ผลต่างระหว่างรุ่นของ "แดนซ์เอโวลูชัน"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล เปลี่ยนกล่องข้อมูล |
นำส่วนโลกคู่ขนาน,ประวัติ,ตัวละคร,อ้างอิงบางส่วนออก ปรับแก้ภาษา,เลขปี |
||
บรรทัด 7:
| developer=[[โคนามิ]]
| publisher=[[โคนามิ]]
| distributor =[[โคนามิ]]
| producer= มาเอดะ นาโอกิ
| composer=
| released = [[เอกซ์บอกซ์ 360]]:<br>{{Flagicon|USA}} 4 พฤศจิกายน
| genre=ดนตรี, เต้น
| modes=เล่นคนเดียว, เล่นได้สองคนพร้อมกัน
เส้น 17 ⟶ 18:
| input= Kinect
}}
'''แดนซ์ เอโวลูชัน''' ({{lang-en|Dance Evolution}}) หรือ '''แดนซ์มาสเตอร์''' ({{lang-en|DanceMasters}}, ''ชื่อที่ใช้ในประเทศโซน[[ทวีปอเมริกาเหนือ]]'') เป็นเกม[[ดนตรี]]ของบริษัท[[โคนามิ]] ประเทศญี่ปุ่น โดยตัวเกมนั้นผู้เล่นจะต้องเต้นตามตัวละครที่ปรากฏบนจอภาพขณะเล่นเกม เปิดตัวอย่างเป็นทางการใน
== รูปแบบพื้นฐานของการเล่น ==
ผู้เล่นจะต้องเต้นตามท่าทางของตัวละครภายในเกม โดยการเต้นตามนั้นจะใช้ลักษณะเช่นเดียวกับการเต้นในกระจก โดยในระหว่างที่ตัวละครในจอภาพเต้นนั้นจะมีสัญลักษณ์ต่างๆซึ่งเป็นตำแหน่งของท่าบังคับ โดยสัญลักษณ์นั้นจะมีด้วยกันทั้งหมด 8 แบบ คือ
* วงกลมสีฟ้า (Ripple) : ให้ผู้เล่นวางตำแหน่งของมือหรือเท้าตามท่าทางของตัวละคร ณ ขณะนั้น
* วงกลมสีฟ้า ภายในมีจุดเล็กๆวนอยู่รอบ (Solid Ripple) : ให้ผู้เล่นวางตำแหน่งของมือหรือเท้าเข้า-ออกตามตัวละครเป็นจำนวนครั้งตามสัญลักษณ์จุดที่มี
เส้น 32 ⟶ 28:
* วงกลมสีเขียวใต้เท้าของตัวละคร (Step) : ให้ผู้เล่นก้าวเท้าตามท่าทางของตัวละคร
* เงาสีเขียว (Pose) : ให้ผู้เล่นตั้งท่าตามเงาที่ปรากฏก่อนที่เงาดังกล่าวจะซ้อนทับกับตัวละคร
* เงาสีเขียวพร้อมเครื่องหมายตะโกน (Voice&Pose) :
* สัญลักษณ์ลูกศรสองด้าน (Gesture) : ให้ผู้เล่นขยับเอว,ลำตัว,ขา สลับกันตามตำแหน่งของลูกศร
สำหรับในระดับความยาก "ซ่อน" (STEALTH) สัญลักษณ์แสดงตำแหน่งของท่าบังคับจะไม่ปรากฏให้เห็นบนหน้าจอ แต่ตำแหน่งของท่าบังคับต่างๆจะเป็นเช่นเดียวระดับความยาก "ผู้ชำนาญ" (MASTER)
==การประเมินผล==
การประเมินผลระหว่างการเล่นจะใช้ระบบเกจซึ่งจะมีให้จำนวนหนึ่งในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเพลง หากผู้เล่นสามารถเต้นตามท่าบังคับได้ตรงจังหวะมากเท่าไหร่เกจก็จะถูกเติมมากขึ้นเท่านั้น แต่ถ้าผู้เล่นเต้นผิดจังหวะหรือผิดท่าเกจก็จะลดลง หากเกจดังกล่าวหมดลงก่อนที่เพลงจะจบเกมจะจบลงทันที โดยเกณฑ์การเพิ่มและลดของเกจขึ้นอยู่กับความแม่นยำในการเต้นตามท่าบังคับให้ตรงตามจังหวะและความต่อเนื่องของความแม่นยำดังกล่าว ซึ่งมีทั้งหมด 4 ระดับ โดยระดับ PERFECT, GREAT และ GOOD จะทำให้เกจเพิ่มขึ้น ส่วนระดับ BOO จะทำให้เกจลดลง
ส่วนการประเมินผลหลังการเล่นจบในแต่ละเพลงจะเป็นการนำผลรวมความแม่นยำในการเล่นตลอดทั้งเพลงมาประเมิน ซึ่งสรุปออกมาในรูปของเกรด โดยเรียงจากดีที่สุดไปยังแย่ที่สุด ได้แก่ AAA, AA, A ,B ,C ,D, E และ ...(ในกรณีที่เล่นไม่จบเพลง) หากผู้เล่นสามารถเล่นจบเพลงโดยไม่ได้ค่าความแม่นยำในระดับ ฺBOO เลยในเพลงนั้นจะถือว่าผู้เล่นสามารถทำฟูลคอมโบ (Full Combo) สำเร็จ
