ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ไทม์ลาย"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
LuporumĀter (คุย | ส่วนร่วม)
→‎การวิจารณ์: เพิ่มแหล่งอ้างอิง
ป้ายระบุ: แก้ไขจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ แก้ไขจากเว็บสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ แก้ไขขั้นสูงด้วยอุปกรณ์เคลื่อนที่
LuporumĀter (คุย | ส่วนร่วม)
→‎เกมเพลย์: แก้ไขการสะกด
ป้ายระบุ: แก้ไขจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ แก้ไขจากเว็บสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ แก้ไขขั้นสูงด้วยอุปกรณ์เคลื่อนที่
บรรทัด 18:
'''ไทม์ไล''' ({{lang-en|Timelie}}) เป็นเกมแนวแก้ไขปริศนา จากค่ายเกมสัญชาติไทย [[Urnique Studio]]<ref>{{cite web|url=https://timelie.urniquestudio.com/|publisher= Urnique Studio|title=เว็บไซต์ Timelie อย่างเป็นทางการ|accessdate=14 มิถุนายน 2563}}</ref>โดยเกมจะให้เรารับบทเป็นหญิงสาวที่ตื่นขึ้นมาในห้องทดลองลึกลับแห่งหนึ่ง แล้วต้องการหนีเอาตัวรอดจากสถานที่แห่งนี้ ซึ่งเต็มไปด้วย[[หุ่นยนต์]]เฝ้ายาม โดยระหว่างทางเธอจะได้รับพลัง ซึ่งทำให้เธอสามารถควบคุมกาลเวลาภายในโลกของเกมได้ นอกจากนี้ ตัวเกมยังให้เราควบคุมตัวละครแมว ซึ่งคอยให้ช่วยหญิงสาวแก้ไขปริศนาและหลบหนีจากหุ่นยนต์เฝ้ายามอีกด้วยอีกด้วย โดยเกมใช้ระบบการควบคุมเวลาเป็นหัวใจหลักในการแก้ไขปริศนาและหลบหนีจากศัตรู
==เกมเพลย์==
ตัวเกมจะให้เราควบคุมหญิงสาวและแมวในการแก้ไขปริศนาต่างๆภายในเกม โดยหัวใจหลักของเกมนี้คือระบบควบคุมเวลา ที่เป็นแถบ[[เส้นเวลา]]<ref>{{cite web|url=https://gamefever.co/2020/05/review-timelie/|title=รีวิว Timelie เกมคุณภาพจากฝีมือคนไทย|publisher=GAMEFEVER|author= Lazefatboy|accessdate=14 มิถุนายน 2563}}</ref> (timeline) มีลักษณะเหมือนแถบคุมคุมเครื่องเล่นมัลติมีเดีย ทำให้สามารถเลื่อนไปดูเหตุการณ์ในอนาคต เพื่อดูทิศทางการเคลื่อนที่ของศัตรู หรือดูผลการกระทำของตัวละครของเรา หรือย้อนเวลาไปยังจุดเริ่มต้นเมื่อเห็นเวลาว่าการระทำกระทำของเรานั้นไม่ถูกต้อง หรือถูกศัตรูโจมตี สำหรับเกมนี้ จะไม่มีฉากเกมโอเวอร์ (game over) เหมือนเกมทั่วไป แต่ตัวเกมจะหยุดเวลาอยู่ ณ จุดนั้น ทำให้เราจำเป็นต้องเลื่อนแถบเวลาเพื่อย้อนกลับไปยังจุดตั้งต้นที่เหมาะสมในเวลาก่อนหน้านั้น
 
