คอนทราฟอร์ซ (อังกฤษ: Contra Force) เป็นเกมยิงแอ็กชันที่บริษัทโคนามิเปิดตัวสำหรับระบบนินเท็นโดเอนเตอร์เทนเมนต์ซิสเตมเมื่อ ค.ศ. 1992 ในทวีปอเมริกาเหนือ โดยเป็นภาคแยกของซีรีส์คอนทรา นับเป็นเกมที่สามในซีรีส์ที่วางจำหน่ายสำหรับระบบนินเท็นโดเอนเตอร์เทนเมนต์ซิสเตมต่อจากคอนทราภาคแรก และซูเปอร์คอนทรา อย่างไรก็ตาม โดรงเรื่องและฉากของเกมไม่เกี่ยวข้องกับภาคก่อนหน้ารวมถึงภาคต่อ ๆ มา เนื่องจากเหล่าวายร้ายในเกมเป็นผู้ก่อการร้ายแทนที่จะเป็นการคุกคามจากเอเลียน เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นภายใต้ชื่ออาร์กฮาวด์ (ญี่ปุ่น: アークハウンドโรมาจิĀku Haundo) โดยไม่เกี่ยวข้องกับซีรีส์คอนทรา แต่ถูกยกเลิก

คอนทราฟอร์ซ
ภาพหน้าปกของคอนทราฟอร์ซ
ผู้พัฒนาโคนามิ
ผู้จัดจำหน่ายโคนามิ
โปรแกรมเมอร์มิตสึโอะ ทาเกโมโตะ
ศิลปินโคจิ โฮริเอะ
แต่งเพลงเค็งอิจิ มัตสึบาระ
โทโมยะ โทมิตะ
ชุดคอนทรา
เครื่องเล่นนินเท็นโดเอนเตอร์เทนเมนต์ซิสเตม
วางจำหน่าย
แนวรันแอนด์กัน
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว
หลายผู้เล่น

รูปแบบการเล่น แก้

คอนทราฟอร์ซเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่ได้รับการขอให้เลือกระหว่างหนึ่งในสี่ตัวละคร นอกจากเบินส์ผู้เป็นหัวหน้าทีมแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเลือกระหว่างไอเอิร์น ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธหนัก, สมิธ นักแม่นปืน และบีนส์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการรื้อถอน ตัวละครแต่ละตัวมีความแตกต่างกัน ไม่เพียงแค่อาวุธที่พวกเขาใช้ หากแต่ยังรวมถึงความเร็วและความสามารถในการกระโดด[1]

เกมนี้ประกอบด้วยห้าด่าน ได้แก่: ด่านเลขคี่ (1, 3 และ 5) เล่นจากมุมมองด้านข้างมาตรฐาน ในขณะที่ด่านเลขคู่ (2 และ 4) จะเล่นจากมุมมองด้านบน (คล้ายกับที่มีอยู่ในเกมซูเปอร์คอนทรา และโอเปอเรชันซี)[2][3] ส่วนเป้าหมายนั้นง่ายพอ ๆ กับการไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของแต่ละด่าน โดยต่อสู้กับศัตรูทุกคนที่ขวางทาง ก่อนที่จะเผชิญหน้ากับบอสที่รออยู่ตอนท้าย[4] ซึ่งด่านในเกม ได้แก่ โกดัง, ท่าเรือ, อาคารมาติ, อากาศยานเสียงกระหึ่ม และสุดท้ายคือกองบัญชาการบลูกรุป

