ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เอกซ์บอกซ์ (เครื่องเล่นวิดีโอเกม)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
BotKung (คุย | ส่วนร่วม)
เก็บกวาดบทความด้วยบอต
Gm ant (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 18:
}}
 
เอกซ์บอกซ์ เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมรุ่นแรกภายใต้เครื่องเล่นวิดีโอเกมชุดเอกซ์บอกซ์ซึ่งผลิตโดยไมโครซอฟท์ วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ.2544 ในอเมริกาเหนือ ตามด้วยออสเตรเลีย ทวีปยุโรปและญี่ปุ่นในปี 2545<ref name=NA_Rel_Date>{{cite web|url=http://www.microsoft.com/en-us/news/press/2001/nov01/11-14midnightmadnesspr.aspx|title=Xbox Arrives in New York Tonight at Toys "R" Us Times Square - News Center|publisher=|accessdate=December 30, 2016}}</ref> นับเป็นครั้งแรกที่ไมโครซอฟท์เข้าสู่ตลาดเครื่อเล่นวิดีโอเกม โดยเอกซ์บอกซ์เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมรุ่นที่ 6 เป็นคู่แข่งกับโซนีเพลย์สเตชัน 2 และนินเทนโด เกมคิวบ์ โดยเอกซ์บอกซ์นับว่าเป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมแรกนับตั้งแต่ที่ถูกผลิตโดยบริษัทสัญชาติอเมริกานับตั้งแต่เครื่องอาตาริ จากัวร์ หยุดการผลิตในปี พ.ศ.2539
'''เอกซ์บอกซ์''' ({{lang-en|XBox}}) เป็น[[เครื่องเล่นวิดีโอเกม]]ตัวแรกของบริษัท[[ไมโครซอฟท์]] วางจำหนายในอเมริกาเหนือวันที่ [[15 พฤศจิกายน]] [[ค.ศ. 2001]] ที่ญี่ปุ่นวันที่ [[22 กุมภาพันธ์]] [[ค.ศ. 2002]] และวันที่ [[14 มีนาคม]] [[ค.ศ. 2002]] ในทวีปยุโรป ไมโครซอฟท์อ้างว่าสามารถขาย XBox ได้ถึง 22 ล้านเครื่องนับถึง [[ค.ศ. 2005]]
 
เอกซ์บอกซ์เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปี 2543 โดยชูจุดเด่นด้านสมรรถนะทางกราฟิกว่าเหนือกว่าคู่แข่ง โดยเครื่องเอกซ์บอกซ์ประกอบไปด้วยซีพียูที่ใช้กันในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอย่างอินเทลเพนเทียม III ความเร็ว 733 เมกะเฮิร์ตซ์ นอกจากนี้ยังถูกระบุว่ามีน้ำหนักและขนาดเหมือรคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมแรกที่ประกอบฮาร์ดิสก์ไว้ภายใน<ref>https://www.nytimes.com/2001/11/08/technology/08GAME.html?pagewanted=all</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2011/11/23/the-life-and-death-of-the-original-xbox|title=The Life and Death of the Original Xbox|first=Mitch|last=Dyer|date=November 23, 2011|publisher=|accessdate=December 30, 2016}}</ref> ในเดือนพฤศจิกายน 2545 ไมโครซอฟท์ได้เปิดให้บริการ เอกซ์บอกซ์ไลฟ์ บริการแบบเสียเงินเพื่อเล่นเกมแบบออนไลน์และอนุญาติให้ผู้สมัครใช้บริการดาวน์โหลดเนื้อหาและเชื่อมต่อกับให้เล่นอื่นผ่านระบบอินเตอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์ <ref name="nelson">{{cite web|url=http://majornelson.com/2010/02/05/xbox-live-being-discontinued-for-original-xbox-consoles-and-games/ |title=Xbox Live's Major Nelson » Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles and games : |publisher=Majornelson.com |date=April 15, 2010 |accessdate=April 22, 2013}}</ref> ต่างจากบริการออนไลน์อื่น ๆ จากเซก้าและโซนี เอกซ์บอกซ์ไลฟ์รองรับการเชื่อมต่อผ่านพอร์ตอีเทอร์เน็ตซึ่งถูกประกอบไว้มาในเครื่อง บริการนี้ทำให้ไมโครซอฟท์ตั้งหลักภายในการเล่นเกมแบบออนไลน์และยังช่วยให้เอกซ์บอกซ์กลายเป็นคู่แข่งโดยตรงกับเครื่องเล่นอื่น ๆ ในเครื่องเล่นวิดีโอเกมรุ่นที่ 6 นอกจากนี้ความยอดนิยมในวิดีโอเกมฟอร์มยักษ์อย่าง เฮโล 2 ได้ช่วยให้เกิดความนิยมในการเกมเล่นออนไลน์ผ่านเครื่องเล่นวิดีโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง<ref>{{cite web|url=http://uk-microsites.ign.com/history-of-first-person-shooters/|title=History Of First Person Shooters|publisher=|accessdate=December 30, 2016}}</ref> ภายใต้สิ่งนี้ทำให้เอกซ์บอกซ์ขึ้นมามียอดขายเป็นอันดับ 2 แซงหน้านินเทนโด เกมคิวบ์และเซด้า ดรีมแคสต์ แต่ยังห่างกับเครื่องเพลย์สเตชัน 2 ของโซนี่อยู่มาก
ใน [[ค.ศ. 2005]] ไมโครซอฟท์ได้วางจำหน่ายเครื่องเอกซ์บ็อกซ์รุ่นที่สองในชื่อว่า [[เอกซ์บอกซ์ 360]]
<ref>https://www.nytimes.com/2004/12/13/science/playstation-2-shortage-frustrates-more-than-buyers.html</ref><ref>{{cite web|url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3981475.stm|title=BBC NEWS - Technology - Slimmer PlayStation triple sales|publisher=|accessdate=December 30, 2016}}</ref>
 
