ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ภาพกราฟิกส์แรสเตอร์"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
SilvonenBot (คุย | ส่วนร่วม) ล โรบอต เพิ่ม: et:Rastergraafika |
Applezapotis (คุย | ส่วนร่วม) ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัด 2:
[[ภาพ:Rgb-raster-image.png|thumb|300px|สมมุติว่าหน้ายิ้มใหญ่ หรือ บิ๊กสไมลีย์ที่มุมบนของภาพคือภาพบิตแมป RGB เมื่อขยายมันแลดูเหมือนหน้ายิ้มใหญ่ทางขวามือ แต่ละสี่เหลี่ยมคือจุดภาพ หรือ Pixel เมื่อขยายใหญ่ขึ้นอีกจะเห็นจุดภาพ 3 จุดซึ่งใส่สีด้วยการเพิ่มค่าสีแดง เขียวและน้ำเงิน]]
'''ภาพกราฟิกส์แรสเตอร์''' ({{lang-en|raster graphics}}) หรือ '''ภาพบิตแมป''' ({{lang-en|bitmap}}) หรือ คือภาพที่ประกอบด้วย[[จุดสี]]ต่างๆที่มีจำนวนคงที่ตายตัว มีข้อดีคือ เหมาะกับภาพที่ต้องการระบายสี สร้างสี กำหนดสีที่ต้องการความละเอียดได้ง่าย ข้อเสีย คือเมื่อมีจุดสีที่คงที่นั่น ทำให้เวลาขยายภาพนั้นจะมีความละเอียดน้อยลง เเละถ้าเพิ่มขนาดความละเอียดให้เเก่ภาพ จะทำให้ไฟล์ภาพมีขนาดที่ใหญ่ เเละเปลืองพื้นที่ความจำ ในระบบปฏิบัติการ[[วินโดวส์]] ไฟล์ภาพพวกนี้ได้เเก่ไฟล์สกุล [[BMP]], [[TIF]], [[JPG]], [[PCT]] เป็นต้น โปรแกรมที่ใช้ เช่น [[โฟโต้ชอป]]
== ลักษณะเฉพาะ ==
#'''รูปแบบการเขียนข้อมูล''' ประมวลผลเชิงกราฟิกที่ใช้ตารางสี่เหลี่ยม หรือ Pixel ([[จุดภาพ]] หรือหน่วยของภาพ)ซึ่งสามารถเคลื่อนตำแหน่งได้ ผกผันค่าที่ตำแหน่งนั้นไปกลับได้ หรือ รวมค่าที่ตำแหน่งต่างๆ ไว้ด้วยกันได้ แล้วแสดงผลออกมา
#
#'''[[ภาพดิจิทัล]]''' ที่เก็บข้อมูลเป็น[[อาร์เรย์]]ของจุดภาพสำหรับแสดงและแก้ไขปรับปรุงภาพ ในข้อมูลแรสเตอร์จะไม่มี[[เส้นตรง]] [[วงกลม]] หรือ [[รูปหลายเหลี่ยม]] แต่จะมีจุดภาพหลาย ๆ จับกลุ่มเกิดเป็นลักษณะรูปที่ต้องการ
#
#'''กระบวนการสร้างแผนที่บิต''' ในการสร้างแฟ้มภาพดิจิทัลโดยมีการเก็บข้อมูลแต่ละบิตของภาพต้นฉบับแทนการเก็บเป็นเส้นตรงระหว่างจุด แฟ้มแบบแรสเตอร์จะเก็บรายละเอียดข้อมูลและความลึกสีได้สูง แต่จะแก้ไขดัดแปลงยากหากไม่ต้องการให้สูญเสียคุณภาพ ส่วนมากเครื่องแสกนจะนำเข้าภาพเป็นภาพแรสเตอร์
#'''รูปภาพ''' ที่กำหนดเป็นเซตของจุดภาพ หรือ จุดในรูปแบบของ[[แถว]] และ [[สดมภ์]]
== ดูเพิ่ม ==
|