ผลต่างระหว่างรุ่นของ "อวตาร (ภาพยนตร์)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Patseaza (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ป้ายระบุ: เครื่องมือแก้ไขต้นฉบับปี 2560
Patseaza (คุย | ส่วนร่วม)
ป้ายระบุ: เครื่องมือแก้ไขต้นฉบับปี 2560
บรรทัด 78:
 
คาเมรอนทำงานร่วมกับนักออกแบบจำนวนหนึ่งตั้งแต่ ค.ศ. 2005–2007 รวมถึงนักวาดภาพแฟนตาซีที่มีชื่อเสียงอย่าง เวย์น บาร์โลว์ และศิลปินแนวคิดที่มีชื่อเสียง จอร์ดู เชลล์ เพื่อออกแบบรูปร่างของ นาวี ด้วยภาพวาดและประติมากรรมทางกายภาพ เมื่อคาเมรอนรู้สึกว่าการเรนเดอร์แบบ 3 มิติไม่ตรงกับวิสัยทัศน์ของเขา<ref>{{cite news |url=http://io9.com/5354315/avatar-concept-designer-reveals-the-secrets-of-the-navi |title=Avatar Concept Designer Reveals the Secrets of the Na'vi |work=[[io9]] |accessdate=April 20, 2010}}</ref> โดยทำงานด้วยกันในห้องครัวที่บ้านของคาเมรอนที่ [[มาลิบู, แคลิฟอร์เนีย|มาลิบู]]<ref>{{cite news |first1=Neil |last1=Kendricks |url=http://www.utsandiego.com/news/2010/mar/07/cameron-the-science-geek-who-became-a-movie-titan/ |title=Cameron, the Science Geek Who Became a Movie Titan for the Ages |work=[[U-T San Diego]] |date=March 7, 2010 |accessdate=April 20, 2010}}</ref> เมื่อเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2006 คาเรมอนประกาศว่าเขาจะถ่ายทำ ''อวตาร'' เพื่อให้ฉายในช่วงกลางปี ค.ศ. 2008 โดยวางแผนเริ่มต้นการถ่ายทำร่วมกับนักแสดงในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2007<ref name="extravaganza">{{cite news |first1=Sheigh |last1=Crabtree |url=http://www.hollywoodreporter.com/thr/columns/film_reporter_display.jsp?vnu_content_id=1002801137 |title=Cameron comes back with CG extravaganza |work=[[The Hollywood Reporter]] |date=July 7, 2006 |accessdate=October 18, 2006 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20060814194411/http://www.hollywoodreporter.com/thr/columns/film_reporter_display.jsp?vnu_content_id=1002801137 |archivedate=August 14, 2006 |url-status=live }}</ref> ต่อมาในเดือนสิงหาคม บริษัทสร้างเทคนิคพิเศษ [[เวตา ดิจิตอล]] ได้เซ็นสัญญาในการช่วยคาเมรอนผลิต ''อวตาร''<ref>{{cite news |first1=Lynn |last1=Smith |title=Special-Effects Giant Signs on for 'Avatar' |work=Los Angeles Times |date=August 4, 2006}}</ref> [[สแตน วินสตัน]] ผู้เคยร่วมงานกับคาเมรอนในอดีต เข้ามาช่วยเหลือในการออกแบบภาพยนตร์ ''อวตาร''<ref>{{cite book |last=Duncan |first=Jody |author2=James Cameron |title=The Winston Effect |publisher=[[Titan Books]] |date=October 2006 |isbn=1-84576-150-2}}<!--|accessdate=December 22, 2006--></ref> การออกแบบงานสร้างของภาพยนตร์ใช้เวลาหลายปี ภาพยนตร์เรื่องนี้มีนักออกแบบการผลิตที่แตกต่างกันสองคนและแผนกศิลปะสองแห่งแยกกัน โดยที่หนึ่งในนั้นมุ่งเน้นไปที่[[พืช]]และ[[สัตว์]]ของแพนดอราและอีกที่หนึ่งมุ่งเน้นในการสร้างเครื่องจักรมนุษย์และปัจจัยมนุษย์<ref name="io9jamsession">{{cite web |title=Avatar Started As A Four-Month, Late-Night Jam Session At James Cameron's House |url=http://io9.com/5423458/avatar-started-as-a-four+month-late+night-jam-session-at-james-camerons-house |date=December 10, 2009}}</ref> เมื่อเดือนกันยายน ค.ศ. 2006 คาเมรอนประกาศว่าเขาจะใช้ระบบกล้องเสมือนจริงของเขาถ่ายทำแบบสามมิติ โดยระบบจะใช้กล้องความละเอียดสูงสองตัวในตัวกล้องเดียวเพื่อสร้างการรับรู้เชิงลึก<ref>{{cite news |first1=Jen |last1=Waters |url=http://www.washingtontimes.com/news/2006/sep/27/20060927-094134-2760r/ |title=Technology adds more in-depth feeling to the movie experience |work=The Washington Times |date=September 28, 2006 |accessdate=December 22, 2006}}</ref>
 
