ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ค่าประสบการณ์"

ไม่มีคำอธิบายอย่างย่อ
'''ค่าประสบการณ์''' ({{lang-en|experience point}} มักย่อเป็น '''EXP''' และ '''XP''') เป็นหน่วยวัดที่ใช้ใน[[เกมสวมบทบาท]] (อาร์พีจี) จำนวนมากเพื่อบอกปริมาณความก้าวหน้าของตัวละครผู้เล่นตลอดเกม โดยทั่วไป ค่าประสบการณ์ได้จากการทำภารกิจ (เควส) เสร็จสิ้น การเอาชนะอุปสรรคและศัตรู และการเล่นสวมบทบาทที่สำเร็จ
 
ในอาร์พีจีหลายเกม ตัวละครเริ่มค่อนข้างอ่อนแอและไม่ได้ฝึก เมื่อได้ปริมาณประสบการณ์เพียงพอลแล้วแล้ว ตัวละคร "เลเวลอัพ" คือ บรรลุการพัฒนาตัวละครขั้นต่อไป เหตุการณ์ดังกล่าวโดยทั่วไปเพิ่มสถิติของตัวละคร เช่น พลังชีวิตและความแข็งแกร่ง และอาจให้ตัวละครได้ความสามารถใหม่หรือปรับปรุงความสามารถที่มีอยู่แล้ว
 
[[หมวดหมู่:เกมเล่นตามบทบาท]]
ผู้ใช้นิรนาม