ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ผู้ใช้:ZilentFyld/saved/ฟิสิกส์เต้านม"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ZilentFyld (คุย | ส่วนร่วม)
หน้าใหม่: '''ฟิสิกส์เต้านม''' ({{lang-en|breast physics}}) ในวิดีโอเกม เป็นคุณลักษณะที่ทำให้เต้านมของตัวละครหญิงเด้งเมื่อเคลื่อนไหว บางครั้งในลักษณะที่เกินจริงหรือผิดธรรมชาติ == ประวัติศาสตร์ =...
 
(ไม่แตกต่าง)

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 09:15, 16 สิงหาคม 2564

ฟิสิกส์เต้านม (อังกฤษ: breast physics) ในวิดีโอเกม เป็นคุณลักษณะที่ทำให้เต้านมของตัวละครหญิงเด้งเมื่อเคลื่อนไหว บางครั้งในลักษณะที่เกินจริงหรือผิดธรรมชาติ

ประวัติศาสตร์ แก้

วิดีโอเกมเกมแรกที่มีฟิสิกส์เต้านมคือเกมต่อสู้ Fatal Fury 2 (1992) ซึ่งตัวละครไม ชิรานุอิ มีหน้าอกเด้งอย่างเห็นได้ชัด ฟิสิกส์ของเต้านมเป็นสิ่งที่พบได้ในเกมต่อสู้หลายเกม ส่วนหนึ่งอาจเป็นเพราะเกมเหล่านี้มีโมเดลตัวละครน้อยกว่าเกมอื่น ๆ ทำให้การทำการเคลื่อนไหวอย่างละเอียดใช้ทุนน้อยกว่าเกมอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในซีรีส์เกมเดทออร์อะไลฟ์ (1996–) ที่มีฟิสิกส์ของท่าต่อสู้และเต้านมที่แปลกประหลาด ผู้พัฒนาเกม ทีมนินจา เป็นผู้สร้างคำว่า "ฟิสิกส์เต้านม"