ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ไฟนอลแฟนตาซี XIV"

เพิ่มขึ้น 91 ไบต์ ,  5 เดือนที่ผ่านมา
ไม่มีคำอธิบายอย่างย่อ
(บริการเปลี่ยนหมวดหมู่อัตโนมัติด้วยบอต)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
| modes = [[Multiplayer]]
}}
'''''ไฟนอลแฟนตาซี XIV: อะเรียล์มรีบอร์น''''' เป็น[[เกมออนไลน์แบบเล่นตามบทบาท]] (MMORPG) และเป็นส่วนหนึ่งของเกมในชุด''[[ไฟนอลแฟนตาซี]]'' ผลิตและพัฒนาโดย[[บริษัทสแควร์อีนิกซ์]] กำกับและอำนวยการสร้างโดย[[Naoki Yoshida|นาโอกิ โยชิดะ]] ออกวางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลกในระบบ[[ไมโครซอฟท์วินโดวส์]]และ[[เพลย์สเตชัน 3]] เมื่อเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2013 แทนการปิดตัวของเกม''[[ไฟนอลแฟนตาซี XIV]]'' [[ไฟนอลแฟนตาซี XIV (วิดีโอเกม พ.ศ. 2553)|ฉบับเดิม]] และมีฉบับสำหรับระบบ[[เพลย์สเตชัน 4]] กับ[[โอเอสเท็น]]ออกวางจำหน่ายในเวลาต่อมา เกมนี้ดำเนินเรื่องในโลกสมมติเอออร์เซียในช่วงเวลา 5 ปี หลังเหตุการณ์ในตอนท้ายของเกมฉบับเดิมที่ปิดตัวลง เมื่อมังกรบาฮามุตหนีออกมาจากคุกดวงจันทร์และทำให้เกิดภัยพิบัติอัมบราลครั้งที่เจ็ดซึ่งทำลายล้างอาณาจักรเอออร์เซียไปจนเกือบหมด แต่ด้วยพรของเทพ (ตามท้องเรื่อง) ได้ช่วยให้ตัวละครผู้เล่นทั้งหลายรอดจากภัยพิบัติและข้ามเวลามายัง 5 ปีในอนาคต ในขณะที่เอออร์เซียกำลังฟื้นตัว [[Player character|ผู้เล่น]]จะต้องมีหน้าที่รับมือกับภัยพิบัติการรุกรานครั้งใหม่จากอาณาจักรการ์แลนด์ทางตอนเหนือ
 
เกม''ไฟนอลแฟนตาซี XIV'' ฉบับเดิมที่ออกจำหน่ายเมื่อเดือนกันยายน ค.ศ. 2010 ประสบความล้มเหลวทั้งด้านรายได้และคำวิจารณ์ [[Yoichi Wada|โยอิชิ วาดะ]] ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานบริษัทสแควร์อีนิกซ์ในขณะนั้นจึงตัดสินใจให้ทีมงานชุดใหม่ซึ่งนำโดยโยชิดะเข้ามาดูแลเกมนี้แทนทีมงานชุดเดิมเพื่อพยายามแก้ไขความผิดพลาด ทีมงานชุดใหม่นี้ผลิตเนื้อหาให้กับเกมฉบับเดิมไปพร้อมๆ กับสร้างเกมฉบับใหม่ซึ่งจะแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมด โดยเกมฉบับใหม่นี้แต่เดิมถูกเรียกว่า "เวอร์ชัน 2.0" ใช้[[เกมเอนจิน]]ตัวใหม่ ปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์ สร้างรูปแบบการเล่น ส่วนติดต่อผู้ใช้ และเนื้อเรื่องขึ้นมาใหม่ทั้งหมด เกมฉบับเดิมปิดตัวลงเมื่อเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2012 หลังจากนั้นอัลฟาเทสท์ของเวอร์ชัน 2.0 ก็เริ่มต้นขึ้น
13,852

การแก้ไข