รุ่นถัดมาของเอกซ์บอกซ์ เอกซ์บอกซ์ 360 วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2548 เอกซ์บอกซ์ก็ถูกยุติการทำตลาดในเวลาถัดมาไม่นานในประเทศที่ไมโครซอฟท์ไม่ประสบความสำเร็จมากนักอย่างญี่ปุ่นในปี 2548 ส่วนประเทศอื่น ๆ เริ่มหยุดจำหน่ายในปีถัดมา<ref name="Story of Xbox - VG247">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/08/02/the-xbox-story-part-1-the-birth-of-a-console/|title=The Xbox Story, Part 1: The Birth of a Console|last=Garratt|first=Patrick|date=August 5, 2011|publisher=vg247.com|accessdate=June 26, 2013}}</ref>โดยเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายในทวีปยุโรปของเอกซ์บอกซ์ คือเกม ''[[เส้าหลิน สุดยอดพลังแห่งเพลงมวย]]'' ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2550 และเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือคือเกม ''[[Madden NFL 09]]'' ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2551 การให้การสนับสุนสำหรับเอกซ์บอกซ์ที่หมดอายุนั้นสิ้นสุดลงในวันที่ 2 มีนาคม 2551 บริการเอกซ์บอกซ์ไลฟ์สำหรับเอกซ์บอกซ์สิ้นสุดเมื่อ 15 เมษายน 2552
 
