน้านี้คนล่าสุด คือ วรุฒ หิ่มสาใจ (พูดคุย | เรื่องที่เขียน) เมื่อ 4 นาทีก่อน (ล้างแคช)
ฉบับร่างนี้ถูกส่งสำหรับการทบทวนแล้วและกำลังรอการทบทวน |
เทพนิยายล้อเลียน (อังกฤษ: Fairy tale parody) เป็นนวนิยายประเภทหนึ่งที่ล้อเลียนเทพนิยายแบบดั้งเดิม มักถูกสร้างขึ้นในรูปแบบต่าง ๆ เช่น นิยาย ภาพยนตร์ หรือละครโทรทัศน์[1] นวนิยายประเภทนี้ได้รับความนิยมทางโทรทัศน์จากท่อน "Fractured Fairy Tales" ในเรื่อง The Rocky and Bullwinkle Show ในปี 1959[2]
ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องเชร็ค เมื่อปี 2001 ได้รับความนิยมอย่างมาก และในไม่ช้าการล้อเลียนก็บดบังเทพนิยายแบบดั้งเดิม ประเภทนี้ได้รับการยกย่องอย่างมากจากการเป็นตัวแทนมุมมองทางสังคมที่เกี่ยวข้องในโลกร่วมสมัย แต่ยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเข้ามาแทนที่เรื่องราวแบบดั้งเดิมด้วย
ต้นกำเนิด
แก้ประเภทของเทพนิยายล้อเลียนได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นหลังจากเรื่อง The Rocky and Bullwinkle Show เมื่อปี 1959 ซึ่งนำเสนอเนื้อเรื่องที่เปลี่ยนแปลงไปให้เข้าถึงผู้ชมยุคใหม่ ทำให้การดัดแปลงเทพนิยายได้แพร่หลายในวัฒนธรรมสมัยนิยมร่วมสมัยตั้งแต่ยุคดังกล่าว และมีการเปลี่ยนแปลงความเข้าใจเกี่ยวกับเทพนิยายแบบคลาสสิก การปฏิวัติทางดิจิทัลมีส่วนสำคัญในการเผยแพร่เนื้อหาเหล่านี้ในศตวรรษที่ 21[3]
การล้อเลียนเทพนิยายมีอยู่ 2 ประเภท ประเภทที่ 1 เน้นไปที่การล้อเลียนประเภทเทพนิยายและนิทานแต่ละเรื่องเอง และประเภทที่ 2 คือการจัดรูปแบบนิทานใหม่เพื่อรวมคุณค่าที่เป็นมรดกและข้อคิดทางสังคมที่มีน้ำหนักมากขึ้น[4] นักวิชาการด้านวรรณกรรมและนักวิจารณ์มักจะเน้นไปทางนิทานที่สะท้อนถึงสภาพสังคมวัฒนธรรมที่เปลี่ยนแปลงไปของศตวรรษที่ 21[3] ลักษณะที่เปลี่ยนแปลงได้ของนิทานและการพัฒนาเทคโนโลยีได้ทำให้นิทานเข้าสู่สื่อที่หลากหลายมากขึ้น โดยมีวิธีการนำเสนอเรื่องราวที่ถูกเสริมสร้างได้ในรูปแบบที่สร้างสรรค์และทันสมัยมากขึ้น และให้ผู้สร้างสามารถเปลี่ยนแปลงการตอบรับของผู้ชมต่อเรื่องราวที่เล่าได้[5] ความเคลื่อนไหวของประเภทนี้ได้ช่วยให้การเสริมสร้างนิทานแฟร์รี่เทลเปลี่ยนแปลงไปตามเวลา และถูกแสดงในรูปแบบหลากหลาย ไม่เพียงแต่การเสริมสร้างทางวรรณกรรม แต่ยังมีภาพยนตร์และโทรทัศน์แอ็คชันสดและอนิเมชัน บทกวี การ์ตูน และดนตรี[6] ที่ได้ให้ผู้ชมเข้าถึงเรื่องราวที่ซับซ้อนเหล่านี้ได้ทั่วไป
อ้างอิง
แก้- ↑ Schwabe, Claudia (2016-12). "The Fairy Tale and Its Uses in Contemporary New Media and Popular Culture Introduction". Humanities (ภาษาอังกฤษ). 5 (4): 81. doi:10.3390/h5040081. ISSN 2076-0787.
{{cite journal}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|date=
(help) - ↑ Van de Walle, Etienne (2001). "A Comment on Fertility Control and the Fairy-Tale Heroine". Marvels & Tales. 15 (1): 128–131. ISSN 1536-1802.
- ↑ 3.0 3.1 Schwabe, Claudia (2016-09-27). "The Fairy Tale and Its Uses in Contemporary New Media and Popular Culture Introduction". Humanities (ภาษาอังกฤษ). 5 (4): 81. doi:10.3390/h5040081. ISSN 2076-0787.
- ↑ Zipes, Jack (1988). "The Changing Function of the Fairy Tale". The Lion and the Unicorn (ภาษาอังกฤษ). 12 (2): 7–31. doi:10.1353/uni.0.0236. ISSN 1080-6563. S2CID 144272360.
- ↑ Zipes, Jack (2011). "The Meaning of Fairy Tale within the Evolution of Culture". Marvels & Tales. 25 (2): 221–243. doi:10.1353/mat.2011.a462732. ISSN 1521-4281. JSTOR 41389000.
- ↑ Tiffin, Jessica (2006). "Ice, Glass, Snow: Fairy Tale as Art and Metafiction in the Writing of A. S. Byatt". Marvels & Tales. 20 (1): 47–66. doi:10.1353/mat.2006.0018. ISSN 1536-1802. S2CID 144749940.
โปรดรอสักครู่
หน้านี้อาจใช้ระยะเวลานานถึงหนึ่งสัปดาห์ เนื่องจากฉบับร่างจะได้รับการทบทวนตามลำดับ ขณะนี้มี 174 หน้าที่กำลังรอการทบทวน
ขอความช่วยเหลือ
วิธีปรับปรุงบทความของคุณ
คุณยังสามารถดู วิกิพีเดีย:บทความคัดสรร และ วิกิพีเดีย:บทความคุณภาพ เพื่อค้นหาตัวอย่างบทความที่ดีที่สุดของวิกิพีเดียในหัวข้อที่คล้ายกับบทความที่คุณแจ้งทบทวน ทรัพยากรการแก้ไข
เครื่องมือตรวจสอบ
|