ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล ย้อนการแก้ไขที่อาจเป็นการทดลอง หรือก่อกวนด้วยบอต ไม่ควรย้อน? แจ้งที่นี่ |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัด 10:
=== วิธีการคิดแบบการเขียนโปรแกรมเชิงกระบวนการ ===
เมื่อมีการหยอดเหรียญเข้าตู้
# ตรวจสอบจำนวนเหรียญและชนิดของเหรียญ อิร์ๆ
# แสดงผลชนิดของน้ำที่สามารถเลือกซื้อได้
# ตรวจสอบจำนวนน้ำกระป๋องที่มีอยู่ในตู้
|