==ประวัติ==
ในปี 2541 วิศวกร 4 คนจากทีมไดเรกเอกซ์ของไมโครซอฟท์ ได้แก่ Kevin Bachus, [[Seamus Blackley]], Ted Hase และผู้นำทีมไดเรกเอกซ์ในเวลานั้นอย่าง Otto Berkes, ทำการแกะแล็ปท็อป [[Dell]] เพื่อสร้างตัวต้นแบบของเกมคอนโซลที่มีซอฟท์แวร์พื้นฐานเป็นไมโครซอฟท์ โดยทีมนี้หวังว่าจะสามารถสร้างเกมคอนโซลที่สามารถมีอาร์ดแวร์มาตรฐานเทียบเท่ากับเกมคอนโซลตัวถัดไปจากโซนีอย่างเพลย์สเตชัน 2 ซึ่งได้ดึงนักพัฒนาบางส่วนไปจากการพัฒนาเกมบนวินโดว์ได้ โดยหลังจากการประกอบเป็นรูปเป็นร่างแล้ว ทีมนี้ได้เข้าไป [[Ed Fries]] ซึ่งเป็นหัวหน้าฝ่ายธุรกิจเกมของไมโครซอฟท์ ณ เวลานั้น เพื่อนำเสนอ "ไดเรกเอกซ์ บอกซ์" ตัวต้นแบบซึ่งเป็นเกมคอนโซลที่มีพื้นฐานมาจากเทคโนโลยีไดเรกเอกซ์ซึ่งพัฒนาโดยกลุ่มของ Berkes หลังจากได้เห็นผลิตภัณฑ์แล้ว Fries จึงได้ตัดสินใจสนับสนุนไอเดียของทีมที่จะสร้างเกมคอนโซลที่มีจากไมโครซอฟท์ ไดเรกเอกซ์ขึ้น<ref name=seattletimes_20110525>{{cite news |title=Last of Xbox Dream Team, Otto Berkes Is Moving On |first=Brier |last=Dudley |date=May 25, 2011 |newspaper=The Seattle Time |publisher=Seattle Times Co |page=A12 |quote= Berkes and Hase were among a group of four who first pushed Microsoft to develop a Windows-based gaming system to compete with Sony's PlayStation 2, which was luring game companies from the Windows platform in the late 1990s. The other two were Seamus Blackley, who left in 2002, and Kevin Bachus, who left in 2001.}}</ref><ref name=seattletimes_20110524>{{cite news |title= Exclusive: Microsoft loses last Xbox founder, mobile PC visionary |first=Brier |last=Dudley |url=http://seattletimes.nwsource.com/html/technologybrierdudleysblog/2015137144_its_the_end_of_an.html |newspaper=The Seattle Times |publisher=Seattle Times Co |date=May 24, 2011 |accessdate=May 25, 2011 |quote= In 1998, Berkes and his team ordered a few Dell laptops, took them apart and built the first prototypes of a Windows gaming console. In order to appeal to young people, the name zBar (pronounced zed-BAH); laterm Ed Fries was leading Microsoft's games publishing business when the four Xbox founders pitched a "Direct X Box" based on the Windows DirectX graphics technology that was developed by Berkes' team. |archiveurl=https://www.webcitation.org/5yxFmYCBa?url=http://seattletimes.nwsource.com/html/technologybrierdudleysblog/2015137144_its_the_end_of_an.html |archivedate=May 25, 2011}}</ref><ref>{{cite web | url = http://www.ign.com/articles/2018/05/16/how-the-xbox-was-born-at-35000-feet-a-ign-unfiltered | title = How The Xbox Was Born At 35,000 Feet | first = Joseph | last = Knoop | date = May 16, 2018 | accessdate = May 16, 2018 | work = [[IGN]] }}</ref>
 
ระหว่างการพัฒนา ชื่อเดิมของเกมคอนโซลเครื่องนี้อย่าง ไดเรกเอกซ์ บอกซ์ ถูกย่อให้เหลือเพียง "เอกซ์บอกซ์" ทั้งนี้ฝ่ายการตลาดของไมโครซอฟท์ไม่ได้ชอบชื่อนี้และพยายามเสนอชื่ออื่นขึ้นมาทดแทน ระหว่างการทดสอบระดับกลุ่ม ชื่อเอกซ์บอกซ์เป็นหนึ่งในรายการชื่อที่เป็นไปได้ที่จะแสดงให้เห็นว่าชื่อ Xbox จะไม่เป็นที่นิยมจะเป็นอย่างไรกับผู้บริโภค อย่างไรก็ตามในการทดสอบกลับพบว่าชื่อ เอกซ์บอกซ์ เป็นที่ต้องการมากกว่าชื่ออื่น ๆ ทำให้ชื่อ "เอกซ์บอกซ์" กลายเป็นชื่ออย่างเป็นทางการของผลิตภัณฑ์นี้<ref name=gamasutra_2009-08-14>{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24831 |title=Interview: Former Microsoft Exec Fries Talks Xbox's Genesis |first=Leigh |last=Alexander |date=August 14, 2009 |work=Gamasutra |publisher=UBM TechWeb |archiveurl=https://www.webcitation.org/5yxGkLXlW?url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24831 |archivedate=May 25, 2011 |accessdate=May 25, 2011 |quote=Direct X-Box, of course, was truncated to 'Xbox,' -- and "marketing hated the name," says Fries. "They went off and created this whole, long list of better names for the machine." In focus testing, the marketing team left the name 'Xbox' on that long list simply as a control, to demonstrate to everyone why it was a horrible name for a console. "Of course, 'Xbox' outscored, in focus testing, everything they came up with. They had to admit it was going to be the Xbox." |deadurl=yes |df=mdy-all }}</ref>
 
