ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
JBot (คุย | ส่วนร่วม)
ย้อนการแก้ไขที่อาจเป็นการทดลอง หรือก่อกวนด้วยบอต ไม่ควรย้อน? แจ้งที่นี่
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 10:
=== วิธีการคิดแบบการเขียนโปรแกรมเชิงกระบวนการ ===
เมื่อมีการหยอดเหรียญเข้าตู้
# ตรวจสอบจำนวนเหรียญและชนิดของเหรียญ อิร์ๆ
# แสดงผลชนิดของน้ำที่สามารถเลือกซื้อได้
# ตรวจสอบจำนวนน้ำกระป๋องที่มีอยู่ในตู้