ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คลาส (คอมพิวเตอร์)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Pattana (คุย | ส่วนร่วม)
New page: ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ, คลาส (class) คือต้นแบบที่กำหนดคุณสมบัติและ...
(ไม่แตกต่าง)

รุ่นแก้ไขเมื่อ 23:43, 13 มกราคม 2550

ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ, คลาส (class) คือต้นแบบที่กำหนดคุณสมบัติและพฤติกรรมการทำงานของวัตถุทึ่ถูกสร้างมาจากคลาสนั้นๆ


องค์ประกอบของคลาสมีสองส่วนหลักได้แก่

  1. ข้อมูล (data) หรือ คุณสมบัติ (property)
  2. พฤติกรรมการทำงาน (method)