ผลต่างระหว่างรุ่นของ "กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล แก้ไข C# และ F# ลิงค์ |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัด 1:
'''กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม''' ({{lang-en|Programming paradigm}}) เป็นวิธีการพื้นฐานของ[[การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์]] กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมมี 4 กระบวนทัศน์หลัก ได้แก่ [[การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ]] (object-oriented programming) [[การเขียนโปรแกรมเชิงคำสั่ง]] (imperative programming) [[การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน]] (functional programming) และ[[การเขียนโปรแกรมเชิงตรรกะ]] (logic programming) นอกจากกระบวนทัศน์หลักทั้ง 4 แล้ว ยังมีอีกกระบวนทัศน์หนึ่งซึ่งขยายความสามารถของโมดูลโปรแกรม โดยใช้วิธีการตัดแทรกโค้ด กระบวนทัศน์นี้คือ [[การโปรแกรมเชิงหน่วยย่อย]] (aspect-oriented programming)
==ภาพรวม==
|