ผลต่างระหว่างรุ่นของ "แนวฉากจุดยอด"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล แทนที่คำผ่านหน้าที่ลิงก์มา: 'การเรนเดอร์ภาพด้วยคอมพิวเตอร์'→'การเร็นเดอร์' |
ล แทนที่คำผ่านหน้าที่ลิงก์มา: 'เรนเดอร์'→'เร็นเดอร์' |
||
บรรทัด 3:
[[ไฟล์:Vertex normal กับการเปลี่ยนแปลงการสะท้อนของพื้นผิว.png|right|thumb|300px|vertex normal กับการเปลี่ยนแปลงการสะท้อนของพื้นผิว ''' (a) ''' vertex normal ชี้ไปทิศทางเดียวกับ [[surface normal]] ''' (b) ''' vertex normal ชี้ไปในทิศทางเดียวกับ vertex normal ของพื้นผิวข้างเคียง การสะท้อนแสงจึงต่อเนื่องเสมือนเป็นพื้นผิวเดียวกัน]]
'''vertex normal''' คือค่า [[Surface normal|normal]] ที่กำหนดให้กับ [[vertex]] แทนที่จะคำนวณจาก[[ระนาบ]]ของโพลีกอน ซอฟต์แวร์สำหรับ[[การเร็นเดอร์|
[[หมวดหมู่:คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ]]
|