E-participation คือ การมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ (เขียนเช่นเดียวกับ eParticipation และการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์) ซึ่งเป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปว่าหมายถึง "ICT สนับสนุนการมีส่วนร่วม ในกระบวนการที่เกี่ยวข้องในรัฐบาลและกำกับ" กระบวนการอาจเกี่ยวกับการบริหาร บริการการจัดส่ง การตัดสินใจ และการทำนโยบาย เพราะฉะนั้นการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์จึงเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ สำหรับความต้องการระยะเวลาที่จะเกิดเช่นสิทธิประโยชน์พลเมืองและค่ามักจะได้รับความสนใจน้อยกว่าในรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ พัฒนากว่าผู้ให้บริการเหล่านั้นและต้องแยกบทบาทของพลเมืองและของลูกค้าให้ชัดเจน

ข้อกำหนดรายละเอียดการมีส่วนร่วมอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม เช่น "การใช้ข้อมูลและเทคโนโลยีการสื่อสารกว้างขึ้นและการมีส่วนร่วมทางการเมืองลึกขึ้นโดยประชาชนเปิดใช้งานเชื่อมต่อซึ่งกันและกันและกับผู้แทนเลือกตั้ง หมายรวมถึงผู้มีส่วนได้เสียในการตัดสินใจกระบวนการประชาธิปไตยและประชาชนไม่เกี่ยวข้องกับการริเริ่มรัฐบาล ดังนั้นการมีส่วนร่วมอิเล็กทรอนิกส์จะเปงส่วนหนึ่งของประชาธิปไตยด้านอิเล็กทรอนิกส์ ในขณะที่ประชาธิปไตยด้านอิเล็กทรอนิกส์ใช้วิธีของ ICT โดยรัฐบาลทั่วไปใช้เจ้าหน้าที่เลือกตั้ง, สื่อ, พรรคการเมืองและกลุ่มผลประโยชน์ องค์กรภาคประชาสังคมระหว่างประเทศขององค์กรรัฐบาลหรือประชาชน/ลงคะแนน ภายในของกระบวนการทางการเมืองของรัฐ /ภูมิภาค ประชาชาติและในประเทศ และชุมชนทั่วโลก

ความซับซ้อนของการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ ผลจากกระบวนการจำนวนมากของพื้นที่การมีส่วนร่วมแตกต่างกัน เกี่ยวข้องกับผู้มีส่วนได้เสีย ระดับของข้อตกลงและขั้นตอนในการทำนโยบาย ซึ่งอธิบายลักษณะการวิจัยและการใช้งาน

ประวัติ แก้

ระยะ emanated ในต้นยุค 2000 และโดยทั่วไปในสามการพัฒนา

  1. การพัฒนาทั่วไปใน CSCW (คอมพิวเตอร์สนับสนุนสหกรณ์งาน) และ กรุ๊ปแวร์ กำกับเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมความร่วมมือเพื่อสนับสนุนปฏิสัมพันธ์มนุษย์ ICT - mediated เกี่ยวกับงานทั้งสองและสังคม
  2. การพัฒนาประชาธิปไตยด้านอิเล็กทรอนิกส์ ตั้งแต่ปีค.ศ. 1990 ที่ความสนใจวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วจากการลงคะแนนอิเล็กทรอนิกส์ ในหลายรูปแบบ สนับสนุน ICT และเปิดใช้งานระหว่างรัฐบาลและประชาชน รวมทั้งไม่เพียง แต่คนตรงนั้น เช่น ปรึกษาหารือ, lobbying, petitioning และการสำรวจ แต่คนที่ยังติดตามภายนอกรัฐบาลเอง รวมถึงการดำเนินการหาเสียงให้ผู้สมัครรับเลือกตั้ง, การรณรงค์และสารสนเทศชุมชน ในระดับใหญ่สภาพเงื่อนไขของสถาบันของการเลือกประชาธิปไตยรูปแบบที่กำหนดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการประชาธิปไตยการมีส่วนร่วมได้รับอนุญาตแล้ว
  3. การพัฒนาในรัฐบาลด้านอิเล็กทรอนิกส์ ในเรื่องการบริการการจัดส่งมีความซับซ้อนขึ้น บริการความต้องการซับซ้อนขึ้นรวมทั้งการค้นหา, ตัวเลือกพื้นฐานบนหลักเกณฑ์มาก, ผลการคำนวณ, การแจ้งเตือน, สอบถามข้อมูลและอื่น ๆ อีกมากมาย มีเครื่องมือ ICT หลากหลายสำหรับงานดังกล่าว ตั้งแต่ FAQs ถึงศูนย์บริการ แต่ต้องมีการประสานงานเหล่านี้เข้ากับผู้ใช้งาน และมีประสิทธิภาพสำหรับลูกค้าในองค์กร arenas ที่เป็นที่สำหรับ สังคม arenas สำหรับการมีส่วนร่วมผู้สนับสนุน ICT