ส่วนการควบคุมนั้นคล้ายกับเกมคอนทราก่อนหน้า ที่ด่านมุมมองด้านข้าง ผู้เล่นสามารถวิ่งไปทางซ้ายหรือขวา เช่นเดียวกับหมอบและกระโดด ในขณะที่ในด่านมุมมองด้านบน ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้แปดทิศทาง (แต่ไม่สามารถกระโดดหรือหมอบได้) ส่วนการยิงได้แปดทิศทางขึ้นอยู่กับบริบท[5] นอกจากนี้ แทนที่จะเพิ่มพลังทันทีแบบเกมคอนทราภาคก่อน ผู้เล่นมีมิเตอร์เลือกพลังที่คล้ายกับซีรีส์กราดิอุสซึ่งจะแสดงการเพิ่มพลังที่ผู้เล่นสามารถรับได้[6] ผู้เล่นต้องเก็บเพาเวอร์-อัป รูปกระเป๋าเอกสาร ซึ่งซ่อนอยู่ภายในสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ของแต่ละด่าน เพื่อเลื่อนเคอร์เซอร์บนเครื่องบ่งบอกทีละขั้น[4] เมื่อเคอร์เซอร์อยู่ที่การเพิ่มพลังที่ผู้เล่นต้องการได้รับ ผู้เล่นสามารถยืนยันการเลือกของพวกเขาด้วยปุ่มเลือก ไอเทมในเครื่องบ่งบอกรวมถึงปืนพกรุ่นมาตรฐานสำหรับตัวละครทุกตัว, อาวุธเฉพาะสำหรับตัวละครสองตัว การเพิ่มพลังยิงเทอร์โบที่เพิ่มจำนวนกระสุนบนหน้าจอ และการโจมตีแบบหมุนที่ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อการยิงของศัตรูในขณะที่อยู่กลางเวหา[7][8]

ผู้เล่นสามารถหยุดเกมชั่วคราวและไปที่เมนูย่อยที่สามารถเปลี่ยนตัวละครปัจจุบันได้ ที่เมนูย่อย ผู้เล่นสามารถกำหนดตัวละครอื่นให้กับผู้เล่นคนที่สองหรือเรียกพันธมิตรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ ผู้เล่นสามารถหยุดเกมชั่วคราวและไปที่เมนูย่อยที่สามารถเปลี่ยนตัวละครปัจจุบันได้ ที่เมนูย่อย ผู้เล่นสามารถแบ่งหน้าที่ตัวละครอื่นให้แก่ผู้เล่นคนที่สอง หรือเรียกคู่หูที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์[9] ผู้เล่นสามารถกำหนดกลยุทธ์ที่เป็นไปได้จากหนึ่งในหกให้แก่คู่หูของตน ซึ่งมีตั้งแต่แนวรับและแนวรุก ตัวละครคู่หูจะปรากฏขึ้นเป็นเวลาห้าวินาทีเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นก่อนที่จะหายไป เมื่อคู่หูหายไป ผู้เล่นสามารถเรียกเขาอีกครั้งจากเมนูย่อย[10] ตัวละครแต่ละตัวมีเพียงสามชีวิต หากผู้เล่นคนเดียวเสียชีวิตทั้งหมดในฐานะตัวละครตัวเดียว เกมจะสิ้นสุดลง อนึ่ง ผู้เล่นสามารถใช้เมนูย่อยเพื่อสลับไปยังตัวละครอื่นที่ยังมีชีวิตพิเศษก่อนที่จะเกิดขึ้น ส่วนในโหมดผู้เล่น 2 คน หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเสียชีวิตในเกมของพวกเขาไปทั้งหมด พวกเขาสามารถกำหนดตัวละครอื่นได้ แต่ตัวละครที่เสียชีวิตไปทั้งหมดจะใช้ประโยชน์ไม่ได้ โดยมีโอกาสไม่จำกัดเพื่อคอนทินิวต่อ[4]

โครงเรื่อง แก้

ใน ค.ศ. 1992 ซี-ฟอร์ซ ซึ่งเป็นกองกำลังเฉพาะกิจที่ประกอบด้วยอดีตผู้เชี่ยวชาญด้านการทหาร ไดรับการก่อตั้งขึ้นเพื่อปกป้องนีโอซิตีจากการก่อการร้าย อยู่มาวันหนึ่ง เบินส์ ผู้เป็นหัวหน้าทีมได้รับโทรศัพท์จากฟอกซ์ ผู้ให้ข้อมูล ซึ่งบอกเขาว่าหัวหน้าหน่วยข่าวกรองกำลังถูกคุกคามโดยองค์การอาชญากรรมที่รู้จักกันในชื่อ ดี.เอ็น.เอ็ม.อี. ครั้นเบินส์จะจัดวงประชุมที่ท่าเรือกับฟอกซ์เพื่อทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ ก็ได้แต่พบศพของฟอกซ์เท่านั้นเมื่อเขาไปถึงที่หมาย[11] ในเวลานี้จึงขึ้นอยู่กับซี-ฟอร์ซ ที่จะกอบกู้นีโอซิตีจากองค์การ ดี.เอ็น.เอ็ม.อี.

