ผลต่างระหว่างรุ่นของ "กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Kimsk112 (คุย | ส่วนร่วม)
แก้ไข C# และ F# ลิงค์
Limboon (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 1:
'''กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม''' ({{lang-en|Programming paradigm}}) เป็นวิธีการพื้นฐานของ[[การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์]] กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมมี 4 กระบวนทัศน์หลัก ได้แก่ [[การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ]] (object-oriented programming) [[การเขียนโปรแกรมเชิงคำสั่ง]] (imperative programming) [[การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน]] (functional programming) และ[[การเขียนโปรแกรมเชิงตรรกะ]] (logic programming) นอกจากกระบวนทัศน์หลักทั้ง 4 แล้ว ยังมีอีกกระบวนทัศน์หนึ่งซึ่งขยายความสามารถของโมดูลโปรแกรม โดยใช้วิธีการตัดแทรกโค้ด กระบวนทัศน์นี้คือ [[การโปรแกรมเชิงหน่วยย่อย]] (aspect-oriented programming)
 
==ภาพรวม==