นิยาม แก้

ระยะเวลาการมีส่วนร่วมหมายถึงมีส่วนร่วมในกิจกรรมร่วมกันเพื่อวัตถุประสงค์ในการเข้าถึงเป้าหมายร่วมกัน นี้รวมถึงสถานการณ์เล็กน้อยทั้งที่มีส่วนร่วมส่วนใหญ่มีความหมายทางเทคนิค"ทำสิ่งที่ร่วมกัน" ตัวอย่างเช่นทีมฟุตบอลต้องการ 11 ผู้เล่นและการเต้นรำมักจะต้องสองคนขึ้นไปกระทำในลักษณะการประสานงานแต่การมีส่วนร่วมแม้ในสถานการณ์เล็กน้อยยังมีเป้าหมายที่มุ่งเน้นซึ่งหมายถึงการตัดสินใจและการมีส่วนร่วม การมีส่วนร่วมในรัฐศาสตร์และทฤษฎีของการจัดการหมายถึงส่วนร่วมของประชาชนในการตัดสินใจทางการเมืองเศรษฐกิจหรือการบริหารจัดการทั้งสองจะไม่แยกสมบูรณ์ แต่อยู่ในสเปกตรัมของความซับซ้อนและบริบท ดังนั้นการมีส่วนร่วมใด ๆ อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับระบบกฎว่าด้วยกิจกรรมในแง่ของ 2 จุดและ 3 ข้างต้นนี้หมายความว่าเมื่อบริการเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนการใช้งานของพวกเขาจะไม่อยู่ในรายละเอียดทั้งหมดขึ้นอยู่กับการตัดสินใจทางการเมือง แต่สิ่งที่พบว่าเป็นจริง การตัดสินใจดังกล่าวจะทำในหลายสถานที่ในลักษณะที่ตั้งเมื่อกระทำการปฏิบัติดังกล่าวเป็นดำเนินการในภาครัฐ ระบบบริการก็จะมีผลต่อการตัดสินใจการเปลี่ยนแปลงมากมายในภายหลังจะยากที่จะทำเพียงเพราะการ exising จะดำเนินการในระบบ ICT และวิธีการที่หน่วยงานรัฐบาลมีทฤษฎีมากมายเกี่ยวกับของสถาบันสำหรับ Structuration ทฤษฎีเช่นทฤษฎีสถาบันและนักแสดง - Network Theory ทฤษฎีเหล่านี้ทั้งหมดในรูปแบบต่าง ๆ, การจัดการกับวิธี"วิธีการทำสิ่ง"เป็นจัดตั้งหรือปฏิเสธและวิธีการที่จัดตั้งขึ้นที่เป็นผลกระทบต่อวิธีที่เรา"ทำสิ่งปกติ"

แบบจำลองและเครื่องมือสำหรับการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ แก้

จำนวนเครื่องมือและรูปแบบได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของ Web 2.0 ที่สามารถใช้หรือแรงบันดาลใจในการออกแบบสถาปัตยกรรมสำหรับการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ โดยเฉพาะ"การเกิดของชุมชนออนไลน์ที่มุ่งเน้นต่อการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์ให้เห็นว่าอาจเป็นไปได้ที่จะออกแบบสังคม mediating เทคโนโลยีที่ร่วมมือประชาชนสนับสนุนรัฐบาล"

เครื่องมือการมีส่วนร่วม แก้

  • Wikis
  • เครือข่ายสังคมออนไลน์
  • Blogs

กลไกการ แก้

  • eVoting
  • Reputation systems
  • Internet petitions
  • Transparency tools (social translucence mechanisms)

ติดตามและวิเคราะห์ แก้

  • Digital traces
  • Data mining
  • Data visualization
  • Simulations such as agent-based social simulation

การปฏิบัติและการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ของยุโรป แก้

การเตรียมดำเนินการและการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ของยุโรป แก้

การมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ เตรียมมาสามปี (ค.ศ. 2006-2008) สหภาพยุโรปเป็นผู้นำในการใช้เครื่องมือออนไลน์เพื่อปรับปรุงกระบวนการกฎหมายสำหรับประชาชนในการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ ที่เปิดตัววันที่ 1 มกราคม ค.ศ. 2007 จะใช้เป็นชุดซึ่งแต่ละโครงการเชื่อมโยงนำไปสู่ความตระหนักมากขึ้นและมีส่วนร่วมโดยประชาชนในการตรากฎหมายที่ถูกต้องจากการเริ่มต้นร่างผ่านการปฏิบัติในระดับภูมิภาคและท้องถิ่น แต่ละโครงการจะเน้นตรวจสอบว่าเป็นภาษากฎหมายและเข้าถึงประชาชน นอกจากนี้ยังเน้นโครงการในการสื่อสารของกฎหมายจะใช้เพื่อเพิ่มและขยายการมีส่วนร่วมของประชาชนและมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างและภายหลังการใช้กฎหมาย

จนถึงโครงการ 21 ได้รับเงินใน 6 ปี แรก โครงการทดลองได้รับเลือกในปีค.ศ. 2007 เจ็ดขึ้นรวมทั้งการสนับสนุนการโมเมนตัมในการประสานงานและสนับสนุนโครงการ การมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ และในปี 2008 โครงการทดลองใช้เจ็ดเพิ่มเติมได้เลือกรัฐสภายุโรป, รัฐสภาชาติและระดับท้องถิ่นและหน่วยงานภูมิภาคมีส่วนเกี่ยวข้อง State - of - the - art เครื่องมือ ICT กำลังมีการทดสอบเพื่อความสะดวกในการเขียนบทกฎหมายรวมทั้งการแปลเป็นภาษาต่าง ๆ และการร่างแก้ไขเป็นข้อความที่ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านนอกเพื่อค้นหาและเข้าใจดิจิทัลเทคโนโลยีใหม่นี้ยังถูกใช้เพื่อให้ประชาชนเข้าถึงข้อมูลได้ง่ายขึ้นและมีโอกาสมากขึ้นเพื่อให้สามารถมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจที่มีผลต่อชีวิตของพวกเขา รายงานซึ่งได้จัดพิมพ์เป็น whitepaper โมเมนตัมไฮไลท์สำคัญข้อเท็จจริงและตัวเลขของโครงการเหล่านั้นขณะที่ให้คำแนะนำนโยบายครั้งแรกสำหรับใช้ในอนาคต

การปฏิบัติและการมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์ของยุโรป แก้

คณะกรรมาธิการยุโรปได้เปิดตัวขณะนี้ตัวเลขของการกระทำที่มุ่งต่อการทำงานของการสนับสนุน การมีส่วนร่วมทางอิเล็กทรอนิกส์

ตัวอย่างเช่น

ดูเพิ่ม แก้

อ้างอิง แก้

  • Clift, Steven (2003), Exploiting the Knowledge Economy: Issues, Applications, Case Studies, สืบค้นเมื่อ 2009-03-17
  • Fraser, C.; และคณะ (2006), DEMO_net: Demo_net Deliverable 5.1: Report on current ICTs to enable participation, คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-12-11, สืบค้นเมื่อ 2009-03-17
  • Huffman, B. (2017). "E-Participation in the Philippines: A Capabilities Approach to Socially Inclusive Governance". JeDEM - eJournal of EDemocracy and Open Government. 9 (2): 24–46. doi:10.29379/jedem.v9i2.461. ISSN 2075-9517.
  • Kriplean, T.; Beschastnikh, I.; Borning, A.; McDonald, D. W.; Zachry, M. (2009), "Designing Mediating Spaces Between Citizens and Government" (PDF), Socially Mediating Technologies Workshop at the ACM 2009 SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI'09)[ลิงก์เสีย]
  • Macintosh, A. (2004), "Characterizing E-Participation in Policy-Making", In the Proceedings of the Thirty-Seventh Annual Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS-37), January 5 – 8, 2004, Big Island, Hawaii., pp. 5–8, CiteSeerX 10.1.1.98.6150
  • Charalabidis, Y.; Koussouris, S.; Kipenis, L. (2009), Report on the Objectives, Structure and Status of eParticipation Initiative Projects in the European Union, คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-10-05, สืบค้นเมื่อ 2010-01-18

แหล่งข้อมูลอื่น แก้

หนังสืออ่านเพิ่ม แก้

องค์กร แก้

นานาชาติ แก้

ยุโรป แก้