==แดนซ์ เอโวลูชัน อาร์
[[ไฟล์:Dance Evolution Arcade.JPG|thumb|ตู้เกม แดนซ์ เอโวลูชัน อาร์
แดนซ์ เอโวลูชัน อาเขต เป็นเวอร์ชันที่พัฒนาขึ้นมาจากเกมรุ่น
== รายชื่อเพลง ==
เส้น 58 ⟶ 50:
!style="background:#ddddee" | อัตราจังหวะ (ฺBPM)
!style="background:#ddddee" | ระดับความยาก
!style="background:#ddddee" |
|-
!colspan="
|-
|PARA PARA
เส้น 69 ⟶ 60:
|158
|2
|''ปรากฏในรุ่น[[เอกซ์บอกซ์ 360]]เท่านั้น''
|-
|KIDS
เส้น 78 ⟶ 68:
|125
|1
|27 มีนาคม 2555<br>''(ถูกลบออกจากระบบเมื่อ 26 มีนาคม 2558)''
|-
|J-POP
เส้น 87 ⟶ 76:
|113
|4
|27 มีนาคม 2555<br>''(ถูกลบออกจากระบบเมื่อ 26 มีนาคม 2558)''
|-
|J-POP
เส้น 96 ⟶ 84:
|143
|4
|27 มีนาคม 2555
|-
เส้น 105 ⟶ 92:
|128
|4
|27 มีนาคม 2555
|-
เส้น 114 ⟶ 100:
|155-178
|4<br />Light
|27 มีนาคม 2555
|-
เส้น 123 ⟶ 108:
|129
|3
|2 สิงหาคม 2555
|-
เส้น 132 ⟶ 116:
|160
|4
|2 สิงหาคม 2555
|-
เส้น 141 ⟶ 124:
|160
|4
|27 มิถุนายน 2555
|-
เส้น 150 ⟶ 132:
|132
|2
|20 กันยายน 2555
|-
เส้น 159 ⟶ 140:
|155
|3
|24 ตุลาคม 2555
|-
เส้น 168 ⟶ 148:
|151
|4
|6 ธันวาคม 2555
|-
เส้น 177 ⟶ 156:
|173
|3
|10 มกราคม 2556
|-
เส้น 186 ⟶ 164:
|120
|3
|10 เมษายน 2556
|-
เส้น 195 ⟶ 172:
|145
|3
|18 กรกฎาคม 2556
|-
เส้น 204 ⟶ 180:
|125
|3
|25 กรกฎาคม 2556
|-
เส้น 213 ⟶ 188:
|98
|4
|1 สิงหาคม 2556
|-
เส้น 222 ⟶ 196:
|172
|3
|8 สิงหาคม 2556
|-
เส้น 231 ⟶ 204:
|162
|4
|15 สิงหาคม 2556
|-
เส้น 240 ⟶ 212:
|122
|1
|21 สิงหาคม 2556
|-
เส้น 249 ⟶ 220:
|174
|1
|12 กันยายน 2556
|-
เส้น 258 ⟶ 228:
|141
|3
|10 ตุลาคม 2556
|-
เส้น 267 ⟶ 236:
|170
|4
|14 พฤศจิกายน 2556
|-
เส้น 276 ⟶ 244:
|160
|3
|26 ธันวาคม 2556
|-
เส้น 285 ⟶ 252:
|205
|3
|26 มีนาคม 2557
|-
เส้น 294 ⟶ 260:
|160
|3
|18 พฤษภาคม 2557
|-
เส้น 303 ⟶ 268:
|96
|4
|24 มกราคม 2557
|-
เส้น 312 ⟶ 276:
|130
|4
|24 มิถุนายน 2557
|-
เส้น 321 ⟶ 284:
|98
|1
|27 สิงหาคม 2557
|-
เส้น 330 ⟶ 292:
|152
|2
|24 กันยายน 2557
|-
เส้น 339 ⟶ 300:
|
|2
|8 สิงหาคม 2558
|-
!colspan="
|-
|J-POP
เส้น 350 ⟶ 310:
|133
|3<br />Light
|27 มีนาคม 2555<br>''(ถูกลบออกจากระบบเมื่อ 25 มีนาคม 2557)''
|-
|ANIME
เส้น 359 ⟶ 318:
|134
|2<br />Light
|27 มีนาคม 2555<br>''(ถูกลบออกจากระบบเมื่อ 26 มีนาคม 2558)''
|-
|TV/MOVIE
เส้น 368 ⟶ 326:
|149
|4
|14 มีนาคม 2556
|-
เส้น 377 ⟶ 334:
|139
|1
|5 มิถุนายน 2556
|-
เส้น 386 ⟶ 342:
|129
|3
|20 กุมภาพันธ์ 2557 (ไม่ได้ให้บริการในไทย){{อ้างอิง}}
|-
!colspan="
|-
|POP
|"INTO YOUR HEART (Ruffage remix)"
|NAOKI feat. YASMINE
|LOCKY
|135
|2
|27 มีนาคม 2555
