ผลต่างระหว่างรุ่นของ "วิทยาการศึกษาสำนึก"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล โรบอต เพิ่ม: simple:Heuristic |
ล สังคายนาวิกิพีเดียไทย ๒ +เก็บกวาด |
||
บรรทัด 1:
{{ลิงก์ไปภาษาอื่น}}
'''ฮิวริสติก''' เป็นทั้งศาสตร์และศิลป์ของการค้นหาและการประดิษฐ์ มาจากภาษากรีกเช่นเดียวกับคำว่า ''[[ยูเรก้า]]'' ([[:en:Eureka|eureka]], εὑρισκω) ซึ่งหมายถึง ข้าพเจ้าพบแล้ว ("I find") การค้นพบฮิวริสติกเป็นผลมาจากความพยายามไตร่ตรองอย่างถึงที่สุด
นักคณิตศาสตร์ชื่อ [[จอร์จ โพลยา]] ([[:en:George Polya|George Polya]]) ทำให้ฮิวริสติกได้รับความนิยมใน[[คริสต์ศตวรรษที่ 20]] ในหนังสือของเขาที่ชื่อ ''แก้ปัญหาอย่างไร'' (''[[:en:How to Solve It|How to Solve It]]'') ปกติแล้วเมื่อนักเรียนได้เรียน[[บทพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์]]แล้ว พวกเขามักไม่ทราบว่าจะหาบทพิสูจน์ดังกล่าวได้อย่างไรเพราะเป็นเรื่องที่ยากมาก หนังสือ ''แก้ปัญหาอย่างไร'' ได้เก็บรวบรวม[[ไอเดีย]]เกี่ยวกับฮิวริสติกที่เขาใช้สอนนักศึกษา ซึ่งหนังสือนี้เป็นสิ่งที่ช่วยแนะแนวทางที่มองปัญหาและวิธีการแก้ปัญหาได้
;ฮิวริสติกที่ใช้ทั่วไป
* ถ้าคุณพบว่าปัญหานั้นทำความเข้าใจได้ยาก ให้ลองวาดรูปดู
* ถ้าคุณไม่สามารถหาคำตอบได้ ให้ลองสมมติว่าคุณมีคำตอบอยู่แล้วและดูว่าคำตอบเหล่านั้นให้อะไรกับเราบ้าง ("ทำงานย้อนหลัง")
* ถ้าปัญหานั้นมีลักษณะเป็นนามธรรม ให้ลองนึกถึงตัวอย่างที่จับต้องได้
* ให้ลองแก้ปัญหาในกรณีทั่วไปก่อน ("เรื่องประหลาดของนักคิด": แผนการที่มุ่งเป้าสูงกว่ามีโอกาสสำเร็จมากกว่า)
== อ้างอิง ==
{{รายการอ้างอิง}}
[[หมวดหมู่:การแก้ปัญหา]]
|