ขณะที่การเตรียมการยังดำเนินการอยู่ ฟอกซ์ยังคงลังเลที่อนุมัติการสร้าง ''อวตาร'' เพราะเคยมีประสบการณ์ที่เจ็บปวดกับค่าใช้จ่ายที่มากเกินไปและความล่าช้าของ ''ไททานิก'' ภาพยนตร์ก่อนหน้านี้ของคาเมรอน ถึงแม้ว่าคาเมรอนจะเขียนบทใหม่เพื่อให้ตัวละครหลาย ๆ ตัวมารวมกัน และเสนอลดค่าตัวของเขาในกรณีที่ภาพยนตร์ล้มเหลว<ref name="businessweek" /> คาเมรอนติดตั้งไฟจราจรโดยเปิดสัญญาณไฟสีเหลืองที่ด้านนอกห้องของ [[จอน แลนเดา]] เพื่อแสดงถึงอนาคตที่ไม่แน่นอนของภาพยนตร์เรื่องนี้<ref name="businessweek" /> กลางปี ค.ศ. 2006 ฟอกซ์บอกคาเมรอนว่า "พูดตรง ๆ ว่าพวกเขาไม่อนุมัติภาพยนตร์เรื่องนี้," ดังนั้นเขาจึงเริ่มเสนอขายภาพยนตร์นี้ให้กับสตูดิโออื่นและเข้าหา [[เดอะวอลต์ดิสนีย์สตูดิโอส์|วอลต์ดิสนีย์สตูดิโอส์]] โดยแสดงหลักฐานแนวคิดของเขาให้กับ ดิก คุก ประธานบริษัทดู<ref name="businessweek" /> อย่างไรก็ตาม, เมื่อ [[วอลต์ดิสนีย์พิกเชอส์|ดิสนีย์]] พยายามจะซื้อภาพยนตร์นี้, ฟอกซ์ใช้ [[สิทธิที่จะปฏิเสธก่อน]]<ref name="businessweek" /> เมื่อเดือนตุลาคม ค.ศ. 2006 ในที่สุดฟอกซ์ก็อนุมัติการสร้าง ''อวตาร'' หลังอินจิเนียสมีเดียตกลงที่จะสนับสนุนภาพยนตร์นี้ ทำให้ความเสี่ยงทางการเงินของฟอกซ์ลดลงเหลือน้อยกว่าครึ่งหนึ่งจากทุนสร้างอย่างเป็นทางการ 237 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐ<ref name="businessweek" /> มีผู้บริหารคนหนึ่งของฟอกซ์ที่ไม่เชื่อแล้วก็ส่ายหัวบอกกับคาเมรอนและแลนเดาว่า "ผมไม่รู้ว่าเราบ้ากว่าหรือเปล่าที่ปล่อยให้คุณทำสิ่งนี้, หรือคุณบ้ากว่าเพราะคิดว่าคุณ ''สามารถ'' ทำได้&nbsp;..."<ref>{{cite book |title=The Making of Avatar |last=Duncan |first=Jody |author2=Lisa Fitzpatrick |year=2010 |publisher=[[Abrams Books]] |location=United States |isbn=978-0-8109-9706-6 |page=52}}</ref>
 
=== แก่นเรื่องและแรงบันดาลใจ===