ผลต่างระหว่างรุ่นของ "จูบีต"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ลไม่มีความย่อการแก้ไข |
ล แทนที่ ‘โน๊ต’ ด้วย ‘โน้ต’ |
||
บรรทัด 2:
==รูปแบบพื้นฐานของการเล่น==
ในเกมจะมีปุ่มด้วยกันทั้งหมด 16 ปุ่ม ซึ่งถูกจัดเรียงในลักษณะ 4 X 4 โดยในการเล่นเกมผู้เล่นจะต้องทำการกดปุ่มที่มีสัญญาณภาพหรือที่ในเกมเรียกว่า
==การประเมินผล==
การประเมินผลในเกมนี้ใช้รูปแบบของคะแนนรวมซึ่งมีคะแนนเต็ม 1,000,000 คะแนน โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วน คือ
ส่วนของคะแนนที่ได้จาก
'''คะแนนที่ได้จาก
โดยที่
* P แทนจำนวน
* G แทนจำนวน
* O แทนจำนวน
* B แทนจำนวน
ส่วนของคะแนนโบนัส มีคะแนนเต็ม 100,000 คะแนน โคยคำนวณจากสูตรดังนี้
บรรทัด 21:
'''คะแนนโบนัส = 100,000 X ค่าโบนัสเคาน์เตอร์'''
โดยที่ค่าโบนัสเคาน์เตอร์ที่ได้จะมาจากความแม่นยำของการกด
* กดได้ Perfect หรือ Great จะได้ 2 หารด้วยจำนวน
* กดได้ Good จะได้ 1 หารด้วยจำนวน
* กดได้ Bad หรือกดไม่ตรงจังหวะ หรือไม่กดเลย จะลบ 8 หารด้วยจำนวน
ซึ่งค่าดังกล่าวจะเก็บสะสมระหว่างเล่น และเมื่อรวมกันแล้วจะเก็บได้สูงสุดที่ 1 โดย''ตัดส่วนที่เกินออก'' โดยสามารถสังเกตได้จากสีพื้นหลังของปุ่มทั้ง 16 ที่มีความสว่างมากขึ้นเพียงเล็กน้อยหากเก็บค่าดังกล่าวได้เต็มแล้ว
|