ผลต่างระหว่างรุ่นของ "โซคอมยูเอสเนวีซีลส์ (วิดีโอเกม)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
หน้าใหม่: {{Infobox video game | title = โซคอมยูเอสเนวีซีล | image = SOCOM - U.S. Navy SEALs Coverart.png | developer = ชีฟเปอร...
(ไม่แตกต่าง)

รุ่นแก้ไขเมื่อ 15:01, 7 กรกฎาคม 2563

โซคอมยูเอสเนวีซีล (อังกฤษ: SOCOM U.S. Navy SEALs) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงเชิงกลยุทธ์ พัฒนาโดย ชีฟเปอร์อินเตอร์แอ็กทีฟ และจัดจำหน่ายโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ วางจำหน่ายเฉพาะบนเครื่องเพลย์สเตชัน 2 ตัวเกมยังเป็นหนึ่งในเกมแรกที่ให้บริการออนไลน์ของเพลย์สเตชัน 2 ในอเมริกาเหนือ

โซคอมยูเอสเนวีซีล
ผู้พัฒนาชีฟเปอร์อินเตอร์แอ็กทีฟ
ผู้จัดจำหน่ายโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์
กำกับDavid Sears
ออกแบบGraham Keys
โปรแกรมเมอร์Bob Gutmann
Michael Gutmann
ศิลปินRussell Phillips
David Kern
แต่งเพลงJeremy Soule
ชุดโซคอมยูเอสเนวีซีล
เอนจินKinetica
เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 2
วางจำหน่าย
  • NA: 27 สิงหาคม 2002
  • EU: 11 มิถุนายน 2003
แนวยิงเชิงกลยุทธ์
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

นอกเหนือจากภารกิจออฟไลน์สำหรับผู้เล่นคนเดี่ยวจำนวน 12 ภารกิจแล้ว โซคอม ยังมีโหมดการเล่นออนไลน์ผ่านทางอินเทอร์เน็ต โซคอม ใช้ชุดหูฟังยูเอสบีสำหรับคำสั่งการรู้จำเสียงแบบออฟไลน์และอนุญาตการแชทด้วยเสียงกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อเล่นออนไลน์ นี่เป็นเกมแรกสำหรับเพลย์สเตชัน 2 ที่ใช้ชุดหูฟัง ในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2003 ตัวเกมขายได้ประมาณสองล้านชุดทั่วโลก[1]

เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์สำหรับเกมนี้พร้อมกับเกม โซคอม อื่น ๆ บน เพลย์สเตชัน 2 และเพลย์สเตชันพอร์เทเบิลได้ปิดตัวลงในวันที่ 31 สิงหาคม 2012[2]

อ้างอิง

  1. "Socom II: U.S. Navy Seals breaks online console penetration records in first two days of release" (Press release). Sony Computer Entertainment. 2003-11-06. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-06-10. สืบค้นเมื่อ 2008-05-22.
  2. "Archived copy". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-06-01. สืบค้นเมื่อ 2012-05-30.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (ลิงก์)[ลิงก์เสีย]