ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เกมคิวบ์"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
WapBot (คุย | ส่วนร่วม)
บอต: แทนที่หมวดหมู่ เครื่องเล่นเกม ด้วย เครื่องเล่นวิดีโอเกม
Gridsdrawing (คุย | ส่วนร่วม)
แปลและเรียบเรียงใหม่
บรรทัด 20:
}}
 
'''นินเทนโด เกมคิวบ์''' ({{lang-en|Nintendo GameCube}}) เป็น[[เครื่องเล่นวิดีโอเกม]]รุ่นที่สี่ของบริษัท[[นินเทนโด]] จัดเป็น [[เครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่หก]] ออกวางจำหน่ายครั้งแรกวันที่ [[14 กันยายน]] [[ค.ศ. 2001]] ([[ประเทศญี่ปุ่น]]) [[18 พฤศจิกายน]] [[ค.ศ. 2001]] ([[ทวีปอเมริกาเหนือ]]) ,[[3 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2002]] ([[สหภาพยุโรป]]) และ[[317 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2002]] ([[ออสตราเลเซียประเทศออสเตรเลีย|ออสเตรเลีย]])รุ่นที่หกคอนโซลเป็นผู้สืบทอดของ ถัดจาก [[นินเทนโด 64]] และการแข่งขันกับ[[โซนี่]]เป็นคู่แข่งของ [[เพลย์สเตชัน 2]], [[เอกซ์บอกซ์]] [[ไมโครซอฟท์]]และ [[ดรีมแคสต์|เซก้าดรีมแคสต์]]
 
เกมคิวบ์เป็นคอนโซลเครื่องเล่นวิดีโอเกมเครื่องแรกของบริษัท [[นินเทนโด]]แรก ที่ใช้แผ่นแสงสำหรับสื่อ Optical Disk เป็นที่เก็บข้อมูลหลักของ ซึ่งแผ่นมีความคล้ายคลึงกับรูปแบบ [[มินิดีวีดี]] หรือ ดีวีดีขนาดเล็ก และเป็นผลมาจากเพราะมีขนาดที่เล็กของพวกเขาระบบจึงไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อสามารถรองรับการใช้งานเล่น [[ดีวีดี]]มาตรฐาน หรือ [[ซีดี]]เพลงได้ นินเทนโดได้นำเสนอความหลากหลายของตัวเลือกในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆสำหรับเกมคิวบ์ มันสนับสนุนเช่น รองรับการเล่นเกมออนไลน์สำหรับขนาดเล็กจำนวนมากของเกม ผ่านอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงหรือโมเด็มอะแดปเตอร์ที่ขายแยกต่างหาก; และมันจะสามารถเชื่อมต่อกับ[[เกมบอยแอ็ดวานซ์]]ซ์อนุญาต ให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคุณลักษณะในเกม แต่เพียงผู้เดียวได้โดยใช้มือถือเกมบอยเป็นทั้งหน้าจอที่สองและตัวควบคุม
 
รับร่วมสมัยกระแสและการต้อนรับของเกมคิวบ์เป็นบวกคิวบ์ทำให้มีความนิยมมากขึ้น บางคนยกย่องห้องสมุดซอฟต์แวร์และมีคุณภาพสูงได้รับสมญานามว่าเป็นห้องสะสมเกมกว้างขวางขณะที่คนอื่นวิพากษ์วิจารณ์ต่างๆ แต่ก็มีการติเรื่องการออกแบบภายนอกคอนโซลและขาดคุณสมบัติของเกมคิวบ์ [[นินเทนโด]] ได้ขายเครื่องเกมคิวบ์ 21,740,000 หน่วยเกมคิวบ์เครื่องทั่วโลกก่อนที่จะถูกยกเลิกยุติการสนับสนุนในปี [[พ.ศ. 2550|2007]] สืบมรดกและก่อนที่ [[Wii]] ได้รับการปล่อยตัวจะเปิดตัวและจัดวางจำหน่ายในพฤศจิกายนปี [[พ.ศ. 2549|2006]]
 
==อ้างอิง==