ผู้ใช้:Werapsp/ทดลองเขียน
BPMN แก้
ย่อมาจาก Business Process Model and Notation เป็นมาตรฐานสัญลักษณ์และการวาดรูปแสดงแบบจำลองกระบวนการทางธุรกิจ (Business Process Model) เป็นแผนภาพที่ช่วยอธิบาย กระบวนการทำงาน เพื่อให้คนทั่วไปที่ไม่ใช่แค่นักคอมพิวเตอร์ หรือคนที่เรียนรู้ด้านไอทีมาโดยเฉพาะเข้าใจได้ง่าย เพื่อให้ผู้อ่านเห็นแล้วเข้าใจได้ง่ายโดยไม่ต้องอธิบายเพิ่มเติม นักพัฒนาและออกแบบโปรแกรมต้องเคยประสบปัญหา การคุยกับ ลูกค้าหรือ User ให้ความเข้าใจตรงกัน เดิมมี Diagram ต่างๆ หลายแบบที่ช่วยในการอธิบายกระบวนการทำงาน เช่น Activity Diagram ,Class Diagram แต่ user ก็ยังไม่เข้าใจ เนื่องจาก เป็นมุมมองที่ดูยาก ซึ่งไดอแกรมเฉพาะเหมาะสำหรับการคุยกันเองในมุมมองของนักพัฒนามากกว่า ในมุมมองของโปรแกรมเมอร์ อาจเป็นเรื่องง่ายไม่ยุ่งยาก
แต่ในมุมมองของผู้ใช้ ไดอแกรมพวกนี้เป็นเรื่องยาก สำหรับผู้ใช้ที่บางคนที่ไม่เชียวชาญเรี่องการใช้งานคอมพิวเตอร์ จากปัญหาการสื่อสารดังกล่าว นักพัฒนาก็ได้พยายามหาวิธีการแก้ปัญหา โดยใช้การ Present หรือ GUI อธิบายแทนว่าโปรแกรมทำงานยังไง มีอะไรบ้าง แต่ผู้ใช้ก็ยัง งง เพราะยังไม่ได้ใช้งานจริง ๆ ดังนั้น นักพัฒนาจึงต้องหาวิธีการที่จะสื่อสารกับ user ให้เข้าใจตรงกันได้ง่าย ๆ ไม่ยุ่งยาก ไม่ต้องยึดหลัก UML มากนัก การทำความเข้าใจให้ตรงกัน
BPMN จึงมาเพื่อการจัดการกระบวนการของงาน โดยสามารถเริ่มต้นจากการเขียนแผนภาพ แล้วแปลงแผนภาพเป็นภาษาที่ทำงานได้ด้วยระบบคอมพิวเตอร์ เฉพาะอย่างยิ่งการพัฒนา BPMN .ให้ความสำคัญกับคนทั่วไปซึ่งไม่ใช่นักไอที แต่เป็นผู้ทำงาน ผู้รู้จักงานขององค์กร หรือผู้ที่เกี่ยวข้อง สามารถที่จะเข้าใจแผนภาพได้ เขียนแผนภาพได้
รูปทรงที่ใช้ในแผนภาพ แก้
- Events คือ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นซึ่งเมื่อมีเหตุการณ์แล้วจะ trigger ให้เกิดอะไรตามมาได้ เช่น Start event หรือ End event เป็นต้น และเราสามารถมี Intermediate event ได้ เช่น เมื่อระบบดำเนินมาถึงจุดนี้จะมีเหตุการณ์โยนข้อความ (Throw Message) ออกไปจาก Flow เดิม หรือ อาจจะเป็น Timer event ที่มีการรอเวลา (Delay) เป็นต้น
- Activites คือ กิจกรรมที่กำหนดให้ระบบทำ ถ้ากิจกรรมใหญ่มากๆ เราสามารถสร้างให้เป็นกิจกรรมย่อยๆ ลงไปอีกได้เช่นกัน กิจกรรมที่ว่านี้จะมองให้เป็น Task (single unit of work) หรือ Sub-process หรือ Transaction (ต้องทำให้ครบทั้งหมด) หรือทำการ Call ไปที่อื่นแล้วค่อยกลับมา
- Gateways คือ เป็นสัญลักษณ์ที่กำกับจุhดเชื่อมโยงของ Flow (เส้นลูกศร) หลายๆ เส้น เมื่อเส้น flow เหล่านี้มาบรรจบกัน ทำให้เกิดการตัดสินใจต่อว่าจะต้องทำแบบคู่ขนาน (Parallel) หรือ เลือกทำได้ทางเดียว (Exclusive) หรือ ทำแบบทุกทางเท่าที่จะทำได้ (Inclusive) เป็นต้น
- Sequence Flow คือ เส้นทางที่กำหนดทิศของ Flow ของงานต่อไปที่ต้องทำ (ทิศทางลำดับถัดไป) คล้าย Control Flow
Message Flow คือ เส้นประที่กำหนดทิศของข้อความที่ส่งเข้าไปเป็น Input หรือส่งออกมาเป็น Output
Events | สิ่งที่ทำให้เกิดกิจกรรม(Activities) ขึ้นมา โดยมีทั้งหมด 3 แบบ ได้แก่ Start, Intermidate, End | -o Start – อะไรที่ทำให้เกิด Event
-o Intermidate – มีอะไรมาขัดจังหวะ -o End -o Trigger อื่นๆ เช่น Message, Timer เป็นต้น |
Activites | กิจกรรมที่เกิดขึ้น โดยประกอบไปด้วย Task หรือ Sub Process ตั้งแต่ 1 อันขึ้นไป | -o Task – งานที่ไม่สามารถแตกย่อยได้อีก
-o Sub Process – งานที่แจกออกเป็น Activite ย่อยๆ ได้ เช่น Sub Process ตรวจสอบวงเงินกู้ ซึ่งสามารถแตกออกได้เป็น Task ย่อยๆ อีกหลาย Task -o Transaction -o Call Activity |
Gateways | เป็นเหมือน IF-ELSE ใช้เป็นตัวควบคุมการไหลของงานไป Activities ที่วางไว้ | -o Exclusive Gateway
-o Gateway Based on events -o Parallel Gateway -o Inclusive Gateway -o Complex Gateway |
Sequence Flow |
แนวทางการเขียน BPMN เปรียบเทียบ BPMN กับ Flowchart [1] แก้
- ↑ https://www.mindphp.com/%E0%B8%84%E0%B8%B9%E0%B9%88%E0%B8%A1%E0%B8%B7%E0%B8%AD/73-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3/3345-bpmn-business-process-model-and-notation-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3.html?fbclid=IwAR1vWM-eZrMf6E74taBzgN08jpHsduGCEYZMBn3R6gJldcdrXxlLNwKUlQU