นี่เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมแรกของไมโครซอฟท์ภายหลังทำการพัฒนาร่วมกับเซก้าเพื่อพอร์ตไมโครซอฟท์ วินโดว์ ซีอี ไปยัง ดรีมแคสต์ โดยไมโครซอฟท์เลื่อนการเปิดตัวเอกซ์บอกซ์ไปหลายครั้ง ซึ่งถูกเปิดเผยครั้งแรกในที่สาธารณะชนช่วงครึ่งหลังปี 2542 ระหว่างการให้สัมภาษณ์ของบิล เกตส์ที่ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของไมโครซอฟท์ ณ เวลานั้นว่า "พวกเราต้องการให้เอกซ์บอกซ์เป็นแพลตฟอร์มทางเลือกสำหรับนักพัฒนาที่ยอดเยี่ยมและมีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดในโลก"<ref>{{cite press release|url=http://news.microsoft.com/2000/03/10/xbox-brings-future-generation-games-to-life/ |title=Xbox Brings "Future-Generation" Games to Life |publisher=Microsoft |date=March 10, 2000 |accessdate=May 3, 2009}}</ref>
 
เอกซ์บอกซ์ เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2543 ในงาน [[Game Developers Conference]]<ref>{{cite web |url=http://www.microsoft.com/en-us/news/features/2000/03-10xbox.aspx |title=Xbox Brings "Future-Generation" Games to Life |publisher=[[Microsoft]] |date=March 10, 2000 |accessdate=August 12, 2013}}</ref> ผู้เข้าชมต่างประทับใจในเทคโนโลยีของมัน ณ ช่วงเวลาที่บิล เกตส์ทำการประกาศ ยอดขายของเซก้า ดรีมแคสต์กำลังลดลงและโซนี เพลย์สเตชัน 2 กำลังวางขายในประเทศญี่ปุ่น<ref name="xboxtimeline1">{{cite web|first=Steven L. |last=Kent |url=http://archive.gamespy.com/articles/january04/Xboxtimeline/ |title=Xbox Timeline |publisher=GameSpy.com |date=February 16, 2004 |accessdate=May 3, 2009 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090425202720/http://archive.gamespy.com/articles/january04/Xboxtimeline/ |archivedate=April 25, 2009 }}</ref> ทั้งนี้เกตส์ได้พูดคุยกับประธานของเซก้า [[Isao Okawa]] เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการให้เอกซ์บอกซ์สามารถเข้ากันได้กับเกมของดรีมแคสต์ แต่การเจรจาล้มเหลวหลังการเจรจาถึงความเป็นไปได้ว่าจะใช้บริการเซก้าเน็ตในการออนไลน์หรือไม่<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5447897/how-xbox-could-have-helped-the-dreamcast-survive|title=How Xbox Could Have Helped The Dreamcast Survive|first=Brian|last=Ashcraft|publisher=|accessdate=December 30, 2016}}</ref>
 
