มาริโอปาร์ตี 4
มาริโอปาร์ตี 4 (อังกฤษ: Mario Party 4; ญี่ปุ่น: マリオパーティ4; โรมาจิ: Mario Pātī Fō) เป็นเกมที่สี่ในเกมชุดรูปแบบเกมกระดานและเป็นเกมแรกในชุดที่ออกจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นนินเท็นโด เกมคิวบ์ แสดงตัวละครชื่อดังจากนินเท็นโดหลายตัว มาริโอปาร์ตี 4 ออกจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 21 ตุลาคม ค.ศ. 2002 ในประเทศญี่ปุ่นวันที่ 8 พฤศจิกายน ค.ศ. 2002 และในยุโรปและออสเตรเลียในวันที่ 29 พฤศจิกายน ค.ศ. 2002 เป็นเกมที่สี่ในเกมชุดมาริโอปาร์ตี มาริโอปาร์ตี 4 มีภาคต่อคือ มาริโอปาร์ตี 5
มาริโอปาร์ตี 4 | |
---|---|
ผู้พัฒนา | ฮัดสันซอฟต์ |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเทนโด |
กำกับ | เคนจิ คิคูจิ |
อำนวยการผลิต | ชินจิ ฮาตาโนะ ชินอิจิ นากาโมโตะ |
ออกแบบ | ฟูมีฮีซะ ซาโตะ |
แต่งเพลง | อิจิโระ ชิมากูระ |
ชุด | มาริโอปาร์ตี |
เครื่องเล่น | GameCube |
วางจำหน่าย | |
แนว | ปาร์ตี |
รูปแบบ | คนเดียว, หลายคน |
มาริโอปาร์ตี 4 นำเสนอตัวละครเล่นได้ 8 ตัว ได้แก่ มาริโอ ลุยจิ เจ้าหญิงพีช โยชิ วาริโอ ดองกีคอง เจ้าหญิงเดซี และวาลุยจิ จากเกมชุดมาริโอ ซึ่งผู้เล่นจะได้บังคับตัวละครเหล่านี้บนกระดานเกม 6 แบบ จุดประสงค์ของเกมคือสะสมดาว โดยซื้อจากบริเวณที่กำหนดให้บนกระดานเกม ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีการเคลื่อนไหวกำหนดโดยการทอยลูกเต๋า โดยการโยนหนึ่งครั้งคือหนึ่งตา แต่ละตาในเกมมาริโอปาร์ตี 4 จะมีมินิเกม เมื่อผู้เล่นเล่นชนะ ผู้เล่นจะได้เงิน และสามารถนำไปซื้อสิ่งของและดาวได้ มาริโอปาร์ตี 4 เป็นภาคสุดท้ายในเกมชุดมาริโอปาร์ตีที่มีดองกีคองให้เล่นได้ จนกระทั่งมาริโอปาร์ตี 10 สำหรับเครื่องเล่นวียู
มาริโอปาร์ตี 4 ได้รับการตอบรับที่ดีจากสื่อ แม้ว่าหลายคนตำหนิเรื่องการขาดความดั้งเดิม และความหน่วงในเวลาเล่น[1] เกมชนะรางวัลเกมครอบครัวแห่งปีในงานประกาศรางวัลอินเตอร์แอกทิฟอะชีฟเมนต์อะวอดส์ ค.ศ. 2003[2]
อ้างอิง
แก้- ↑ Craig Majaski (2003-07-01). "Mario Party 4 – Gaming Age". Gaming Age. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2003-02-01. สืบค้นเมื่อ 2008-07-13.
- ↑ "AIAS Awards announced". IGN. 2003-02-28. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-07-22. สืบค้นเมื่อ 2008-07-13.