ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คินนิกุบันซึเกะ"

เพิ่มขึ้น 3,317 ไบต์ ,  10 เดือนที่ผ่านมา
ไม่มีคำอธิบายอย่างย่อ
{{ต้องการอ้างอิง}}
'''คินนิกุบันซึเกะ''' ({{ญี่ปุ่น|筋肉番付|Kinniku Banzuke}}) หรือ '''มัสเซิลแรงกิง''' (Muscle Ranking) เป็นรายการโทรทัศน์ประเภท[[กีฬา]]ของสถานีโทรทัศน์[[โตเกียวบรอดแคสติงซิสเตม|TBS]] [[ประเทศญี่ปุ่น]] ออกอากาศในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ.2538 - 4 พฤษภาคม พ.ศ.2545 ซึ่งได้รับความนิยมในประเทศญี่ปุ่นเป็นอย่างมาก โดยเนื้อหาของรายการจะเป็นการนำกีฬาที่มีอยู่แล้วมาปรับเปลี่ยนรูปแบบกติกาเพื่อท้าทายผู้เข้าแข่งขัน ซึ่งผู้ที่สามารถพิชิตเกมได้ก็จะได้รับรางวัลตามที่ทางทีมงานกำหนดให้ และในทุกปีจะมีการนำเอาการแข่งขันทุกรูปแบบมาแข่งรวมกัน เพื่อหาผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะได้รับรางวัลในฐานะ "สปอร์ตแมนนัมเบอร์วัน"
 
ในส่วนของประเทศไทยเคยออกอากาศทาง[[สถานีโทรทัศน์ไอทีวี]]ในชื่อว่า ''สุดยอดไฮสคูล'' โดยผู้ที่นำออกอากาศคือบริษัท [[กันตนา]] จำกัดโดยออกอากาศในปี [[พ.ศ. 2547]] - [[พ.ศ. 2548]] อย่างไรก็ตามได้ถูกกลับมาฉายอีกครั้งทาง [[สถานีโทรทัศน์โมเดิร์นไนน์]] โดยออกอากาศในรายการแชมป์เฉือนแชมป์ ออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ [[1 กุมภาพันธ์]] [[พ.ศ. 2554]]
=== เกมที่แข่งขันในห้องส่งของรายการ ===
 
* Amazing Road (ทางพิศวง) - ผู้แข่งขันต้องเดินข้ามความยาว 15 เมตรขณะที่หลีกเลี่ยงคานหมุนหกอันกับบาร์เหล็ก
* Athletic Love ({{ญี่ปุ่น|アスレチックラブ|Asurechikkurabu}}) - ผู้แข่งขันสองคนในคู่ยืนที่ปลายทั้งสองของโครงสร้างเหมือนสะพาน เวลาจำกัดมี 60 วินาที เพื่อเข้าถึงศูนย์กลางโดยไม่ตกล้มหรือไม่ใช้มือจับ
* อัศวินม้าไม้ ({{ญี่ปุ่น|バンブーダービー|Banbūdābī}} {{lang-en|Bamboo Derby}}) ภาค 1, 2A, 2B และ 3 - ผู้แข่งขันจะยืนบนม้าไม้ ระหว่างภาค 2A และ 2B ด่านทางภูเขาหิมะเป็นด่านทางภูเขาแบบแรก แต่เนื่องจากความยากลำบากในการลงโทษ ถูกแทนที่ในด่านทางภูเขาเขียว
* บันไซ 90 ({{lang-en|Banzai 90}}) ผู้เข้าแข่งขัน จะเป็นทีม 6 คน มีเวลาจำกัด 90 วินาทีเพื่อโยนตัวของตัวเองเกาะแต่ละเบาะ 4 สีแขวนหลายฟุตเหนือพื้น เมื่อเบาะทั้ง 4 จะถูกนำ พวกเขาจะต้องดำรงตำแหน่งของพวกเขาอีก 10 วินาที เบาะมีความสูงที่แตกต่างกันคือ สีแดง 11 ฟุต 4 นิ้ว สีเหลือง 10 ฟุต 7 นิ้ว สีเขียว 10 ฟุต 1 นิ้ว และสีน้ำเงิน 9 ฟุต 1 นิ้ว
*ดารูมะ 7 ({{ญี่ปุ่น|だるま 7|Daruma 7}}) – ตัวตุ๊กตาดารูมะจะนั่งบนกองบล็อก 7 อัน ผู้แข่งขันจะใช้ค้อนขนาดใหญ่เพื่อทุบตัวบล็อกจากล่างขึ้นบนโดยไม่ปล่อยให้ตุ๊กตาดารูมะให้ร่วง ดารูมะ 7 มี 2 แบบ คือ
** ซูเปอร์ดารูมะ ({{lang-en|Super Daruma }}) – ฉบับแก้ไขของดารูมะ 7 ซึ่งมีกองตัวบล็อก 9 อันเพื่อทุบตัวกองบล็อกแทนตัวบล็อก 7 อัน
** ดารูมะ 7 เอซ ({{lang-en|Daruma 7 Ace}}) – ฉบับแก้ไขของดารูมะ 7 ซึ่งมีกองตัวบล็อกเริ่มเล็กและใหญ่ขึ้น
*เคนดามะยักษ์ ({{ญี่ปุ่น|超けん玉|Chō kendama}} {{lang-en|Extra Kendama}}) – ผู้แข่งขันเล่นเคนดามะขนาดใหญ่ มีเวลาจำกัด 60 วินาทีเพื่อแกว่งตัวลูกลงบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดใหญ่ จากนั้นแกว่งลูกบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดเล็ก และรอบสุดท้ายแกว่งตัวลูกไปที่ตัวเข็มตรงกลางเพื่อไม่ให้เคนดามะร่วง
*ลูกบอลยักษ์ ({{lang-en|Giant Ball}}) – อุปสรรคของผู้แข่งขันอยู่บนลูกบอลกว้าง 5 ฟุตโดยที่ไม่ให้ร่วงล้มหรือแม้แต่หลงทางจากเส้นทาง ถ้าลูกบอล 5 ฟุตถูกติดบ่อหลุม ผู้เข้าแข่งขันจะต้องให้ลูกบอลออกจากหลุมภายในระยะเวลา 10 วินาที
*หกสูงวิบาก ({{ญี่ปุ่น|ハンドウォーク|Handowōku}} {{lang-en|Hand Walk}}) ภาค 1A, 2A, 2B, 3A, 3B และ 4 – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ท่าหกสูงหรือใช้มือเดิน เกมนี้จะมีจุดหยุดพัก ระหว่างภาค 3A และ 3B ด่านทางสายพานจะเปลี่ยนเป็นด่านทางแท่นไม้ ส่วนภาค 2A และ 2B ด่านเนินโค้งจะเป็นเนินโค้งและบันได ส่วนภาค 4 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
{{โครงส่วน}}
 
543

การแก้ไข