|-
|POP
|"A Geisha's Dream"
|NAOKI feat. SMiLE.dk
|LOCKY
|140
|3
|27 มีนาคม 2555
|-
|POP
เส้น 415 ⟶ 368:
|130
|5
|27 มีนาคม 2555
|-
|CLUB
เส้น 424 ⟶ 376:
|140
|CS:2<br />AC:3
|8 กุมภาพันธ์ 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|R&B/HIP HOP
เส้น 433 ⟶ 384:
|190
|CS:3<br />AC:4
|26 พฤศจิกายน 2555<ref name="unlock1"/>
|-
เส้น 442 ⟶ 392:
|132
|CS:3<br />AC:2
|27 มีนาคม 2555
|-
|PARA PARA
เส้น 451 ⟶ 400:
|155
|CS:4<br />AC:2
|27 มีนาคม 2555
|-
|CLUB
เส้น 460 ⟶ 408:
|190
|CS:1<br />AC:2
|26 พฤศจิกายน 2555<ref name="unlock1"/>
|-
เส้น 469 ⟶ 416:
|320
|CS:5<br />AC:4
|22 มีนาคม 2556<ref name="unlock1"/>
|-
เส้น 478 ⟶ 424:
|98
|4
|8 กุมภาพันธ์ 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|CLUB
เส้น 487 ⟶ 432:
|100
|1
|27 มีนาคม 2555
|-
|R&B/HIP HOP
เส้น 496 ⟶ 440:
|105
|4
|8 กุมภาพันธ์ 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|R&B/HIP HOP
เส้น 505 ⟶ 448:
|90
|2
|30 พฤษภาคม 2555<ref name="unlock1"/>
|-
|POP
เส้น 514 ⟶ 456:
|85
|1
|27 มีนาคม 2555
|-
|R&B/HIP HOP
เส้น 523 ⟶ 464:
|119
|5
|27 มีนาคม 2555
|-
|POP
เส้น 532 ⟶ 472:
|190
|4
|27 มีนาคม 2555
|-
|POP
|"HIGHER"
|NM feat. SUNNY
|[[:ja:MIKIKO (振付師)|MIKIKO]]
|132
|CS:3<br />AC:2
|25 พฤษภาคม 2555<ref name="unlock1"/>
|-
|OLD SCHOOL
เส้น 550 ⟶ 488:
|130
|2
|28 พฤษภาคม 2555<ref name="unlock1"/>
|-
|OLD SCHOOL
เส้น 559 ⟶ 496:
|130
|CS:4<br />AC:3
|11 พฤศจิกายน 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|OLD SCHOOL
เส้น 568 ⟶ 504:
|120
|3
|27 มีนาคม 2555
|-
|CLUB
เส้น 577 ⟶ 512:
|155
|CS:4<br />AC:3
|30 ตุลาคม 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|PARA PARA
เส้น 586 ⟶ 520:
|155
|CS:3<br />AC:2
|8 กุมภาพันธ์ 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|PARA PARA
เส้น 595 ⟶ 528:
|150
|1
|27 มีนาคม 2555
|-
|PARA PARA
เส้น 604 ⟶ 536:
|170
|CS:5<br />AC:4
|24 พฤษภาคม 2555<ref name="unlock1"/>
|-
|R&B/HIP HOP
เส้น 613 ⟶ 544:
|102
|CS:3<br />AC:4
|5 พฤศจิกายน 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|CLUB
เส้น 622 ⟶ 552:
|150
|3
|29 เมษายน 2555<ref name="unlock1"/>
|-
|CLUB
เส้น 631 ⟶ 560:
|200
|5
|27 มีนาคม 2555
|-
|R&B/HIP HOP
เส้น 640 ⟶ 568:
|96
|3
|30 ตุลาคม 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|Ballad
เส้น 649 ⟶ 576:
|85-170
|3
|27 มีนาคม 2555
|-
|POP
เส้น 658 ⟶ 584:
|140
|5
|12 กันยายน 2555<ref name="unlock1"/>
|-
เส้น 667 ⟶ 592:
|160
|4
|5 พฤศจิกายน 2555<ref name="unlock1"/>
|-
เส้น 676 ⟶ 600:
|173
|5
|8 กุมภาพันธ์ 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|POP
เส้น 685 ⟶ 608:
|157
|3
