สตรีทไฟเตอร์ IV

(เปลี่ยนทางจาก สตรีทไฟท์เตอร์ IV)

สตรีทไฟเตอร์ IV (ญี่ปุ่น: ストリートファイターIV; อังกฤษ: STREET FIGHTER IV) เป็นเกมต่อสู้ ภาคที่สี่ของซีรีส์สตรีทไฟเตอร์ ผลิตโดยบริษัทแคปคอมของญี่ปุ่น โดยได้รับการเปิดตัวครั้งแรกในเวอร์ชันอาเขตของญี่ปุ่นในวันที่ 18 สิงหาคม ค.ศ. 2006 และนำเข้าอเมริกาเหนือในช่วงเดือนสิงหาคม[4] ส่วนเวอร์ชันคอนโซลสำหรับระบบเพลย์สเตชัน 2,เพลย์สเตชัน 3 และเอกซ์บอกซ์ 360 ได้จัดจำหน่ายในญี่ปุ่นวันที่ 25 มกราคม ค.ศ. 2007 และจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ ซึ่งเดิมกำหนดไว้ในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ ส่วนการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในยุโรปมีในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ และเป็นการฉลองครบรอบปีที่ 20 ของสตรีทไฟเตอร์ [5] นอกจากนี้ ยังมีเวอร์ชันต่อมาโดยใช้ชื่อซูเปอร์สตรีทไฟท์เตอร์ IV ซึ่งได้รับการเปิดตัวในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2007 [6]

สตรีทไฟเตอร์ IV
(Street Fighter IV)
โปสเตอร์เกมสตรีทไฟเตอร์ IV ในการเปิดตัวเวอร์ชันอาเขต
ผู้พัฒนาแคปคอม
ผู้จัดจำหน่ายแคปคอม
อำนวยการผลิต
  • Yoshinori Ono Edit this on Wikidata
ออกแบบโยชิโนริ โอโนะ (โปรดิวเซอร์)
ไดอิโงะ อิเคโนะ (ออกแบบตัวละคร)
แต่งเพลงฮิเดยูกิ ฟุคาซาวะ
ชุดสตรีทไฟเตอร์
เอนจิน
  • MT Framework Edit this on Wikidata
เครื่องเล่นเกมตู้, เพลย์สเตชัน 2, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
วางจำหน่ายอาเขต
  • JP: 18 สิงหาคม ค.ศ. 2006[1]

เพลย์สเตชัน 2, เพลย์สเตชัน 3, เอ็กซ์บ็อกซ์ 360

  • JP: 26 มกราคม ค.ศ. 2007
  • NA: 6 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2007
  • EU: 15 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2007

ไมโครซอฟท์วินโดว์

  • JP: 5 กรกฎาคม ค.ศ. 2007[2]
  • EU: 6 กรกฎาคม ค.ศ. 2007
  • NA: 10 กรกฎาคม ค.ศ. 2007
แนวเกมต่อสู้
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, มัลติเพลย์เยอร์
ระบบอาร์เคดTaito Type X2

รูปแบบการเล่น

แก้

รายชื่อตัวละคร

แก้

สตรีทไฟเตอร์ IV มีตัวละครของเกมซึ่งเป็นที่นิยมของนักเล่นเกมหลายราย เช่น ริว, เคน มาสเตอร์, ไกล์, ชุนลี, ซากุระ, แคมมี่, แดน ฮิบิกิ, ซี.ไวเปอร์, อาเบล, เก็น, แซนกีฟ, รูฟัส, อี.ฮอนดะ, ดัลซิม, บลังก้า, เฟยหลง, เอ็ม.ไบสัน, บัลร็อก, สกัด, เวก้า, โกคิ และโกเค็น เป็นต้น

การพัฒนา

แก้

ในภาคนี้มีการแปลงระบบภาพจากสองมิติมาเป็นภาพสามมิติที่มีความปราณีตยิ่งขึ้น และมีการเพิ่มสุดยอดท่าไม้ตาย "อุลตราคอมโบ" ซึ่งมีความรุนแรงเพิ่มขึ้นจาก "ซูเปอร์คอมโบ"

การตอบรับ

แก้

ทั้งระบบอาเขตและระบบบ้าน สตรีทไฟเตอร์ IV ได้รับการสรรเสริญจากนักวิจารณ์ในระดับสากล เกมได้รับคะแนนรวมที่ 94 คะแนนจากเมตาคริติค สำหรับระบบเพลย์สเตชัน 3 [7] 93 คะแนนวำหรับระบบเอ็กซ์บ็อกซ์[8] และ 91 คะแนนสำหรับระบบพีซี[9]

การปรับปรุงรุ่น

แก้

อุลตราสตรีทไฟเตอร์ IV

แก้

การปรับปรุงใหม่สำหรับสตรีทไฟเตอร์ IV โดยใช้ชื่ออุลตราสตรีทไฟเตอร์ IV ได้มีการประกาศขึ้น ณ วันที่ 14 กรกฎาคม ค.ศ. 2013 ในงานอีโวลูชันแชมเปียนชิพซีรีส์ โดยภาคใหม่นี้จะได้รับการเปิดตัวใน ค.ศ. 2014 ในระบบอาเขด เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ได้เพิ่มจากเวอร์ชันระบบคอนโซลที่มีอยู่ในภาคซูเปอร์สตรีทไฟเตอร์ IV และเกมแบบสแตนด์อะโลนที่มีการทำซ้ำจากภาคก่อน

อ้างอิง

แก้
  1. Niizumi, Hirohiko (February 18, 2008). "Street Fighter IV debuts in Japanese arcades 'late July'". GameSpot. สืบค้นเมื่อ 2008-04-09.
  2. "Street Fighter IV PC dated for Japan". Kotaku.com. 2009-05-01. สืบค้นเมื่อ 2009-05-01.
  3. 3.0 3.1 "TAITO Type X2 特徴・仕様:". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-02-09. สืบค้นเมื่อ 2008-02-21.
  4. "Street Fighter IV Hits New York City Arcade, Other Cities, Too". Kotaku. 25 August 2008.
  5. "Street Fighter IV: coming home Feb. 17 (N. America) and Feb. 20 (Europe)". The Capcom blog. November 14, 2008. สืบค้นเมื่อ 2008-11-14.
  6. "Super Street Fighter IV Confirmed, Is Standalone Title". Kotaku. 2009-09-28. สืบค้นเมื่อ 2009-09-30.
  7. "Street Fighter IV". Metacritic. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-04-15. สืบค้นเมื่อ 2009-02-19.
  8. "Street Fighter IV". Metacritic. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-02-18. สืบค้นเมื่อ 2009-02-19.
  9. "Street Fighter IV". Metacritic. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-04-19. สืบค้นเมื่อ 2010-06-30.

แหล่งข้อมูลอื่น

แก้