ผลต่างระหว่างรุ่นของ "อวตาร (ภาพยนตร์)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Patseaza (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ป้ายระบุ: เครื่องมือแก้ไขต้นฉบับปี 2560
Patseaza (คุย | ส่วนร่วม)
ป้ายระบุ: เครื่องมือแก้ไขต้นฉบับปี 2560
บรรทัด 72:
 
=== การพัฒนา ===
คาเมรอนเริ่มเขียนบทและพัฒนาวัฒนธรรมของนาวี เอเลี่ยนในภาพยนตร์ช่วงเดือนมกราคมถึงเมษายน ค.ศ. 2006 โดยภาษานาวีนั้นถูกสร้างโดน ดร. พอล ฟรอมเมอร์ นักภาษาศาสตร์ที่[[มหาวิทยาลัยเซาเทิร์นแคลิฟอร์เนีย]]<ref name="QA" /> โดยภาษานาวีนั้นมีพจนานุกรมคำศัพท์ประมาณ 1000 คำ เพิ่มโดยคาเมรอนอีก 30 คำ [[หน่วยเสียง]]ของลิ้นประกอบด้วย พยัญชนะเสียงกักเส้นเสียงลมออก (เช่น "kx" ใน "skxawng") พบในภาษาอัมฮาริคใน[[เอธิโอเปีย]], และคำที่ขึ้นต้นด้วย "ng" คาดว่าคาเมรอนนำมาจากภาษามาวรีของ[[นิวซีแลนด์]]<ref name="radionz1" /> นักแสดงหญิง [[ซิกัวร์นีย์ วีเวอร์]] และ นักออกแบบฉาก ได้พบกับ จอดี เอส. ฮอล์ต ศาสตราจารย์ด้านสรีรวิทยาของพืชที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย, ริเวอร์ไซด์ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการที่[[พฤกษศาสตร์|นักพฤกษศาสตร์]]ใช้ในการศึกษาและเก็บตัวอย่างพืชและหารือเกี่ยวกับวิธีการอธิบายการสื่อสารระหว่างสิ่งมีชีวิตของแพนดอราที่ปรากฎในภาพยนตร์<ref>{{cite news |last1=Kozlowski |first1=Lori |date=January 2, 2010 |url=http://latimesblogs.latimes.com/herocomplex/2010/01/avatar-team-brought-in-uc-riverside-professor-to-dig-in-the-dirt-of-pandora.html |title='Avatar' team brought in UC Riverside professor to dig in the dirt of Pandora |work=Los Angeles Times |accessdate=January 3, 2010 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100104200052/http://latimesblogs.latimes.com/herocomplex/2010/01/avatar-team-brought-in-uc-riverside-professor-to-dig-in-the-dirt-of-pandora.html |archivedate=January 4, 2010 |url-status=live}}</ref>
 
คาเมรอนทำงานร่วมกับนักออกแบบจำนวนหนึ่งตั้งแต่ ค.ศ. 2005–2007 รวมถึงนักวาดภาพแฟนตาซีที่มีชื่อเสียงอย่าง เวย์น บาร์โลว์ และศิลปินแนวคิดที่มีชื่อเสียง จอร์ดู เชลล์ เพื่อออกแบบรูปร่างของ นาวี ด้วยภาพวาดและประติมากรรมทางกายภาพ เมื่อคาเมรอนรู้สึกว่าการเรนเดอร์แบบ 3 มิติไม่ตรงกับวิสัยทัศน์ของเขา<ref>{{cite news |url=http://io9.com/5354315/avatar-concept-designer-reveals-the-secrets-of-the-navi |title=Avatar Concept Designer Reveals the Secrets of the Na'vi |work=[[io9]] |accessdate=April 20, 2010}}</ref> โดยทำงานด้วยกันในห้องครัวที่บ้านของคาเมรอนที่ [[มาลิบู, แคลิฟอร์เนีย|มาลิบู]]<ref>{{cite news |first1=Neil |last1=Kendricks |url=http://www.utsandiego.com/news/2010/mar/07/cameron-the-science-geek-who-became-a-movie-titan/ |title=Cameron, the Science Geek Who Became a Movie Titan for the Ages |work=[[U-T San Diego]] |date=March 7, 2010 |accessdate=April 20, 2010}}</ref> เมื่อเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2006 คาเรมอนประกาศว่าเขาจะถ่ายทำ ''อวตาร'' เพื่อให้ฉายในช่วงกลางปี ค.ศ. 2008 โดยวางแผนเริ่มต้นการถ่ายทำร่วมกับนักแสดงในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2007<ref name="extravaganza">{{cite news |first1=Sheigh |last1=Crabtree |url=http://www.hollywoodreporter.com/thr/columns/film_reporter_display.jsp?vnu_content_id=1002801137 |title=Cameron comes back with CG extravaganza |work=[[The Hollywood Reporter]] |date=July 7, 2006 |accessdate=October 18, 2006 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20060814194411/http://www.hollywoodreporter.com/thr/columns/film_reporter_display.jsp?vnu_content_id=1002801137 |archivedate=August 14, 2006 |url-status=live }}</ref> ต่อมาในเดือนสิงหาคม บริษัทสร้างเทคนิคพิเศษ [[เวตา ดิจิตอล]] ได้เซ็นสัญญาในการช่วยคาเมรอนผลิต ''อวตาร''<ref>{{cite news |first1=Lynn |last1=Smith |title=Special-Effects Giant Signs on for 'Avatar' |work=Los Angeles Times |date=August 4, 2006}}</ref> [[สแตน วินสตัน]] ผู้เคยร่วมงานกับคาเมรอนในอดีต เข้ามาช่วยเหลือในการออกแบบภาพยนตร์ ''อวตาร''<ref>{{cite book |last=Duncan |first=Jody |author2=James Cameron |title=The Winston Effect |publisher=[[Titan Books]] |date=October 2006 |isbn=1-84576-150-2}}<!--|accessdate=December 22, 2006--></ref> การออกแบบงานสร้างของภาพยนตร์ใช้เวลาหลายปี ภาพยนตร์เรื่องนี้มีนักออกแบบการผลิตที่แตกต่างกันสองคนและแผนกศิลปะสองแห่งแยกกัน โดยที่หนึ่งในนั้นมุ่งเน้นไปที่[[พืช]]และ[[สัตว์]]ของแพนดอราและอีกที่หนึ่งมุ่งเน้นในการสร้างกลไกมนุษย์และปัจจัยมนุษย์<ref name="io9jamsession">{{cite web |title=Avatar Started As A Four-Month, Late-Night Jam Session At James Cameron's House |url=http://io9.com/5423458/avatar-started-as-a-four+month-late+night-jam-session-at-james-camerons-house |date=December 10, 2009}}</ref> เมื่อเดือนกันยายน ค.ศ. 2006 คาเมรอนประกาศว่าเขาจะใช้ระบบกล้องเสมือนจริงของเขาถ่ายทำแบบสามมิติ โดยระบบจะใช้กล้องความละเอียดสูงสองตัวในตัวกล้องเดียวเพื่อสร้างการรับรู้เชิงลึก<ref>{{cite news |first1=Jen |last1=Waters |url=http://www.washingtontimes.com/news/2006/sep/27/20060927-094134-2760r/ |title=Technology adds more in-depth feeling to the movie experience |work=The Washington Times |date=September 28, 2006 |accessdate=December 22, 2006}}</ref>
 
=== แก่นเรื่องและแรงบันดาลใจ===