123,860
การแก้ไข
Nullzerobot (คุย | ส่วนร่วม) ล (ลบลิงก์ที่ซ้ำซ้อน wikidata) |
ล (แทนที่คำผ่านหน้าที่ลิงก์มา: 'การเรนเดอร์ภาพด้วยคอมพิวเตอร์'→'การเร็นเดอร์') |
||
ในงาน[[คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ]] นอร์มอลและ[[กฎมือขวา]]ใช้กำหนดว่าโพลีกอนจะหันไปในทิศทางใดและจะสะท้อนแสงอย่างไร ทั้งนี้ค่านอร์มอลจะถูกนำมาใช้ในการกำหนดการสะท้อนหรือหักเหแสงของพื้นผิว และอาจจะไม่ตั้งฉากกับพื้นผิวจริงก็ได้
* [[Vertex normal]] : ซอฟต์แวร์สำหรับ[[การ
=== ทัศนศาสตร์เชิงเรขาคณิต ===
|