การพัฒนา แก้

 
การประกาศเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นสำหรับอาร์กฮาวด์ที่แสดงภาพโปรโมตหลัก

เดิมที ได้มีแผนจะวางจำหน่ายคอนทราฟอร์ซที่ประเทศญี่ปุ่นภายใต้ชื่ออาร์กฮาวด์ใน ค.ศ. 1991 และเดิมทีไม่มีความเกี่ยวข้องใด ๆ กับซีรีส์คอนทรา ซึ่งเกมดังกล่าวได้รับการประกาศในนิตยสารต่าง ๆ เช่น แฟมิคอมซือชิน และได้รับการประกาศในโบรชัวร์อย่างเป็นทางการของบริษัทโคนามิโดยมีกำหนดการวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม แต่เกมเวอร์ชันแรกนี้ถูกยกเลิก[12][13]

แม้จะมีการยกเลิกอาร์กฮาวด์ในประเทศญี่ปุ่น แต่เกมดังกล่าวยังคงได้รับการแปลสำหรับตลาดอเมริกาเหนือในฐานะภาคแยกของซีรีส์คอนทรา โดยแรกเริ่มเดิมที คอนทราฟอร์ซเป็นเกมคอนโซลเกมที่ 3 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูหนาว ค.ศ. 1991 ซึ่งจะวางจำหน่ายในช่วงก่อนคอนทรา III: เดอะเอเลียนวอส์ (รู้จักกันในชื่อคอนทรา IV ในขณะนั้น)[14][15] อย่างไรก็ตาม คอนทราฟอร์ซถูกเลื่อนออกไปเป็นช่วงปลาย ค.ศ. 1992 ซึ่งช้ากว่าคอนทรา III ไม่กี่เดือน ทำให้เกมอันหลังถูกจัดลำดับใหม่ก่อนวางจำหน่าย

การตอบรับ แก้

การตอบรับ
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
ออลเกม     [16]

คอนทราฟอร์ซได้รับการตอบรับแบบผสม โดยเบร็ต แอลัน ไวส์ บรรณาธิการออลเกมได้ติเตียนการช้าลงและการสั่นไหวที่เกมประสบ แต่ยกย่องกลยุทธ์เพิ่มเติมที่สามารถเลือกจากตัวละครต่าง ๆ แต่ละตัวซึ่งมีทักษะและอาวุธเฉพาะตัว[16]

อ้างอิง แก้

  1. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 14.
  2. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 12.
  3. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 13.
  4. 4.0 4.1 4.2 Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 5.
  5. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 7.
  6. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 8.
  7. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 10.
  8. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 11.
  9. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 6.
  10. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Instruction manual, page 9.
  11. Konami. Contra Force (Nintendo Entertainment System). Level/area: Opening.
  12. Konami. Crisis Force (Family Computer) (ภาษาญี่ปุ่น). Level/area: Pamphlet included with the game.
  13. "Arc Hound preview". Famicom Tsūshin (ภาษาญี่ปุ่น). June 28, 1991. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-12-11. สืบค้นเมื่อ 2022-05-05.
  14. "Pak Watch: From Konami/Ultra". Nintendo Power. No. Volume 26. July 1991. p. 95. As for sequels, look for Contra Force (aka Contra 3) and Teenage Mutant Ninja Turtles 3 sometime this winter
  15. Nintendo Player's Guide: Super NES. 1992. p. 152. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2007-06-13. สืบค้นเมื่อ 2007-08-13.
  16. 16.0 16.1 Weiss, Brett Alan. "Contra Force - Review". Allgame. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2014-12-10. สืบค้นเมื่อ July 28, 2013.

แหล่งข้อมูลอื่น แก้