ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
แก้เพราะมีคนใส่คำมั่วๆ |
|||
บรรทัด 11:
=== วิธีการคิดแบบการเขียนโปรแกรมเชิงกระบวนการ ===
เมื่อมีการหยอดเหรียญเข้าตู้
# มี
# ตรวจสอบจำนวนน้ำกระป๋องที่มีอยู่ในตู้
# รับผลการเลือกชนิดน้ำ
# ส่งน้ำที่เลือกออกมาจากช่อง
|