ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เทลส์รันเนอร์"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
|||
บรรทัด 19:
หลักการเล่นของเกม TalesRunner เราจะต้องวิ่งแข่งขันกัน โดยใช้นิทานต่างๆทั่วโลก (Tales) มาเป็นสนามการแข่งขัน เช่น 1ใจ4คน (อลิซกับดินแดนมหัศจรรย์) แจ๊คผู้ฆ่ายักษ์ โมโมทาโร่ ตะวันจันทรา ฮังบุและนลบุ เจ้าหญิงหิมะ เจ้าชายกบ ฯลฯ (โปรดกรุณาอย่าแก้ไขข้อมูลไปในทางที่ไม่ดี)
== ตัวละคร (Characters) ==
== สัตว์เลี้ยง (Pets) ==
เป็นระบบที่ให้ผู้เล่นได้เลี้ยงสัตว์ในเกมส์ โดยสัตว์เลี้ยงที่เลี้ยงนี้จะวิ่งไปกับเราทุกที่และสัตว์เลี้ยงที่เราเลี้ยงยังสามารถเพิ่ม TR,EXP และค่าในการวิ่งได้ โดยสัตว์เลี้ยงจะแบ่งออกเป็น 3 Level โดยแต่ละ Level จะมีความสามารถเพิ่มขี้นตาม Level และสัตว์เลี้ยงแต่ละตัวก็จะมีความสามารถต่างกันออกไป
โดยที่ประเทศไทยมีสัตว์เลี้ยงทั้งหมด
=== ชิลด์ ===
เส้น 222 ⟶ 220:
=== เทพน้อย ===
สัตว์เลี้ยงแห่งสรวงสวรรค์ ที่เทพประทานมาให้แก่เผ่าเทพ ใครครอบครองมักจะได้รับชัยชนะอย่างง่ายดาย (ผสมจาก เทพ-มาร และโปรโมชั่น เดือน เมษายน 2553)
*สัตว์เลี้ยงตัวนี้ จะต้องผสมส่วนผสมจากเทพ-มารเท่านั้น และมีส่วนผสมดังนี้
#คู่มือสัตว์เลี้ยงเทพน้อย (สายลมที่พัดโบก 1,500 คะแนน)
#ขนจอมเทพ (เมืองมารไร้ความสุข 1,500 คะแนน)
#น้ำตาจอมเทพ (ไฟนรกโลกันตร์ 1,500 คะแนน)
#คริสตัลจอมเทพ (หุบเขาสวนสนุกที่ถูกทอดทิ้ง 1,500 คะแนน)
#ลมหายใจจอมเทพ (นรกทะเลทรายที่แห้งแล้ง 3,000 คะแนน)
#หัวใจจอมเทพ (เทือกเขาน้ำแข็งอันหนาวเหน็บ 3,000 คะแนน)
#ใบรับรองจอมเทพ (เมืองน้ำวนรกร้างว่างเปล่า 1,500 คะแนน)
#ผงกระดูกจอมเทพ (หนองน้ำขนมแสนหวาน 1,500 คะแนน)
#วงแหวนจอมเทพ (สรวงสวรรค์ที่ถูกลืมเลือน 1,500 คะแนน)
**คุณสมบัติ :ทุกอย่าง+1 (ความเร็ว,อัตราเร่ง,แรง,การควบคุม)
**เพิ่มความโกรธนานขึ้น 20%
=== มารน้อย ===
เส้น 242 ⟶ 245:
=== จุ๊บจิ๊บ ===
เจ้าไก่กุ๊กๆที่ออกมาซุกซนถึงนอกฟาร์ม เมื่อมาวิ่งด้วยกันกับเจ้าของฟาร์มที่เล่นแบบทีม ก็จะแบ่งโบนัสให้กับคนในทีมด้วย น่ารักใช่ไหมหล่ะ (โปรโมชั่นเดือน กรกฎาคม 2553)
*Level 1
เส้น 253 ⟶ 256:
*Level 2
**ราวกับไม่มีตัวตนอยู่ในสนามเมื่อเริ่มเกม (ไม่ถูกกระโดดเหยียบหัว)
**โกรธนานขึ้น + 15%
**ในกรณีที่เล่นแบบเดี่ยวติด 1-3 ได้รับโบนัส EXP, TR +30%
**แบบทีม, วิ่งผลัด: ถ้าเป็นทีมที่เข้าเส้นใช้ที่ 1 โบนัส EXP , TR +45%
เส้น 260 ⟶ 263:
*Level 3
**ราวกับไม่มีตัวตนอยู่ในสนามเมื่อเริ่มเกม (ไม่ถูกกระโดดเหยียบหัว)
**โกรธนานขึ้น + 20%
**ในกรณีที่เล่นแบบเดี่ยวติด 1-3 ได้รับโบนัส EXP, TR +40%
**แบบทีม, วิ่งผลัด: ถ้าเป็นทีมที่เข้าเส้นใช้ที่ 1 โบนัส EXP , TR +60%
|