การควบคุมตัวละครนั้น ใช้การคลิกหรือลากเมาส์ไปบนพื้นที่มีการแบ่งเป็นตารางไว้ เพื่อให้ตัวละครเคลื่อนที่ โดยเราจะต้องเลือกควบคุมตัวละครทั้งสองตัว เพื่อให้แก้ไขปริศนาภายในเกมและออกจากแผนที่ภายในเกมได้ครบทั้งสองตัว นอกจากการควบคุมเวลาโดยใช้แถบเวลาแล้ว เราจะต้องทำการเก็บพลังเฉพาะ เพื่อที่จะทำการซ่อมทางเดินให้เราสามารถผ่านบริเวณนั้นไปได้ สำหรับในส่วนของตัวละครแมว เราสามารถควบคุมให้ช่วยกดปุ่มบางอย่างที่อยู่บนพื้น และช่วยหลอกล่อศัตรูให้พ้นไปจากเส้นทางของเราได้<ref>{{cite web|url=https://sea.ign.com/timelie-pc/160430/review/timelie-is-a-timely-breath-of-fresh-air|title=Timelie - Review|publisher=IGN Southeast Asia|author=Adrian Lai|accessdate=14 มิถุนายน 2563}}</ref> นอกจากนี้ แมวยังสามารถเดินลอดช่องระบายอากาศแคบๆภายในเกม ซึ่งตัวละครหญิงสาวไม่สามารถทำได้อีกด้วย โดยเราจะต้องหลบสายตาจากศัตรูภายในเกม ระวังไม่ให้ศัตรูเห็น หรือทำการขังศัตรูไว้ในห้องๆหนึ่ง สำหรับศัตรูนั้น จะมีระยะการมองเห็น ทำให้เราสามารถกะระยะในการเดินตามหรือหามุมที่หลบสายตาของศัตรูเพื่อไม่ให้ถูกเห็นได้ นอกจากนี้ในบางฉากจะมีการทำลายฉากไปเรื่อยๆระหว่างที่เวลากำลังเดินอยู่ ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องหาวิธีผ่านพื้นที่นั้นๆไปให้เราที่สุดก่อนที่ฉากจะทำลายถึงตัวผู้เล่น
 
นอกจากการแก้ปริศนาเพื่อหลบหนีออกจากพื้นที่แล้ว ตัวเกมเองยังมีการเก็บรีลิก<ref>{{cite web|url=https://droidsans.com/timelie-game-review-puzzle-strategy-time-manipulation/|title=Review Timelie เกมพัซเซิลรสชาติใหม่ ควบคุมเวลาเพื่อฝ่าอุปสรรค|publisher=droidsans|author=astider|accessdate=14 มิถุนายน 2563}}</ref> ซึ่งต้องทำตามเงื่อนไขบางอย่างของเกม ซึ่งไม่มีการบอกไว้ มีเพียงแต่ไฟบอกสถานะรีลิก ซึ่งจะสว่างเมื่อเรายังอยู่ในเงื่อนไขของการเก็บ และดับลงเมื่อการกระทำของเราไม่อยู่ในเงื่อนไขของการเก็บรีลิก แต่รีลิกนั้น เป็นเพียงแค่ทางเลือก ซึ่งไม่ส่งผลกับเนื้อหาและการจบฉาก และเราสามารถย้อนกลับไปเก็บรีลิกอีกครั้งได้
 
==ดนตรีประกอบ==
ดนตรีบรรเลง (soundtrack) ได้รับการประพันธ์โดย พงศธร โปสายานนท์ <ref>{{cite web|url=https://medium.com/urnique-studio-th/dev-blog-3-the-sound-of-time-lie-%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B8%B5%E0%B8%A2%E0%B8%87%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%B2-190aea82eee1|title=Dev Blog #3 — The Sound of Time(lie) เสียงของเวลา|publisher=Medium|author=Parimeth Wongsatayanon|accessdate=14 มิถุนายน 2563}}</ref> เป็นนักประพันธ์เพลงชาวไทย ผู้ทำเพลงประกอบภาพยนตร์และสื่อ สำหรับในด้านเสียงเอฟเฟคนั้น ประพันธ์โดย Angel Ignace ซาวน์ดีไซเนอร์และอาจารย์สอนทำซาวด์ดีไซน์ชาวฝรั่งเศส และเพลงโปรโมตเกมที่มีชื่อว่า ไม่มีนิรันดร์สุดท้าย ([[ภาษาอังกฤษ]]: No Last Eternity) ได้รับการแต่งโดย อั๋น เจษฎา และขับร้องโดย นัทบัว ณัฐฐาพร <ref>{{cite web|url=https://www.pongsathornpmusic.com/single-post/timelie-soundtrack|title=Review 7 ความท้าทายเบื้องหลังการทำดนตรีประกอบเกม "Timelie"|publisher=Pongsathorn Posayanonth|author=Pongsathorn Posayanonth|accessdate=14 มิถุนายน 2563}}</ref>