ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ไฟนอลแฟนตาซี XIV"

เพิ่มขึ้น 1,841 ไบต์ ,  5 เดือนที่ผ่านมา
 
เฟตเป็นระบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นจำนวนมากสามารถทำภารกิจร่วมกันได้โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในปาร์ตีเดียวกัน มีหลายรูปแบบ เช่น ร่วมกันปราบบอสที่ปรากฏตัว ณ สถานที่นั้นๆ, ป้องกันสถานที่นั้นๆ จากมอนสเตอร์จำนวนมาก, ปราบมอนสเตอร์ในพื้นที่ตามจำนวนที่กำหนด, และบุกโจมตีฐานที่มั่นของศัตรู เป็นต้น<ref name="LIVE4">{{cite web|author=Yoshida, Naoki |url=http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/58180-Letter-from-the-Producer-LIVE-Part-IV-Q-A-Summary |title=Letter from the Producer LIVE Part IV & Q&A Summary |publisher=Square Enix |date=November 19, 2012 |access-date=January 6, 2013 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20130209005704/http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/58180-Letter-from-the-Producer-LIVE-Part-IV-Q-A-Summary |archive-date=February 9, 2013 }}</ref>
 
และสุดท้าย การต่อสู้กับมอนสเตอร์เพื่อเก็บค่าประสบการณ์ยังมีระบบเสริมคือบันทึกนักล่า (Hunting Log) เป็นภารกิจย่อยให้ผู้เล่นปราบมอนสเตอร์ชนิดที่กำหนดเพื่อแลกกับค่าประสบการณ์เพิ่มเติมพิเศษ
 
เมื่อผู้เล่นมีเลเวลสูงถึงระดับหนึ่ง การพัฒนาตัวละครจะเน้นไปที่การเพิ่ม "เลเวลไอเท็ม" ซึ่งจะเพิ่มได้โดยการหาอาวุธและชุดใหม่ๆ มาใส่ให้กับตัวละคร อาวุธและชุดเหล่านี้อาจได้มาโดยหลายวิธีด้วยกัน เช่น การลงดันเจียน ผลิต ซื้อ ได้จากการต่อสู้กับบอสในเหรด ในไทรอัล และจากการล่ามอนสเตอร์ตามหมายจับขั้นสูง (elite mark hunt)<ref>{{cite web|author=Lefebvre, Eliot |date=January 5, 2015 |url=https://www.engadget.com/2015/01/05/the-mog-log-final-fantasy-xivs-year-in-review/ |title=The Mog Log: Final Fantasy XIV's year in review |publisher=Joystiq |access-date=January 3, 2016 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160103030019/http://www.engadget.com/2015/01/05/the-mog-log-final-fantasy-xivs-year-in-review/ |archive-date=January 3, 2016 }}</ref>
 
===ระบบเศรษฐกิจในเกม===
13,848

การแก้ไข