|24 เมษายน 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|POP
|"Do The Evolution"
|TAG feat. Eri
|[http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/howto/crg_kimoto.html 紀本由有]
|148
|3
|24 เมษายน 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|EUROBEAT
เส้น 703 ⟶ 624:
|157
|4
|24 เมษายน 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|POP
เส้น 712 ⟶ 632:
|165
|3
|20 พฤศจิกายน 2556<ref name="unlock1"/>
|-
|FASCINATION
เส้น 721 ⟶ 640:
|149
|4
|8 มกราคม 2557<ref name="unlock1"/>
|-
|PARA PARA
|"Sweet Rain"
|Y&co. feat. Karin
|[http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/howto/crg/crg_rumine.html team SEF - RUMIRE]
|155
|2
|30 เมษายน 2557<ref name="unlock1"/>
|-
|POP
เส้น 739 ⟶ 656:
|158
|3
|30 กรกฎาคม 2557<ref name="unlock1"/>
|-
|BUBBLEGUM<br />DANCE
เส้น 748 ⟶ 664:
|140
|4
|13 สิงหาคม 2557<ref name="unlock1"/>
|-
|R&B/HIP HOP
เส้น 757 ⟶ 672:
|148
|5
|22 ตุลาคม 2557<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|NADESHIKO<br />ROCK
เส้น 766 ⟶ 680:
|163
|4
|18 พฤศจิกายน 2557
|-
เส้น 775 ⟶ 688:
|180
|5
|17 ธันวาคม 2557<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|BASEBALL<br />HEROINE
เส้น 784 ⟶ 696:
|180
|5
|5 มกราคม 2558<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|HAPPY<br>HARDCORE
เส้น 793 ⟶ 704:
|181
|4
|22 มกราคม 2558<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|J-CORE
เส้น 802 ⟶ 712:
|183
|4
|18 กุมภาพันธ์ 2558<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|J-CORE
เส้น 811 ⟶ 720:
|144
|5
|18 มีนาคม 2558<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|ACID JAZZ
เส้น 820 ⟶ 728:
|188
|4
|15 เมษายน 2558<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|NEO 80's EURO ELECTRO
เส้น 829 ⟶ 736:
|140
|3
|13 เมษายน 2558<ref name="unlock1"/><ref name="unlock2"/>
|-
|
เส้น 838 ⟶ 744:
|196
|2
|12 มิถุนายน 2558
|-
เส้น 847 ⟶ 752:
|160
|3
|8 กรกฎาคม 2558
|}
<references>
<ref name="unlock1">
<ref name="unlock2">
</references>
== แหล่งข้อมูลอื่น ==
*[http://www.konami.jp/gs/game/danceevolution/ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ] {{ja icon}}
*[http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/index.html เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเวอร์ชันอาร์
*[http://www.konami-asia.com/bemani/dea/ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเวอร์ชันอาร์เขต] {{en icon}}
*[http://www22.atwiki.jp/danevo/ DanceEvolution @wiki]
*[http://bemaniwiki.com/index.php?DanceEvolution%20ARCADE DanceEvolution ARCADE BEMANI WIKI]
|