ผลต่างระหว่างรุ่นของ "โปเกมอน โก"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
No ป้ายระบุ: แก้ไขจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ แก้ไขจากเว็บสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ |
ล ย้อนการแก้ไขของ 27.55.73.213 (พูดคุย) ไปยังรุ่นก่อนหน้าโดย Potapt |
||
บรรทัด 24:
| composer =
}}
'''โปเกมอน โก''' ({{lang-en|''Pokémon GO''}}) เป็นเกมพกพาแนว
แนวคิดของเกมเกิดขึ้นใน ค.ศ. 2013 โดย[[ซะโตะรุ อิวะตะ]] จากนินเท็นโด และสึเนะคะสุ อิชิฮะระ จาก[[เดอะโปเกมอนคอมพานี]] ใน ค.ศ. 2015 ในงานเปิดตัวเกมในวันที่ 10 กันยายน อิชิฮะระกล่าวกับอิวะตะ ซึ่งเสียชีวิตในสองเดือนก่อนหน้า<ref name="Announcement details">{{cite web |url=http://www.geeksnack.com/2015/09/10/pokemon-go-is-brought-up-into-the-real-world-through-ios-and-android/ |title=Pokemon go is brought up into the real world through iOS and Android |publisher=GeekSnack |accessdate=September 17, 2015}}</ref> อิชิฮะระและภรรยาเคยเล่นเกม ''[[อิงเกรส (วิดีโอเกม)|อิงเกรส]]'' โปเกมอนชนิดต่าง ๆ จะอาศัยในบริเวณแตกต่างกันของโลก ตัวอย่างเช่น โปเกมอนรูปแบบน้ำจะอาศัยอยู่ใกล้แหล่งน้ำ จะมีกิจกรรมที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนโปเกมอนเพื่อสะสม อุปกรณ์รัดข้อมือที่เรียกว่า "โปเกมอน โก พลัส" จะมาพร้อมกับเกม เพื่อให้เกม "เตือนผู้เล่น" ได้มากกว่าในเกมอิงเกรส โดยผอุปกรณ์จะสั่นเตือนผู้เล่นเมื่อมีโปเกมอนอยู่ใกล้ตัว ผู้เล่นสามารถกดปุ่มตามลำดับรหัสที่กำหนดให้เพื่อจับโปเกมอน และตรวจสอบที่เกมว่าจับได้ตัวอะไร<ref>{{cite web|url=http://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/|title=How Pokémon Go will benefit from Niantic's lessons from Ingress on location-based game design - GamesBeat - Games - by Dean Takahashi|work=VentureBeat}}</ref> การตัดสินใจสร้างโกพลัสแทน[[สมาร์ตวอตช์]]เพื่อเพิ่มยอดขายในหมู่ผู้เล่นที่มองว่าสมาร์ตวอตช์ราคาสูงเกินไป<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/a/smartwatch-history-guide-evolution/watch-future|title=Watch Future - Time killers: The strange history of wrist gaming|work=Polygon.com}}</ref>
|