ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล r2.7.3) (โรบอต เพิ่ม: ml:ഒബ്ജക്റ്റ് ഓറിയന്റഡ് പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷ |
Nullzerobot (คุย | ส่วนร่วม) ล เก็บกวาด |
||
บรรทัด 23:
=== ดีไซน์แพตเทิร์น - แบบแผนและแนวทางการออกแบบ ===
ในการออกแบบและการพัฒนาโปรแกรมเชิงวัตถุ ได้มีการรวบรวมบันทึกวิธีการแก้ปัญหาที่ใช้ได้ผลสำหรับปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำๆ เสมอๆ วิธีการแก้ไขเหล่านี้สามารถนำมาใช้ได้บ่อยๆ ในสถานการณ์ที่หลากหลาย บันทึกรวบรวมนี้มีชื่อเรียกเฉพาะว่า '''ดีไซน์แพตเทิร์น''' ([[Design Patterns]])
Design Patterns ซึ่งเป็นหนังสือที่ออกจัดจำหน่ายเมื่อปี 2538 โดยผู้แต่งร่วม 4 คนได้แก่ Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson และ John Vlissides หรือที่รู้จักในนามของ GoF (Gang of four) ถือว่าเป็น แบบแผนและแนวทางการออกแบบ ที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในการนำมาประยุกต์ใช้งานจริง
บรรทัด 76:
* [http://thai-cs.spaces.live.com การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุด้วยภาษา C#]
[[หมวดหมู่:การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ|
[[หมวดหมู่:แบบอย่างการเขียนโปรแกรม]]
{{โครงซอฟต์แวร์}}
|