ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เรซิเดนต์อีวิล (วิดีโอเกม พ.ศ. 2539)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Dolkungbighead (คุย | ส่วนร่วม)
Dolkungbighead (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 22:
|requirements = '''พีซี:''' [[Windows 95]] or better, [[Pentium (brand)|Pentium 90]] [[central processing unit|CPU]], [[Graphics card|3D card]] with 4 MB [[Random access memory|RAM]], 4X [[CD-ROM]] drive, [[16-bit]] [[sound card]]
}}
'''เรสซิเดนต์ อีวิล''' (Resident Evil) หรือในญี่ปุ่นชื่อ ''ไบโอฮาซาร์ด'' ({{ญี่ปุ่น|バイオハザード|Baiohazādo}}) เป็นเกมผจญภัยแนวสยองขวัญ ที่ออกแบบโดย [[ชินจิ มิคามิ]] และพัฒนาโดย[[แคปคอม]] ซึ่งเป็นภาคแรก ที่วางจำหน่ายครั้งแรกบนเครื่อง[[เพลย์สเตชัน]] และมาพอร์ตลง [[เซก้า แซทเทิร์น]] และ [[คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล]] และพอ 1 ปีต่อมา ก็ทำเกม เรซิเดนต์อีวิล แบบเวอร์ชัน Director's Cut ออกมา เป็นเวอร์ชันที่เพิ่มโหมดการเล่นพิเศษขึ้นมา ซึ่งจะวางมุมมองกล้องใหม่ในบางจุดและฉากจะซับซ้อนขึ้นกว่าเดิมการเล่นจะต่างจากโหมดธรรมดามาก และยังแถม [[เรซิเดนต์อีวิล 2]] แบบ Demo มาด้วย ถูกพอร์ดลงเฉพาะเครื่อง[[เพลย์สเตชัน]]เท่านั้น
 
'''''เรสซิเดนต์อีวิล''''' (Resident Evil) หรือในญี่ปุ่นชื่อ '''''ไบโอ ฮาซาร์ด''''' ({{ญี่ปุ่น|バイオハザード|Baiohazādo}}){{efn|{{nihongo|''Bio Hazard''|バイオハザード|Baio Hazādo}}. เกมภาคแรกสะกดชื่อแยกเป็นสองคำว่า ''ไบโอ ฮาซาร์ด'' ไม่เหมือนกับภาคต่อที่สะกดติดกันเป็นคำเดียว}} เป็นวิดีโอเกมแนว[[สยองขวัญเอาชีวิตรอด]] พัฒนาและจำหน่ายโดย[[แคปคอม]]สำหรับเครื่องเล่น[[เพลย์สเตชัน]] ในปี ค.ศ. 1996 และเป็นเกมแรกในเกมชุด''[[เรซิเดนต์อีวิล]]'' เนื้อเรื่องของเกมเล่าถึง[[คริส เรดฟิลด์]] และ[[จิล วาเลนไทน์]] สมาชิกหน่วย S.T.A.R.S. ขณะพวกเขากำลังสอบสวนชานเมืองแร็กคูนซิตี หลังสมาชิกในทีมหลายคนหายตัวไป พวกเขาติดอยู่ในคฤหาสน์แห่งหนึ่งที่เต็มไปด้วยซอมบีและสัตว์ประหลาดตัวอื่น ๆ ตอนเริ่มเกม ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นคริสหรือจิล และต้องสำรวจคฤหาสน์เพื่อไขความลับต่าง ๆ
หลายปีต่อมาเกม เรซิเดนต์อีวิล ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจึงได้ทำเกม เรซิเดนต์อีวิล Remake ขึ้นมา ซึ่งมีการเพิ่มเติมระบบและอาวุธแบบใหม่ มอนสเตอร์ตัวใหม่(เช่น ลิซ่า เทรเวอร์ , ซอมบี้ คริมสันเฮด)ย้ายตำแหน่งไอเท็ม ปืน หรือการพบเจอมอนสเตอร์บางตัว ปรับปรุงกราฟิกใหม่ แต่โดยรวมใกล้เคียงเกมภาคเดิม แต่พอร์ดลงเครื่อง[[นินเทนโด เกมคิวบ์]]เท่านั้น และพอเครื่อง[[นินเทนโด DS]]ออกมา ก็เอาเกม เรซิเดนต์อีวิล มาลงเครื่อง[[นินเทนโด DS]]และใช้ชื่อว่า เรซิเดนต์อีวิล:Deadly Silence ซึ่งการเล่นก็เหมือนของ[[เพลย์สเตชัน]] แต่เพิ่มการใช้ปากกา และรูปแบบการต่อสู้แบบบุคคลที่หนึ่งเข้ามา
 
[[โทะกุโระ ฟุจิวะระ]] ตั้งใจทำเป็น[[วิดีโอเกมรีเมก|เกมรีเมก]]ของเกม''[[สวีตโฮม (วิดีโอเกม)|สวีตโฮม]]'' (1989) ต่อมาทีมพัฒนาเกม''เรซิเดนต์อีวิล''นำโดยชินจิ มิคะมิ ระบบเกมเป็นเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สาม เสริมด้วยการจัดการสิ่งของ การสำรวจ และการแก้ปริศนา ''เรสซิเดนต์อีวิล''สร้างข้อตกลงซึ่งต่อมาพบได้ในเกมหลัง ๆ เช่น การควบคุม ระบบคลังสิ่งของ ระบบบันทึกเกม และการใช้โมเดลสามมิติซ้อนในฉากหลังแบบพรีเรนเดอร์
 
''เรสซิเดนต์อีวิล'' ได้รับการตอบรับที่ดีมากทั้งคำวิจารณ์และยอดขาย และเป็นเกมที่กำหนดแนวเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด ความสำเร็จนำไปสู่แฟรนไชส์สื่อ ประกอบด้วยวิดีโอเกม ภาพยนตร์ หนังสือการ์ตูน นวนิยาย และสินค้าอื่น ๆ เกมถูกทำลงเครื่อง[[เซกา แซเทิร์น]] [[ไมโครซอฟท์ วินโดวส์]] และ[[นินเทนโด ดีเอส]] ในปี ค.ศ. 2002 เกมรีเมกในชื่อเดียวกันออกจำหน่ายบนเครื่องเกมคิวบ์ แสดงให้เห็นกราฟิก เสียง ระบบเกมและเนื้อเรื่องที่ปรับปรุงใหม่ ต่อมาเกมเวอร์ชันเกมคิวบ์ถูกมาสเตอร์ระดับคุณภาพสูงอีกครั้ง ออกจำหน่ายในปี ค.ศ. 2015 ในเครื่องเล่นใหม่ ภาคต่อโดยตรงของเกมในชื่อ ''[[เรซิเดนต์อีวิล 2]]'' จำหน่ายในปี ค.ศ. 1998 และภาคเล่าย้อนในชื่อ ''[[เรซิเดนต์อีวิลซีโร]]'' จำหน่ายในปี ค.ศ. 2002
 
{{รายชื่อเกม Resident evil}}