ความละเอียดการแสดงผลกราฟิก
ความละเอียดการแสดงผลกราฟิก จะอธิบายเกี่ยวกับความกว้างและความยาวของหน้าจอแสดงผล เช่น หน้าจอคอมพิวเตอร์ ในหน่วยของพิกเซล โดยในบางคู่ของความกว้างและยาวนี้ จะถูกตั้งให้เป็นค่ามาตรฐาน และถูกตั้งชื่อให้คำย่อ เพื่อให้สะดวกในการใช้งาน อย่างเช่น High-definition หรือ HD เป็นต้น
ทั้งนี้ยิ่งขนาดความละเอียดที่สูงขึ้นในขนาดของหน้าจอแสดงผลที่เท่าเดิม จะยิ่งทำให้ภาพที่แสดงผลออกมามีความคมชัดยิ่งขึ้น และทำให้ขนาดพิกเซลที่เล็กลง กล่าวคือมีความหนาแน่นพิกเซลที่มากขึ้น
ภาพรวมของความละเอียดของหน้าจอแสดงผลกราฟิก
แก้ความยาว (พิกเซล) |
อัตตราส่วนการแสดงผล[1] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.25 (5:4) | 1.3 (4:3) | 1.5 (3:2) | 1.6 (16:10) | 1.6 (15:9) | 1.7 (16:9) | 2.0 (18:9) | 2.370 (≈ 21:9) | |
120 | 160 QQVGA | |||||||
144 | 192 | 256 | ||||||
160 | 240 HQVGA | |||||||
240 | 320 QVGA | 360 WQVGA | 384 WQVGA | 400 WQVGA | 432 FWQVGA (9:5) | |||
320 | 480 HVGA | |||||||
360 | 480 | 640 nHD | ||||||
480 | 640 VGA | 720 WVGA | 768 WVGA | 800 WVGA | 854 FWVGA | 960 FWVGA | ||
540 | 960 qHD | |||||||
576 | 768 PAL | 1024 WSVGA | ||||||
600 | 750 | 800 SVGA | 1024 WSVGA (≈ 17:10) | |||||
640 | 960 DVGA | 1024 | 1136 | |||||
720 | 960 | 1152 | 1280 HD/WXGA | 1440 | 1680 | |||
768 | 960 | 1024 XGA | 1152 WXGA | 1280 WXGA | 1366 FWXGA | |||
800 | 1280 WXGA | |||||||
864 | 1152 XGA+ | 1280 | 1536 | |||||
900 | 1200 | 1440 WXGA+ | 1600 HD+ | |||||
960 | 1280 SXGA−/UVGA | 1440 FWXGA+ | 1536 | |||||
1024 | 1280 SXGA | 1600 WSXGA | ||||||
1050 | 1400 SXGA+ | 1680 WSXGA+ | ||||||
1080 | 1440 | 1920 FHD, 2K | 2160 | 2560 | ||||
1152 | 2048 QWXGA, 2K | |||||||
1200 | 1500 | 1600 UXGA | 1920 WUXGA | |||||
1280 | 1920 | 2048 | ||||||
1440 | 1920 | 2160 FHD+ | 2304 | 2560 QHD/WQHD | 2880, 2960 (1812:9) |
3440 (2112:9), 3120 (1912:9) | ||
1536 | 2048 QXGA | |||||||
1600 | 2400 | 2560 WQXGA | 3840 (12:5) | |||||
1620 | 2880 3K | |||||||
1800 | 2880 | 3200 QHD+ | ||||||
1920 | 2560 | 2880 | 3072 | |||||
2048 | 2560 QSXGA | 3200 WQSXGA (25:16) | ||||||
2160 | 2880 | 3240 | 3840 4K UHD | 4320 | 5120 | |||
2400 | 3200 QUXGA | 3840 WQUXGA | ||||||
2560 | 3840 | 4096 | ||||||
2880 | 5120 5K | 5760 | ||||||
3072 | 4096 | |||||||
4320 | 7680 8K UHD |
อัตราส่วน
แก้การเปลี่ยนแปลงทีละน้อยเกี่ยวกับตลาดอุตสาหกรรมของหน้าจอการแสดงผล ตั้งแต่ 4 ต่อ 3 (4:3) , 16 ต่อ 10 (16:10) และ 16 ต่อ 9 (16:9) ตามลำดับ ซึ่งปัจจุบันอัตราส่วนของหน้าจอแสดงผลก็มีหลากหลายมากขึ้น ซึ่งหน้าจอ 4:3 เป็นหน้าจอรุ่นเก่า โดยเฉพาะยุคสมัยของหลอดรังสีแคโทด ส่วน 16:10 เป็นหน้าจอที่ใหญ่ที่สุดในช่วงปี ค.ศ. 1995 ถึง ค.ศ. 2010 และ 16:9 เป็นอัตราส่วนในสมัยใหม่ ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2010 เป็นต้นมา ซึ่งสินค้าสมัยใหม่เช่น หน้าจอคอมพิวเตอร์ , แล็ปท็อป และอุปกรณ์ความบันเทิงต่างๆ
อ้างอิง
แก้- ↑ VESA CVT 1.2 from 2003 recommends only 4:3, 16:9 and 16:10 (8:5) aspect ratios for newly introduced display resolutions. The discouraged legacy aspect ratios 5:4 and 15:9 (5:3) are only kept for SXGA and WXGA. VESA CVT 1.2