ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 5

ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 5[b] ได้รับการเปิดตัวโดยบริษัทฮัดสันซอฟต์ในช่วงต้น ค.ศ. 1997 ซึ่งเป็นเกมบอมเบอร์แมนภาคสุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม[1][2][3] เกมดังกล่าวเปิดตัวในสองรูปแบบ ได้แก่ ตลับมาตรฐานและตลับสีทอง ซึ่งขายผ่านนิตยสารโคโระโคโระคอมมิก[4] โดยตลับทองได้รวมแผนที่พิเศษในโหมดประจัญบาน

ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 5
ผู้พัฒนาฮัดสันซอฟต์[a]
ผู้จัดจำหน่ายฮัดสันซอฟต์
กำกับทาดาชิ โอซากิ
อำนวยการผลิตมาซาโนริ วาเกะ
ออกแบบชิน ซาซากิ
โปรแกรมเมอร์ฮิโรกิ โทยามะ
มาซาโตะ โทบิซาวะ
มิตตุ ทากาฮาชิ
ศิลปินโคซูเอะ ซาโต
นาโอโตะ โยชิมิ
โชจิ มิซูโนะ
แต่งเพลงจุง ชิกูมะ
ยาซูฮิโกะ ฟูกูดะ
ชุดบอมเบอร์แมน
เครื่องเล่นซูเปอร์แฟมิคอม
วางจำหน่าย
แนวแอ็กชัน, วงกต, ปาร์ตี
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, ร่วมมือกัน, หลายผู้เล่น (ผู้เล่นสูงสุดห้าคนผ่านซูเปอร์มัลติแทป)

รูปแบบการเล่น

แก้
บน: รูปแบบการเล่นโหมดเนื้อเรื่อง
ล่าง: โหมดประจัญบานแบบหลายผู้เล่น

ส่วนผู้เล่นเดี่ยวของซูเปอร์บอมเบอร์แมน 5 ไม่เป็นตามเส้น ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าต้องการเล่นต่อไปในเลเวลใด[5] เฟสเหล่านี้ล้วนมีพื้นฐานมาจากเกมซูเปอร์บอมเบอร์แมนสี่ภาคก่อนหน้าสำหรับซูเปอร์แฟมิคอม ซึ่งมีเพลงรีมิกซ์และสไปร์ตเดียวกันของเกมดังกล่าว รวมถึงเฟสที่ห้าเป็นเฟสใหม่ทั้งหมด ทั้งนี้ ผู้เล่นสามารถรวบรวมความสำเร็จได้ 100 เปอร์เซ็นต์ โดยขึ้นอยู่กับเส้นทางของผู้เล่น ซึ่งเกมนี้มีตอนจบสองแบบ ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ผู้เล่นเผชิญหน้ากับบอสตัวสุดท้าย หลังจากจบ 100 เปอร์เซ็นต์ แผนที่เกมจะถูกรีเซ็ต ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถจบแผนที่ได้ 200 เปอร์เซ็นต์ ครั้นเมื่อเสร็จสิ้น 200 เปอร์เซ็นต์ของแผนที่ ก็จะได้รับรหัสผ่านใหม่

ในโหมดหลายผู้เล่น มีตัวละครให้เลือกเก้าตัวและมีแผนที่ให้เล่นมากกว่า 10 แผนที่ (แม้ว่าแผนที่พิเศษสามแผนที่ในเวอร์ชันทองจะสามารถปลดล็อกได้ในรถเข็นปกติเช่นกัน) โหมดสร้างตัวละคร ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของซูเปอร์บอมเบอร์แมน 5 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครกับสีของตน และอนุญาตให้พวกเขาได้รับคะแนนจำนวนหนึ่ง คะแนนเหล่านี้สามารถใช้เพื่อติดตั้งไอเทมเพิ่มพลังจากเกมผู้เล่นเดี่ยว ทั้งนี้ หากผู้เล่นเข้าสู่เมนูรหัสผ่าน (ตัวเลือก → รหัสผ่าน) 0413 แผนที่ในโหมดประจัญบานจะเปลี่ยนไป นอกจากนี้ ยังมีตัวละครที่สามารถเล่นได้ 10 ตัวในโหมดประจัญบาน โดยที่เก้าตัวเป็นบอสในโหมดปกติ

เรื่องราว

แก้

นักวางระเบิดผู้ชั่วร้ายนามว่าเทเรอริน ผู้มีพลังแห่งกาลเวลาได้ปลดปล่อยอาชญากรที่เป็นนักวางระเบิดจากห้องขังในวงโคจรรอบแพลเนตบอมเบอร์ ด้วยเวลาและอวกาศที่บิดงอ ไวต์บอมเบอร์, แบล็กบอมเบอร์ และลูอี (รูอี) ของพวกเขา ต้องเดินทางผ่านด่านต่าง ๆ และเอาชนะพวกมันก่อนที่จะขึ้นต่อสู้กับจักรพรรดิเทเรอรินด้วยตัวเอง

การตอบรับ
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
เจกซ์วิดีโอ.คอม18/20[6]
นินเท็นโดออฟฟิเชียลแมกกาซีน81 เปอร์เซ็นต์[7]

หมายเหตุ

แก้
  1. งานเพิ่มเติมโดยเอดีเอส
  2. スーパーボンバーマン5 Sūpā Bonbāman Faibu

อ้างอิง

แก้
  1. 1.0 1.1 "Super Bomberman 5 [Japanese] - Overview". AllGame. All Media Network. 1998. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2014-11-15. สืบค้นเมื่อ 2020-08-20.
  2. "スーパーボンバーマン5". CoroCoro Comic (ภาษาญี่ปุ่น). No. 236. Shogakukan. December 1996. p. 98. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2020-02-07. สืบค้นเมื่อ 2020-08-20.
  3. Super Famicom Software All Catalogue - 1997: スーパーボンバーマン5. スーパーファミコン パーフェクトカタログ. Perfect Catalogue (ภาษาญี่ปุ่น). G-Walk. 28 September 2019. p. 222. ISBN 9784862979131.
  4. "スーパーボンバーマン5". CoroCoro Comic (ภาษาญี่ปุ่น). No. 239. Shogakukan. March 1997. pp. 52–53. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2019-12-30. สืบค้นเมื่อ 2020-08-20.
  5. Super Bomberman 5 取扱説明書 (Super Famicom, JP)
  6. A_Bkdm (17 June 2011). "Test de Super Bomberman 5 sur SNES par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (ภาษาฝรั่งเศส). Webedia. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2020-02-14. สืบค้นเมื่อ 2020-08-20.
  7. White, Shaun (May 1997). "Review - Super Nintendo: Super Bomberman 5". Nintendo Official Magazine. No. 56. EMAP. pp. 66–67.

แหล่งข้อมูลอื่น

แก้