ผลต่างระหว่างรุ่นของ "นิตยสารวิดีโอเกม"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
WikitanvirBot (คุย | ส่วนร่วม)
r2.7.1) (โรบอต แก้ไข: ca:Periodisme de videojocs
Poonyo (คุย | ส่วนร่วม)
บรรทัด 1:
{{ต้องการอ้างอิง}}
{{รอการตรวจสอบ}}
'''นิตยสารเกม''' เป็น[[นิตยสาร]]ที่เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับ[[วีดีโอเกม]]หรือ[[คอมพิวเตอร์เกม]] อาจถือเป็นคู่มือสำหรับสอนการเล่นเกมหรือเป็นหนังสือข่าวความเคลื่อนไหวในวงการเกมก็ได้
 
== ความเคลื่อนไหวในแต่ละปี ==
* ปี 2530 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลถูกพัฒนาให้การแสดงผลด้านกราฟิกเป็นภาพสีและแแอนิเมชันเกมคอมพิวเตอร์จึงเกิดขึ้นต่อจากนั้น รูปแบบอันซับซ้อนของซอฟต์แวร์เกมทำให้มีผู้คิดค้นการผลิตคู่มือเกม บริษัทเอกชนในประเทศไทยได้ไปพบนิตยสารเล่มหนึ่งจากต่างประเทศจึงได้ลองผลิตขึ้นในประเทศบ้างแต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ
* ปี 2535 เกมที่เล่นด้วย[[เพลย์สเตชัน]]เริ่มเป็นที่นิยม ส่งผลให้ตลาดเกมในประเทศขยายตัวขึ้น นิตยสารเกมเริ่มมีมากขึ้น
* ปี 2542 เกมออนไลน์จากประเทศเกาหลีบุกตลาดเกมจนประสบความสำเร็จเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายไปทั่วโลกโดยเฉพาะประเทศไทย
 
นิตยสารคอมพ์เกมเมอร์ สร้างเมอร์สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้กับวงการนิตยสารเกมในประเทศไทยเนื่องจากเป็นตีพิมพ์เป็นรายสัปดาห์และได้รับความนิยมสูงสุดจนถึงปัจจุบัน
ปี 2535 เกมที่เล่นด้วย[[เพลย์สเตชัน]]เริ่มเป็นที่นิยม ส่งผลให้ตลาดเกมในประเทศขยายตัวขึ้น นิตยสารเกมเริ่มมีมากขึ้น
 
[[หมวดหมู่:นิตยสาร]]
ปี 2542 เกมออนไลน์จากประเทศเกาหลีบุกตลาดเกมจนประสบความสำเร็จเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายไปทั่วโลกโดยเฉพาะประเทศไทย
 
นิตยสารคอมพ์เกมเมอร์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้กับวงการนิตยสารเกมในประเทศไทยเนื่องจากเป็นตีพิมพ์เป็นรายสัปดาห์และได้รับความนิยมสูงสุดจนถึงปัจจุบัน
{{โครงวรรณกรรม}}
 
[[หมวดหมู่:นิตยสาร]]
 
[[ca:Periodisme de videojocs]]