ผลต่างระหว่างรุ่นของ "โซคอมยูเอสเนวีซีลส์ (วิดีโอเกม)"
หน้าใหม่: {{Infobox video game | title = โซคอมยูเอสเนวีซีล | image = SOCOM - U.S. Navy SEALs Coverart.png | developer = ชีฟเปอร... |
(ไม่แตกต่าง)
|
รุ่นแก้ไขเมื่อ 15:01, 7 กรกฎาคม 2563
โซคอมยูเอสเนวีซีล (อังกฤษ: SOCOM U.S. Navy SEALs) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงเชิงกลยุทธ์ พัฒนาโดย ชีฟเปอร์อินเตอร์แอ็กทีฟ และจัดจำหน่ายโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ วางจำหน่ายเฉพาะบนเครื่องเพลย์สเตชัน 2 ตัวเกมยังเป็นหนึ่งในเกมแรกที่ให้บริการออนไลน์ของเพลย์สเตชัน 2 ในอเมริกาเหนือ
โซคอมยูเอสเนวีซีล | |
---|---|
ผู้พัฒนา | ชีฟเปอร์อินเตอร์แอ็กทีฟ |
ผู้จัดจำหน่าย | โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
กำกับ | David Sears |
ออกแบบ | Graham Keys |
โปรแกรมเมอร์ | Bob Gutmann Michael Gutmann |
ศิลปิน | Russell Phillips David Kern |
แต่งเพลง | Jeremy Soule |
ชุด | โซคอมยูเอสเนวีซีล |
เอนจิน | Kinetica |
เครื่องเล่น | เพลย์สเตชัน 2 |
วางจำหน่าย | |
แนว | ยิงเชิงกลยุทธ์ |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
นอกเหนือจากภารกิจออฟไลน์สำหรับผู้เล่นคนเดี่ยวจำนวน 12 ภารกิจแล้ว โซคอม ยังมีโหมดการเล่นออนไลน์ผ่านทางอินเทอร์เน็ต โซคอม ใช้ชุดหูฟังยูเอสบีสำหรับคำสั่งการรู้จำเสียงแบบออฟไลน์และอนุญาตการแชทด้วยเสียงกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อเล่นออนไลน์ นี่เป็นเกมแรกสำหรับเพลย์สเตชัน 2 ที่ใช้ชุดหูฟัง ในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2003 ตัวเกมขายได้ประมาณสองล้านชุดทั่วโลก[1]
เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์สำหรับเกมนี้พร้อมกับเกม โซคอม อื่น ๆ บน เพลย์สเตชัน 2 และเพลย์สเตชันพอร์เทเบิลได้ปิดตัวลงในวันที่ 31 สิงหาคม 2012[2]
อ้างอิง
- ↑ "Socom II: U.S. Navy Seals breaks online console penetration records in first two days of release" (Press release). Sony Computer Entertainment. 2003-11-06. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-06-10. สืบค้นเมื่อ 2008-05-22.
- ↑ "Archived copy". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-06-01. สืบค้นเมื่อ 2012-05-30.
{{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (ลิงก์)[ลิงก์เสีย]