เอกซ์บอกซ์เปิดตัวสู่สาธารณะชนโดยเกตส์และนักมวยปล้ำอาชีพ เดอะ ร็อค ที่งาน [[Consumer Electronics Show|CES]] 2001 ในลาสเวกัสเมื่อ 3 มกราคม 2544<ref>{{cite web |url=http://news.cnet.com/2100-1040-250632.html |title=Microsoft got game: Xbox unveiled |publisher=[[CBS Interactive]] |work=CNET News |date= January 6, 2001 |accessdate=August 12, 2013 |first=David |last=Becker}}</ref> ถัดมาในเดือนพฤษภาคม ไมโครซอฟท์เปิดเผยวันวางจำหน่ายและราคาในงาน E3 2001<ref>{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/news/e3-2001-microsoft-delivers-xbox-launch-details-2761182 |archive-url=https://archive.is/20130628041548/http://uk.gamespot.com/news/e3-2001-microsoft-delivers-xbox-launch-details-2761182 |dead-url=yes |archive-date=June 28, 2013 |title=E3 2001: Microsoft delivers Xbox launch details |publisher=[[CBS Interactive]] |work=GameSpot.com |date=May 16, 2001 |accessdate=August 12, 2013 |author=Lauren Fielder, Shane Satterfield }}</ref> โดยเกมที่วางจำหน่ายพร้อมเครื่องส่วนใหญ่ก็ประกาศภายในงานนี้ ที่เป็นที่รู้จักกันดีได้แก่ เฮโล: คอมแบท อีโวลด์ และเดด ออร์ อะไลฟ์ 3{{citation needed|date=January 2015}}
เนื่องจากความนิยมอันมหาศาลของเครื่องเล่นวิดีโอเกมในญี่ปุ่น ไมโครซอฟท์จึงชะลอการเปิดตัวเอกซ์บอกซ์ในยุโรปก่อนเพื่อมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมวิดีโอญี่ปุ่น แม้ว่าการเปิดตัวในยุโรปจะล้าช้า แต่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จมากกว่าการเปิดตัว Xbox ในญี่ปุ่น
 
แผนการของ Microsoft มีประสิทธิภาพ อย่างมาก อย่างในการเตรียมการสำหรับจัดจำหน่าย ไมโครซอฟท์เข้าซื้อ [[บันจี]] and used ''[[เฮโล: คอมแบท อีโวลด์]]'' เป็นเกมวางจำหน่ายพร้อมเครื่อง เนื่องจากในเวลานั้น ''พยัคฆ์ร้าย 007'' สำหรับ [[นินเทนโด 64]] เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงที่ปรากฏในเครื่องเล่นวิดีโอเกม เช่นเดียวกับเกมอย่าง ''เพอร์เฟค ดาร์ก'' และ ''[[เมดัล ออฟ ออเนอร์]]'' โดย''เฮโล: คอมแบท อีโวลด์'' กลายเป็นวิดีโอเกมที่ทำให้เอกซ์บอกซ์ขายได้ดี<ref name="xboxtimeline1"/> ในปี 2545 ไมโครซอฟท์ได้ก้าวสู่การเป็นผู้ผลิตเครื่องเล่นเกมอันดับสองในตลาดอเมริกาเหนือ นอกจากนี้บริการเอกซ์บอกซ์ไลฟ์ยังทำให้ไมโครซอฟท์สามารถตั้งหลักในการเล่นเกมออนไลน์และช่วยให้เอกซ์บอกซ์กลายเป็นคู่แข่งกับเครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่หกเครื่องอื่น ๆ
 
===การโปรโมท===
ในปี 2545 [[Independent Television Commission]] (ITC) จากสหราชอาณาจักร ทำการแบนโฆษณาสำหรับเอกซ์บอกซ์ในสหราชอาณาจักร หลังจากได้รับร้องเรียนว่าโฆษณาตัวนี้ทำให้เกิดความน่ารังเกียจ ความตกใจและมีรสนิยมไม่ดี โดยภาพในโฆษณาแสดงให้เห็นถึงมารดาให้กำเนิดเด็กทารกคนหนึ่งซึ่งถูกปล่อยออกจากท้องเหมือนกระสุนปืน พุ่งผ่านหน้าต่างและผ่านอากาศอย่างรวดเร็ว จากนั้นจบลงที่เด็กคนที่พุ่งออกไปกลายเป็นชายแก่ตกลงบนหลุมฝังศพของเขาพร้อมคำโปรยว่า "ชีวิตมันสั้น เล่นให้มากกว่า"<ref>{{cite news|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/2028725.stm |title='Shocking' Xbox advert banned|accessdate=July 18, 2007|date=June 6, 2002|publisher=[[BBC News Online]]}}</ref>
 
