ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คินนิกุบันซึเกะ"

เพิ่มขึ้น 229 ไบต์ ,  9 เดือนที่ผ่านมา
{{ต้องการอ้างอิง}}
'''คินนิกุบันซึเกะ''' ({{ญี่ปุ่น|筋肉番付|Kinniku Banzuke}}) หรือ '''มัสเซิลแรงกิง''' (Muscle Ranking) หรือชื่อในฉบับออกอากาศในต่างประเทศชื่อว่า '''อันบีเทเบิลบันซึเกะ''' (Unbeatable Banzuke) เป็นรายการโทรทัศน์ประเภท[[กีฬา]]ของสถานีโทรทัศน์[[โตเกียวบรอดแคสติงซิสเตม|TBS]] [[ประเทศญี่ปุ่น]] ออกอากาศในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2538 - 4 พฤษภาคม พ.ศ. 2545 ซึ่งได้รับความนิยมในประเทศญี่ปุ่นเป็นอย่างมาก โดยเนื้อหาของรายการจะเป็นการนำกีฬาที่มีอยู่แล้วมาปรับเปลี่ยนรูปแบบกติกาเพื่อท้าทายผู้เข้าแข่งขัน ซึ่งผู้ที่สามารถพิชิตเกมได้ก็จะได้รับรางวัลตามที่ทางทีมงานกำหนดให้ และในทุกปีจะมีการนำเอาการแข่งขันทุกรูปแบบมาแข่งรวมกัน เพื่อหาผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะได้รับรางวัลในฐานะ "สปอร์ตแมนนัมเบอร์วัน"
 
ในส่วนของประเทศไทยเคยออกอากาศทาง[[สถานีโทรทัศน์ไอทีวี]]ในชื่อว่า ''สุดยอดไฮสคูล'' โดยผู้ที่นำออกอากาศคือบริษัท [[กันตนา]] จำกัดโดยออกอากาศในปี [[พ.ศ. 2547]] - [[พ.ศ. 2548]] อย่างไรก็ตามได้ถูกกลับมาฉายอีกครั้งทาง [[สถานีโทรทัศน์โมเดิร์นไนน์]] โดยออกอากาศในรายการแชมป์เฉือนแชมป์ ออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ [[1 กุมภาพันธ์]] [[พ.ศ. 2554]]
*เคนดามะยักษ์ ({{ญี่ปุ่น|超けん玉|Chō kendama}} {{lang-en|Extra Kendama}}) – ผู้แข่งขันเล่นเคนดามะขนาดใหญ่ มีเวลาจำกัด 60 วินาทีเพื่อแกว่งตัวลูกลงบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดใหญ่ จากนั้นแกว่งลูกบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดเล็ก และรอบสุดท้ายแกว่งตัวลูกไปที่ตัวเข็มตรงกลางเพื่อไม่ให้เคนดามะร่วง
*ลูกบอลยักษ์ ({{lang-en|Giant Ball}}) – อุปสรรคของผู้แข่งขันอยู่บนลูกบอลกว้าง 5 ฟุตโดยที่ไม่ให้ร่วงล้มหรือแม้แต่หลงทางจากเส้นทาง ถ้าลูกบอล 5 ฟุตถูกติดบ่อหลุม ผู้เข้าแข่งขันจะต้องให้ลูกบอลออกจากหลุมภายในระยะเวลา 10 วินาที
*หกสูงวิบาก ({{ญี่ปุ่น|ハンドウォーク|Handowōku}} {{lang-en|Hand Walk}}) ภาค 1A, 2A, 2B, 3A, 3B และ 4 – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ท่าหกสูงหรือใช้มือเดิน เกมนี้จะมีจุดหยุดพัก ระหว่างภาค 3A และ 3B ด่านทางสายพานจะเปลี่ยนเป็นด่านทางแท่นไม้ ส่วนภาค 2A และ 2B ด่านเนินโค้งจะเปลี่ยนเป็นเนินโค้งและบันได ส่วนภาค 4 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
*กระโดดจิงโจ้วิบาก ({{ญี่ปุ่น|カンガルー|Kangarū}} {{lang-en|Kangaroo}}) – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ไม้กระโดดด้วยสปริง เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก
*ล้อเดียวเสี่ยวล้ม ({{ญี่ปุ่น|ライク・ア・ピエロ|Raiku A Piero}} {{lang-en|Like a Pierrot}}) ภาค 1, 2, 3, 4, 5 และภาคสยองขวัญ – ผู้แข่งขันจะขี่จักรยานล้อเดียว กิจกรรมนี้มี 8 ชัยชนะ
539

การแก้ไข