ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์: เดอะลอสต์เลเวลส์"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Dolkungbighead (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
COCONUT001 (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 15:
}}
 
'''''ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ : เดอะลอสต์เลเวลส์''''' ({{lang-en|Super Mario Bros. : The Lost Levels}}) เป็น[[เกมแอ็กชัน]]แพลตฟอร์มจอเลื่อนไปด้านข้าง พัฒนาและจำหน่ายโดย[[นินเท็นโด]]เป็นภาคต่อของเกม''[[ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์]]'' (1985) เกมมีรูปแบบและการเล่นส่วนใหญ่คล้าย ๆ เว้นแต่ระดับความยากที่เพิ่มขึ้น [[มาริโอ (ตัวละคร)|มาริโอ]]หรือ[[ลุยจิ]]ออเดินทางเพื่อช่วยชีวิตเจ้าหญิงจาก[[บาวเซอร์]] เช่นเดียวกับภาคแรก แต่เกมไม่มีตัวเลือกให้เล่นสองคน และลุยจิจะแตกต่างจากพี่ชายฝาแฝด โดยตัวจะเสียดสีกับพื้นน้อยลง และกระโดดได้สูงขึ้น ''เดอะลอสต์เลเวลส์''ยังเสนออุปสรรคชนิดใหม่ เช่น [[เพาเวอร์อัป]]เห็ดพิษ วาร์ปไปด่านก่อนหน้า และลมหมุนกลางอากาศ เกมมีด่าน 32 ด่านตลอดโลกทั้ง 8 โลก และด่านโบนัสอีก 5 โลก
 
เดอะลอสต์เลเวลส์ออกจำหน่ายครั้งแรกในประเทศญี่ปุ่นสำหรับเครื่องแฟมิคอม ในชื่อ'''''ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 2''''' ({{nihongo|'''''Super Mario Bros. 2'''''|スーパーマリオブラザーズ 2|lead=yes}}) ในวันที่ 3 มิถุนายน ค.ศ. 1986 หลังภาคแรกประสบความสำเร็จ เกมพัฒนาโดยทีม[[นินเท็นโดอาร์แอนด์ดี4]] ทีมพัฒนาที่นำโดยผู้สร้างมาริโอ [[ชิเงะรุ มิยะโมะโตะ]] นินเท็นโดแห่งอเมริกามองว่าเกมยากเกินไปที่จะขายในอเมริกาเหนือ และนำเกม ''โดะกิโดะกิแพนิก'' ฉบับภาษาญี่ปุ่นมาขายแทนในชื่อ''[[ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 2]]'' เกมไม่ได้วางขายในอเมริกาเหนือจนกระทั่งเกมถูกรวมไว้กับเกมรวมภาค ''[[ซูเปอร์มาริโอออลสตาส์]]'' สำหรับเครื่องเล่น[[ซูเปอร์แฟมิคอม]] ต่อมาเกมถูกปรับให้เข้ากับเครื่องเล่น[[เกมบอยคัลเลอร์]] [[เกมบอยแอดวานซ์]] และคอนโซลเสมือน ([[วี (เครื่องเล่นเกม)|วี]], [[นินเท็นโด 3ดีเอส]] และ[[วียู]])