ไลฟ์อิสสเตรนจ์ 2
ไลฟ์อิสสเตรนจ์ 2 (อังกฤษ: Life Is Strange 2) เป็นวิดีโอเกมผจญภัยภาพกราฟิกแบ่งเป็นตอน พัฒนาโดยดอนต์น็อดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ และจำหน่ายโดยสแควร์อีนิกซ์ โดยจะเป็นวิดีโอเกมชุดที่สามของซีรีส์ ไลฟ์อิสสเตรนจ์ และเป็นวิดีโอเกมชุดที่สองที่พัฒนาโดยดอนต์น็อดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ โดยตอนแรกในห้าตอนจะออกวางจำหน่ายในวันที่ 27 กันยายน ค.ศ. 2018 สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์ วัน[1][2]
ไลฟ์อิสสเตรนจ์ 2 | |
---|---|
ผู้พัฒนา | ด็อนต์น็อด เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
ผู้จัดจำหน่าย | สแควร์เอนิกซ์ |
กำกับ |
|
เขียนบท | Jean-Luc Cano |
แต่งเพลง | Jonathan Morali |
เอนจิน | Unreal Engine 4 |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย |
|
แนว | ผจญภัย |
รูปแบบ | วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว |
โดยเนื้อเรื่องของภาคนี้ไม่ได้บอกเล่าเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกโดยตรง ทั้งตัวละครและสถานที่ถูกแยกออกจากกันเป็นเอกเทศ โดยจะมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของ ฌอน และ แดเนี่ยล สองพี่น้องที่พยายามจะหลบหนีจากทางการ ด้วยความผิดที่พวกเขาไม่ได้ตั้งใจก่อ ก่อนจะพบความจริงว่าชีวิตของพวกเขาขึ้นอยู่กับการตัดสินใจ โดยภาคนี้เก็บผลการตัดสินใจของผู้เล่น จากตอนจบของภาคที่แล้ว รวมถึงผลจาก ดิออซัมแอดเวนเจอร์สออฟกัปตันสปีริต ซึ่งเป็นตอนแยกจากเกมหลักที่ออกมาก่อนแบบให้เล่นฟรี และเป็นตอนต่อของภาคที่บอกเล่าในมุมมองของ คริส อิริคเซน เด็กหนุ่มผู้สร้างกัปตันสปีริตตัวแทนซูเปอร์ฮีโร่ เพื่อรับมือกับการสูญเสียแม่ของเขาจากอุบัติเหตุรถชน และพ่อที่ติดสุรา ก่อนจะได้พบสองพี่น้อง
เกมเพลย์การเล่นยังคงยึดหลักตามรูปแบบของเกมผจญภัยเล่าเรื่อง แต่เพิ่มเติมในเรื่องการปฏิสัมพันธ์กับตัวละครได้รับการปรับปรุง ผลที่เกิดจากการตัดสินใจมีความหลากหลายขึ้น แต่ได้ตัดพลังวิเศษ ย้อนเวลาอย่าง แมกซ์ ออก แล้วใช้ระบบการพูดคุยเจรจาไปตามเนื้อเรื่องแทน โดยมีความคล้ายคลึงกับ โคลอี้ ในภาคบีฟอร์เดอะสตรอม ที่ตัวเอกไม่สามารถแก้ไขผลได้ นอกจากพยายามจะพูดคุยให้เกิดเหตุการณ์ต่อๆไปแทนการย้อนเวลา
อ้างอิง
แก้- ↑ Phillips, Tom (22 June 2018). "Life is Strange 2's first episode has a release date". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 June 2018.
- ↑ Frank, Allegra (22 June 2018). "Life Is Strange 2's five-episode story begins this September". Polygon. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 July 2018.