ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ออริจิน (ช่องทางจำหน่ายซอฟต์แวร์)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Sattalite (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
Sattalite (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 1:
{{กล่องข้อมูล ซอฟต์แวร์|name=origin|logo=origin.svg|logo caption=|screenshot=Originclientscreenshot.PNG|caption=Origin บน [[macOS]] ใน 2015|developer=[[Electronic Arts]]|released={{Start date|2011|06|03}}<ref>[http://www.ea.com/news/electronic-arts-launches-origin Electronic Arts launches Origin], retrieved January 17, 2011.</ref>|latest release version=10.5.37.24524|latest preview version=|platform=[[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[iOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[Facebook Platform]]|size=|language=English, Chinese (Traditional), Danish, Dutch, Finnish, French (Canada), French (France), German, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese (Brazil), Russian, Spanish (Latin America), Spanish (Spain), Swedish, Thai|language count=19|genre=[[Digital distribution]]<br />[[Digital rights management]]<br />[[Social networking service|Social networking]]|website={{URL|https://origin.com}}}} '''Origin''' เป็นแพลตฟอร์ม[[เกมออนไลน์]], [[Digital distribution|กระจายดิจิทัล]]และ [[การจัดการสิทธิดิจิทัล]] (DRM) ที่พัฒนาโดย [[อิเล็กทรอนิก อาตส์|Electronic Arts]] ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อเกมสำหรับ[[คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล|พีซี]]และแพลตฟอร์มมือถือ ไคลเอ็นต์ macOS ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2013 <ref>[http://www.origin.com/us/news/origin-for-mac-launch Official announcement by Origin.com]</ref>
 
ออริจินมีคุณสมบัติทางสังคมเช่นการจัดการโปรไฟล์ การเชื่อมโยงกับเพื่อน ๆ ด้วยการแชทและการเข้าร่วมเกมโดยตรงพร้อมการซ้อนทับในเกม สตรีมมิ่งผ่าน TwitchTV และการแชร์ไลบรารีเกมและการรวมชุมชนกับไซต์เครือข่ายเช่น [[เฟซบุ๊ก|Facebook]], [[Xbox Live]], [[เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก|PlayStation Network]] และ [[นินเท็นโด เน็ตเวิร์ก|เครือข่าย Nintendo]] <ref>{{Citecite web|last=Whitehead |first=Thomas |title=The Wii U Nintendo Network Will Connect to EA's Origin |url=http://www.nintendolife.com/news/2012/10/the_wii_u_nintendo_network_will_connect_to_eas_origin |publisher=Nintendo Life |date=October 23, 2012 |accessdate=October 24, 2012}}</ref> ในปี 2011 Electronic Arts ระบุว่าต้องการให้สามารถสู้กับ[[สตีม (ซอฟต์แวร์)|บริการสตีม]]ของ [[Valve Corporation]] ได้คู่แข่งหลักของออริจิน โดยการเพิ่มการบันทึกเกมอัตโนมัติผ่านคลาวน์ แพทช์อัตโนมัติ ความสำเร็ จสำเร็จและเผยแพร่ข้ามแพลตฟอร์ม <ref>{{Citecite web|url=http://investor.ea.com/common/download/download.cfm?companyid=ERTS&fileid=475188&filekey=6d4ea4b7-0389-4c68-964f-af21a86c5a7d&filename=E3_2011_IR_Breakfast_-_6-8_-_small_file_size.pdf|title=PDF E3 2011 Investor Presentation|accessdate=July 10, 2011|publisher=[[Electronic Arts]]}}</ref> ภายในปี 2013 ออริจินมีผู้ใช้งานที่ลงทะเบียนมากกว่า 50 ล้านคน <ref>{{Citecite web|url=http://www.computerandvideogames.com/420417/ea-origin-passes-50-million-users-milestone/|title=EA Origin passes 50 million users milestone|last=Jackson|first=Mike|work=CVG|date=July 23, 2013|accessdate=July 26, 2014}}</ref>
 
==อ้างอิง==