===การยุติและรุ่นถัดไป===
รุ่นถัดไปของเอกซ์บอกซ์ เครื่องเอกซ์บอกซ์ 360 เปิดเผยครั้งแรกอย่างเป็นทางการเมื่อ 12 พฤษภาคม 2548 บนช่อง [[MTV]] โดยเป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคถัดไปเครื่องแรกที่ประกาศออกมา เอกซ์บอกซ์วางจำหน่ายเมื่อ 22 พฤศจิกายน 2548 Nvidia ยุติการผลิตหน่วยประมวลผลกราฟิกสำหรับเอกซ์บอกซ์ในเดือนสิงหาคม 2548 ซึ่งถือเป็นการยุติการผลิตเอกซ์บอกซ์เครื่องใหม่<ref>{{cite web |url=http://www.ft.com/cms/s/0/08fce29a-c334-11d9-abf1-00000e2511c8.html |publisher=Financial Times |title=Nvidia ends shipments of chips for Xbox |accessdate=August 12, 2013}}</ref> โดยเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายในทวีปยุโรปของเอกซ์บอกซ์ คือเกม ''[[เส้าหลิน สุดยอดพลังแห่งเพลงมวย]]'' ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2550 และเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือคือเกม ''[[Madden NFL 09]]'' ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2551 การให้การสนับสนุนสำหรับเอกซ์บอกซ์ที่หมดการประกันนั้นสิ้นสุดลงในวันที่ 2 มีนาคม 2551 <ref>{{cite web|url=https://www.engadget.com/2009/02/27/psa-microsoft-ends-original-xbox-support-on-march-2/|title=PSA: Microsoft ends original Xbox support on March 2|last=de Matos|first=Xav|date=February 27, 2009|accessdate=December 10, 2015}}</ref> บริการเอกซ์บอกซ์ไลฟ์สำหรับเอกซ์บอกซ์สิ้นสุดเมื่อ 15 เมษายน 2552<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/news/xbox-live-cut-original-xbox|title=Xbox Live to Cut Off Original Xbox Support on April 15|last=Pereira|first=Chris|date=February 5, 2015|accessdate=December 10, 2015|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151222173251/http://www.1up.com/news/xbox-live-cut-original-xbox|archivedate=December 22, 2015|df=mdy-all}}</ref>
 
เอกซ์บอกซ์ 360 สนับสนุนการเล่นวิดีโอเกมจากเอกซ์บอกซ์จำนวนหนึ่ง ถ้าผู้เล่นมีฮาร์ดไดรฟ์อย่างเป็นทางการของเอกซ์บอกซ์ 360 โดยรายชื่อเกมเอกซ์บอกซ์ที่เล่นได้บน 360 ถูกเพิ่มมาจนถึงเดือนพฤศจิกายน 2550 เซฟบนเครื่องเอกซ์บอกซ์ไม่สามารถย้ายมายังเอกซ์บอกซ์ 360 ได้ แม้ว่าบริการเอกซ์บอกซ์ไลฟ์สำหรับเอกซ์บอกซ์สิ้นสุดเมื่อ 15 เมษายน 2552 แต่ว่ายังสามารถใช้บริการออนไลน์ผ่านทั้งเอกซ์บอกซ์และเอกซ์บอกซ์ 360 ได้ผ่านชุดซอฟท์แวร์ XLink Kai นอกจากนี้ในงาน E3 2017 มีการประกาศว่าเอกซ์บอกซ์ วัน สนับสนุนการเล่นวิดีโอเกมจากเอกซ์บอกซ์จำนวนหนึ่งเช่นเดียวกัน
== ฮาร์ดแวร์ ==
* [[ซีพียู]]: [[เพนเทียม III]] 733 MHz ทำงานแบบ 32 บิต
เส้น 35 ⟶ 59:
* [http://www.xbox.com/ Official Xbox website]
* {{dmoz|Games/Video_Games/Console_Platforms/Microsoft/Xbox}}
==อ้างอิง==
 
{{รายการอ้างอิง|2}}
{{เครื่องเกมยุคที่หก}}
{{ออกปี|2544}}
 
[[หมวดหมู่:เครื่องเล่นวิดีโอเกม]]
[[หมวดหมู่:ไมโครซอฟท์]]
{{โครงเกมคอม}}
{{เครื่องเกมยุคที่หก}}
{{ออกปี|2544}}