ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เรซิเดนต์อีวิล (วิดีโอเกม พ.ศ. 2539)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 20:
}}
 
'''''เรสซิเดนต์อีวิล''''' ({{lang-en|Resident Evil}}) หรือในญี่ปุ่นชื่อ '''''ไบโอ ฮาซาร์ด''''' ({{ญี่ปุ่น|バイオハザード|Baiohazādo}}){{efn|{{nihongo|''Bio Hazard''|バイオハザード|Baio Hazādo||Bio Hazard}}. เกมภาคแรกสะกดชื่อแยกเป็นสองคำว่า ''ไบโอ ฮาซาร์ด'' ไม่เหมือนกับภาคต่อที่สะกดติดกันเป็นคำเดียว}} เป็นวิดีโอเกมแนว[[สยองขวัญเอาชีวิตรอด]] พัฒนาและจำหน่ายโดย[[แคปคอม]]สำหรับเครื่องเล่น[[เพลย์สเตชัน]] ในปี ค.ศ. 1996 และเป็นเกมแรกในเกมชุด''[[เรซิเดนต์อีวิล]]'' เนื้อเรื่องของเกมเล่าถึง[[คริส เรดฟิลด์]] และ[[จิล วาเลนไทน์]] สมาชิกหน่วย S.T.A.R.S. ขณะพวกเขากำลังสอบสวนชานเมืองแร็กคูนซิตี หลังสมาชิกในทีมหลายคนหายตัวไป พวกเขาติดอยู่ในคฤหาสน์แห่งหนึ่งที่เต็มไปด้วยซอมบีและสัตว์ประหลาดตัวอื่น ๆ ตอนเริ่มเกม ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นคริสหรือจิล และต้องสำรวจคฤหาสน์เพื่อไขความลับต่าง ๆ
 
[[โทะกุโระ ฟุจิวะระ]] ตั้งใจทำเป็น[[วิดีโอเกมรีเมก|เกมรีเมก]]ของเกม''[[สวีตโฮม (วิดีโอเกม)|สวีตโฮม]]'' (1989) ต่อมาทีมพัฒนาเกม''เรซิเดนต์อีวิล''นำโดย[[ชินจิ มิคะมิ]] ระบบเกมเป็นเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สาม เสริมด้วยการจัดการสิ่งของ การสำรวจ และการแก้ปริศนา ''เรสซิเดนต์อีวิล''สร้างข้อตกลงซึ่งต่อมาพบได้ในเกมหลัง ๆ เช่น การควบคุม ระบบคลังสิ่งของ ระบบบันทึกเกม และการใช้โมเดลสามมิติซ้อนในฉากหลังแบบพรีเรนเดอร์