เพอร์โซนา 5: แดนซ์ซิงอินสตาร์ไลท์

เพอร์โซนา 5: แดนซ์ซิงอินสตาร์ไลท์ (อังกฤษ: Persona 5: Dancing in Starlight ญี่ปุ่น: ペルソナ5 ダンシング・スターナイトโรมาจิPerusona Faibu: Danshingu Sutā Naito) เป็นวิดีโอเกมแนวริธึมที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยแอตลัสสำหรับเพลย์สเตชัน 4 และ เพลย์สเตชัน วิตา ตัวเกมเป็นเกมในชุดเกม เพอร์โซนา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ ​​เมกามิเทนเซย์ ที่ใหญ่กว่า ตัวเกมประกอบด้วยตัวละครหลักของเกม เพอร์โซนา 5 เกมเล่นตามบทบาทที่วางจำหน่ายใน ค.ศ. 2016 รูปแบบการเล่นมุ่งเน้นไปที่ตัวละครจากเกม เพอร์โซนา 5 ที่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมตามจังหวะในเพลงดั้งเดิมและรีมิกซ์จากเกม เพอร์โซนา 5 ตัวเกมวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 2018 และทั่วโลกในเดือนธันวาคมปีเดียวกัน[1][2] ตัวเกมได้รับกระแสวิจารณ์ผลมกันจากนักวิจารณ์

เพอร์โซนา 5: แดนซ์ซิงอินสตาร์ไลท์
ผู้พัฒนาP-Studio
ผู้จัดจำหน่าย
กำกับNobuyoshi Miwa
อำนวยการผลิตKazuhisa Wada
โปรแกรมเมอร์
  • Nobuyoshi Miwa
  • Daisuke Yajima
ศิลปินShigenori Soejima
แต่งเพลงRyota Kozuka
ชุดเพอร์โซนา
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
  • JP: 24 พฤษภาคม ค.ศ. 2018
  • ทั่วโลก: 4 ธันวาคม ค.ศ. 2018
แนวริธึม
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว

การพัฒนาเริ่มขึ้นใน ค.ศ. 2015 หลังจากวางจำหน่ายเกม เพอร์โซนา 4: แดนซ์ซิงออลไนต์ ซึ่งได้รับกระแสตอบรับในเชิงบวก พนักงานหลายคนกลับมาจากงานพัฒนา แดนซ์ซิงออลไนต์ รวมถึง Shigenori Soejima ผู้ออกแบบตัวละคร และ Ryota Kozuka ผู้แต่งเพลง[3] แดนซ์ซิงอินสตาร์ไลท์ เป็นเกมริธึมเกมที่ 2 จาก 2 เกมที่วางแผนต่อจาก แดนซ์ซิงออลไนต์ ส่วนอีกเกมเป็นเกม เพอร์โซนา 3: แดนซ์ซิงอินมูนไลท์ ที่พัฒนาพร้อมกัน

อ้างอิง

แก้
  1. Romano, Sal (August 9, 2018). "Persona 3: Dancing in Moonlight and Persona 5: Dancing in Starlight launch December 4 in the Americas and Europe". Gematsu. สืบค้นเมื่อ August 9, 2018.
  2. "Persona 3: Dancing in Moonlight and Persona 5: Dancing in Starlight Hit PS4, PS Vita Early 2019". US Playstation Blog. 7 June 2018. สืบค้นเมื่อ 7 June 2018.
  3. 『ペルソナ3』、『ペルソナ5』のリズムゲームが2018年春同時発売決定! 『ペルソナQ2(仮題)』も開発中 (ภาษาญี่ปุ่น). Famitsu. August 2, 2017. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ August 9, 2017. สืบค้นเมื่อ August 9, 2017.