ผลต่างระหว่างรุ่นของ "แอนิเมชัน"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Potapt (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 1:
[[ไฟล์:Radial engine.gif|thumb|ตัวอย่างแอนิเมชันของเครื่องจักรรูปทรงวงกลม]]
 
'''แอนิเมชัน''' ({{lang-en|animation}}) หมายถึง การสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยการฉายภาพนิ่งหลายๆหลาย ๆ ภาพต่อเนื่องกันด้วยความเร็วสูง
 
การใช้[[คอมพิวเตอร์กราฟิกส์]]ในการคำนวณสร้างภาพจะเรียกการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์หรือ [[คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน]] หากใช้เทคนิค[[การถ่ายภาพ]]หรือวาดรูป หรือ หรือรูปถ่ายแต่ละขณะของ[[หุ่นจำลอง]]ที่ค่อย ๆ ขยับ จะเรียกว่า ภาพเคลื่อนไหวแบบการเคลื่อนที่หยุด หรือ [[สตอปโมชัน]] (stop motion) โดยหลักการแล้ว ไม่ว่าจะสร้างภาพ หรือเฟรมด้วยวิธีใดก็ตาม เมื่อนำภาพดังกล่าวมาฉายต่อกันด้วยความเร็ว ตั้งแต่ 16 เฟรมต่อวินาทีขึ้นไป เราจะเห็นเหมือนว่า ภาพดังกล่าวเคลื่อนไหวได้ต่อเนื่องกัน ทั้งนี้เนื่องจากการเห็นภาพติดตา
 
ในทางคอมพิวเตอร์ การจัดเก็บภาพแบบแอนิเมชันที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอินเทอร์เน็ต มีหลาย[[ไฟล์ format|รูปแบบไฟล์]]เช่น [[GIF]] [[PNG#APNG|APNG]] [[MNG]] [[SVG]] [[แมโครมีเดีย แฟลช|แฟลช]] และไฟล์สำหรับเก็บวีดิทัศน์ประเภทอื่นๆอื่น ๆ
 
== ตัวอย่างแอนิเมชัน ==
บรรทัด 12:
เมื่อนำมาฉายต่อเนื่องกันจะเห็นเป็นภาพเคลื่อนไหว
 
[[ไฟล์:Animexample.gif]]<br /><small>ตัวอย่างแอนิเมชันนี้ เคลื่อนด้วยความเร็ว 10 เฟรมต่อวินาที</small>
<br />[[ไฟล์:minecraft.png]]<br /><small>แอนิเมชันนี้ เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 2 เฟรมต่อวินาที</small>
โดยคนฉลาด
 
Đ== อุปกรณ์ของเหล่าแอะนิเมเตอร์ผู้ทำแอนิเมชัน ==
อุปกรณ์ในการนำมาสร้างแอนิเมชั่นแอนิเมชันนั้นถ้าไม่นับคอมพิวเตอร์ ก็จัดว่าค่อนข้างมีราคาสูงและหายากเลยทีเดียว ซึ่งแตกต่างกับความสามารถซึ่งนับว่าจำเป็นสำหรับการทำงานเป็นอย่างมาก
ถึงแม้ในปัจจุบันจะมี Teblet แท็บเล็ตที่นักแอะนิเมเตอร์ผู้ทำแอนิเมชันในไทยทุกคนรู้จักกันเป็นอย่างดี แต่สำหรับต้นฉบับ หรือในต่างประเทศไม่ว่าจะเป็น [[สหรัฐอเมริกา]] [[ญี่ปุ่น]] [[ฝรั่งเศส]] [[เยอรมันเยอรมนี]] นักอะนิเมเตอร์ผู้ทำแอนิเมชันเหล่านั้นยังคงพูดกันว่า
อุปกรณ์หลักๆหลัก ๆ ในการทำงานก็ยังคงเป็นกระดาษ ดินสอ และ โต๊ะไฟ เพียงแต่มี Teblet แท็บเล็ตหรือ เมาส์ปากกาเป็นอุปกรณ์ที่เพิ่มเข้ามาช่วยในการทำงานขั้นตอนสุดท้ายก่อนการตัดต่อได้เร็วขึ้น
 
[[ไฟล์:Dick Williams OverSize Disc.jpg|thumb|Richard Williams]]
เส้น 26 ⟶ 24:
[[ไฟล์:Chomet2.jpg|thumb|Sylvain Chomet]]
 
== ประวัติความเป็นมาของแอนิเมชั่น ==
แอนิเมชั่นแอนิเมชันนั้นมีต้นกำเนิดมานานแล้ว จะจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์ได้มีการค้นพบภาพเขียนบนผนังถ้ำเป็นรูปสัตว์ชนิดหนึ่ง ซึ่งในภาพวาดมีการวาดการเคลื่อนไหวของขาทั้งสี่ข้าง
ในยุคต่อมา 1600 ปีก่อนคริสต์ศักราช ในช่วงยุคของฟาโรห์รามาเศสเสสที่สองได้มีการก่อสร้างวิหารเพื่อบูชาเทพีไอซิสโดยมีการวาดรูปการเคลื่อนไหวของเทพีไอซิสต่อเนื่องกันถึง 110 รูป
จนกระทั่งถึงยุคกรีกโรมัน เมื่อดูจากภาพที่ปรากฏบนคนโทแล้ว จะเห็นว่าเป็นภาพต่อเนื่องของการวิ่ง