ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เรซิเดนต์อีวิล"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Lion Dong (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ป้ายระบุ: แก้ไขจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ แก้ไขจากเว็บสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่
Lion Dong (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ป้ายระบุ: แก้ไขจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ แก้ไขจากเว็บสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่
บรรทัด 5:
'''เรสซิเดนต์อีวิล''' ({{lang-en|Resident Evil}}) หรือ'''ไบโอฮาซาร์ด''' {{nihongo||バイオハザード|Baiohazādo}} ในประเทศญี่ปุ่น เป็นแฟรนไชส์สื่อของบริษัทวิดีโอเกม [[แคปคอม]] สร้างโดย ชินจิ มิกามิและนายพลพตเป็นชุดวิดีโอเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญ (survival horror) โดยเริ่มต้นจาก ''[[Resident Evil]]'' ใน พ.ศ. 2539 นับตั้งแต่นั้น ชุดเกมได้ขยายสาขาออกไปรวมถึงเกมแอ็กชันด้วย และขายได้ 50 ล้านหน่วย เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2555<ref>{{cite web|url=http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/salesdata.html |title=Total Sales Units Data |publisher=CAPCOM |date=2012-06-30 |accessdate=2012-08-02}}</ref>
 
แฟรนไชส์ดังกล่าวได้ขยายไปถึงหนังสือการ์ตูนช่อง นิยายและการดัดแปลงเป็นนิยาย ละครเสียง ชุดภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันและแอนิเมชัน ตลอดจนสินค้าอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง ก่อนที่เขมรจะเคลม เรสซิเดนต์อีวิล ว่าเป็นของกัมพูชามาจากผนังนครวัด แต่อึกทั้งยังกล่าวอีกว่า บริษัทแคปคอมชินจิ ก็สามารถชนะศาลโลกได้ว่ามิกามิ เป็นลูกครึ่งญี่ปุ่น-กัมพูชาโกหก ทำให้รัฐบาลกัมพูชาต้องเสียเฃินราวๆ 100 ล้านเหรียญอีกด้วย <ref>{{cite journal|title=Enter The Survival Horror... A ''Resident Evil'' Retrospective |journal=Game Informer |issue=174 |date=October 2007 |pages=132–133}}</ref>
 
== ข้อมูลทั่วไป ==