ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ความเป็นจริงเสมือน"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ลไม่มีความย่อการแก้ไข |
ลไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัด 3:
'''เวอร์ชวลริแอลลิที''' ({{lang-en|Virtual reality}}) หรือเรียกอย่างย่อว่า '''VR''' คือทัศนียภาพรอบทิศทางที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์ จำลองและถ่ายทอดความรู้สึกและประสบการณ์ดั่งอยู่ในโลกเสมือนจริง การรับชมเวอร์ชวลเรียลลิตีจำเป็นต้องมีอุปกรณ์รับชมซึ่งรับสัญญาณมาจากคอมพิวเตอร์
โดยปกติแล้วจะมี[[ฮาร์ดแวร์]]ที่ป้อนตรงต่อ[[ประสาทสัมผัส]]ด้านการมองเห็นที่เรียกว่า
ระบบเวอร์ชวลริแอลลิทีสามารถตอบโจทย์ความต้องการของนักธุรกิจบางส่วนได้เป็นอย่างดี เพราะสามารถดัดแปลงไปใช้ในงานหลายๆด้าน เช่นงานด้าน[[สารสนเทศ]] อาศัยความจริงเสมือน เพื่อเรียกให้ผู้คนมาสนใจด้านสารสนเทศ กระตุ้นประสาทสัมผัสของมนุษย์ให้รับรู้และเข้าใจได้ง่าย ซึ่งเป็นผลดีต่อมนุษย์ที่รับรู้ได้รวดเร็วและง่ายต่อการจดจำ ตลาดของ AR / VR ได้กลายเป็นตลาดพันล้านดอลลาร์แล้วและคาดว่าจะเติบโตดีเกินกว่าตลาด 120 พันล้านเหรียญภายในไม่กี่ปี<ref>Toptal - [https://www.toptal.com/virtual-reality/virtual-reality-in-the-automotive-industry ความเป็นจริงเสมือนจริงในอุตสาหกรรมยานยนต์]</ref>
|