ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 20:
การวางแผนสำหรับเกมได้เริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2015 โดยการพัฒนาเต็มรูปแบบจะเริ่มขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นการปล่อยเนื้อหาดาวน์โหลดของ ''3DS แอนด์วียู''<ref name="SiliconeraDev">{{cite web |last1=Wong |first1=Alistar |title=Smash Bros. Ultimate Director Sakurai Talks About How The Game Isn't Just "Nintendo All-Stars" Anymore |url=https://www.siliconera.com/2018/12/15/smash-bros-ultimate-director-sakurai-talks-about-how-the-game-isnt-just-nintendo-all-stars-anymore/ |website=[[Siliconera]] |accessdate=December 21, 2018 |date=December 15, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181222082157/https://www.siliconera.com/2018/12/15/smash-bros-ultimate-director-sakurai-talks-about-how-the-game-isnt-just-nintendo-all-stars-anymore/ |archive-date=December 22, 2018 |url-status=live }}</ref> ผู้สร้างชุดเกมและผู้กำกับ [[มาซาฮิโระ ซะกุไร]]กลับมาพร้อมกับทีมบันไดนัมโคสตูดิโอส์และ Sora ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนา ''3DS แอนด์วียู'' โดยการกลับมาของสตูดิโอทำให้กระบวนการเตรียมการเร็วขึ้น เป้าหมายของซะกุไรกับเกม ''ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต'' คือการรวมตัวละครทุกตัวจากเกมก่อนหน้านี้แม้จะมีปัญหาในการพัฒนาและการขอลิขสิทธิ์ต่าง ๆ ก็ตาม<ref name="verge sakurai">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2018/6/12/17453214/super-smash-bros-ultimate-nintendo-switch-masahiro-sakurai-e3 |title=Why Super Smash Bros. Ultimate was such a daunting game for its creators to build |first=Andrew |last=Webster |date=June 12, 2018 |accessdate=June 12, 2018 |website=[[The Verge]] |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180612211115/https://www.theverge.com/2018/6/12/17453214/super-smash-bros-ultimate-nintendo-switch-masahiro-sakurai-e3 |archivedate=June 12, 2018 }}</ref> นักดนตรีวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงหลายคนมีส่วนร่วมในเพลงประกอบ โดย[[ฮิเดกิ ซากาโมโตะ]]เขียนธีมหลักว่า "Lifelight"<ref>{{cite web |last1=Sounders |first1=Mike |title=Check out all the new music from yesterday's Super Smash Bros. Ultimate Direct |url=https://www.destructoid.com/check-out-all-the-new-music-from-yesterday-s-super-smash-bros-ultimate-direct-529553.phtml |website=Destructoid |accessdate=November 26, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190409121330/https://www.destructoid.com/check-out-all-the-new-music-from-yesterday-s-super-smash-bros-ultimate-direct-529553.phtml |archive-date=April 9, 2019 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |last1=Craddock |first1=Ryan |title=Meet The Talent Behind Super Smash Bros. Ultimate's 'LifeLight' Theme Song |url=https://www.nintendolife.com/news/2018/11/meet_the_talent_behind_super_smash_bros_ultimates_lifelight_theme_song |website=Nintendo Life |accessdate=August 21, 2019}}</ref>
 
นินเท็นโดเปิดตัว ''ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต'' ในช่วง[[นินเท็นโดไดเร็ค]]ในเดือนมีนาคม 2018 และเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบในงาน[[อีเล็กทรอนิกส์เอนเตอร์เทนเมนต์เอกซ์โป 2018|อี3 2018]] ในเดือนมิถุนายน ต่อมาได้เปิดเผยเพิ่มเติมในนินเท็นโดไดเร็คอีกสองครั้งก่อนที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ธันวาคม 2018 ตัวเกมได้รับเสียงชื่นชมจากทั่วโลกโดยนักวิจารณ์บางคนได้กล่าวว่าเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดในชุดเกม<ref name="jeuxvideo_review">{{Cite web|url=http://www.jeuxvideo.com/test/969075/super-smash-bros-ultimate-le-meilleur-episode-de-la-serie.htm|title=Test : Super Smash Bros. Ultimate : Le meilleur épisode de la série|author1=Anagund|author2=Epyon|date=December 6, 2018|accessdate=December 6, 2018|publisher=Webedia|archive-url=https://web.archive.org/web/20181206192624/http://www.jeuxvideo.com/test/969075/super-smash-bros-ultimate-le-meilleur-episode-de-la-serie.htm|archive-date=December 6, 2018|url-status=live}}</ref> พวกเขายกย่องเนื้อหาจำนวนมากและการปรับแต่งองค์ประกอบรูปแบบการเล่นของ ''ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส'' ที่มีอยู่แม้ว่าโหมดออนไลน์จะได้รับคำวิจารณ์ก็ตาม ''ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต'' กลายเป็นเกมต่อสู้ที่ขายดีที่สุดตลอดกาล<ref>{{cite web |last1=Dahlgren |first1=Lisa |title=Super Smash Bros. Ultimate is the best-selling fighting game |url=https://www.gamereactor.eu/news/752843/Super+Smash+Bros+Ultimate+is+the+bestselling+fighting+game/ |website=Game Reactor |accessdate=May 12, 2019}}</ref>
โดยมียอดขายมากกว่า 21 ล้านชุดภายในเดือนกันยายน 2020<ref>{{cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |title=Top Selling Title Sales Units |website=[[Nintendo]] |date=August 6, 2020 |accessdate=August 6, 2020}}</ref>